オペレーション・パンドラ

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
OZプライズ兵 初期配置
右上
NORMAL 情報解析1
HARD 情報解析2
EXTRA 情報解析3
HELL 情報解析4
OZプライズ兵 初期配置
右下
NORMAL 作戦補佐1
HARD 作戦補佐2
EXTRA 作戦補佐3
HELL 作戦補佐4
クラーツ・シェルビィ 初期配置
マップ右
NORMAL 射撃能力2
HARD 危機管理能力1
EXTRA 精密1
HELL 精密2
ヴァルダー・ファーキル イベント後
マップ左奥
NORMAL 格闘能力2
HARD 格闘能力3
EXTRA 格闘能力4
HELL 格闘能力5
MDシステム SECRET 全難易度 ランダム

前哨戦

勝利条件

  • 生存中のスペース・シャトルが目標エリアに到達

敗北条件

  • スペース・シャトルが全滅

チャレンジ条件

  • 2機のスペース・シャトルが目標エリアに到達できるか?(+2500)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット 「アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする

初期配置

  • 自軍(ゲスト)
機体 パイロット GET 備考
<!> ガンダムL.O.ブースター アディン・バーネット PXシステム制限なし
  • 友軍
機体 パイロット 出撃数 備考
スペース・シャトル シャトルキャプテン 2 ひたすら上に移動する
HP回復10%
  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 ハイドラワルツ、バスターカノン(最大出力)なし
レオール クラーツ・シェルビィ 1 450

本戦

勝利条件

  • 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

  • 敵軍ユニットを12機撃破

チャレンジ条件

  • 3ターン以内に敵軍ユニットを12機撃破できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット 「アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする
024 銀仮面の男 シルヴァ・クラウン ガンダムアスクレプオスを生産リストに登録する
027 平和への想い ルシエ・アイズリー STAGE3をクリア

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃5機
  • 自軍(ゲスト)
機体 パイロット GET 備考
<!> ガンダムアスクレプオス オデル・バーネット PXシステム制限なし
パラメータはシルヴァ基準だが平静なし
  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 イベント発生時撤退
レオール クラーツ・シェルビィ 1 450 ホルダー
トーラス(OZプライズ仕様) OZプライズ兵 18 190 ホルダー2機

HISTORIC MOMENT

  • 自軍 初期配置付近
機体 パイロット GET 備考
<!> ガンダムグリープ アディン・バーネット PXシステム制限なし
PXオーバードライブなし
  • 敵軍 マップ左
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 前半戦の消耗は引き継がない
トーラス(OZプライズ仕様) OZプライズ兵 15 190

SECRET

  • 敵軍 マップ左
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ビルゴ MDシステム 6 365 ホルダー2機

解説

  • 前哨戦は避難用シャトルの護衛。
    敵機はアディンを移動目標としてはいるものの、移動後の射程内にシャトルがいるとそちらを優先して攻撃することが多い。
    自動回復があるとは言えクラーツのみでも3発、ヴァルダーが絡むと2発食らうと落ちるので、適度に離れつつ攻撃。
    1発ならシャトルは持ちこたえる。敵機を全て撃破してもシャトルが目標エリアに到達しないとイベントが進まない。
    • アディンが移動目標であることを利用し、変形して1PPは下→2PPは右にめいっぱい移動すれば、一切戦わずしてチャレンジ条件を達成できる。
  • 本戦。トーラス部隊をアスクレプオスと共に迎撃。
    W本編と同様数が多いが、確実に仕留める事を考えよう。
  • ハイドラガンダムは、イベント達成前・後で二回撃破できる。初期位置は遠いが長射程の機体を使って倒しておきたい。
  • イベント達成でMAP拡張、中央付近にガンダムグリープ出現、MAP左方に敵増援。
    自軍を初期配置から右方に前進させてるとMAP中央でアディンが孤立する。 防御に徹すればリフレクトシールドである程度凌げるが、どちらかのグループはアディンの援護に回ろう。
  • アスクレプオスやグリープのGETゲージは溜めにくいため、開発で生産登録した方が早いかもしれない。

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最終更新:2022年05月25日 20:50