白百合に慎む
"青白い月明かりが、白百合の園を幻想的に照らしていく。
彼女はその月明かりに背を向けた。紅百合に唇を寄せ、祈るかのように目を伏せる。
他に息づくもののいない静寂に包まれた夜に、彼女は何を思うのか。
「恨みは消えない、永遠に……」"
イラスト:久蒼穹
キャラ名 | 純孤 |
---|---|
レアリティ | ★★★★★ |
属性 | ![]() |
スタイル | ![]() |
入手法 | 願掛け(初期から恒常入り) |
パラメータ
スキル(完凸)

スキル(詳細)
ユニークスキル解説
純なる力


編集班総評
■超低ノイズ、超高ステータス!無凸を並べれば火力育成を圧倒的に快適にするカード
このカードを複数持っていたら、ぜひ重ねずに無凸を複数用意することを検討してみてください。
高火力の攻略用式の親を育てるときに役立ちます。
親育成は、「攻撃や霊撃や技術をAやSにしてやりたい」ことと「抽選にいらないスキルは混ぜたくない」という要求が出ます。これらは矛盾しがちです。なぜなら、ステータスを盛るために強いカードを拾うほど、抽選にいらないスキルが混じりがちだからです。
このカードを複数持っていたら、ぜひ重ねずに無凸を複数用意することを検討してみてください。
高火力の攻略用式の親を育てるときに役立ちます。
親育成は、「攻撃や霊撃や技術をAやSにしてやりたい」ことと「抽選にいらないスキルは混ぜたくない」という要求が出ます。これらは矛盾しがちです。なぜなら、ステータスを盛るために強いカードを拾うほど、抽選にいらないスキルが混じりがちだからです。
そこでこの純狐カードです。仮に無凸の純狐カードを6枚並べた時、火力ステータスは大幅に伸びますが、
抽選にまじるスキルは
抽選にまじるスキルは
・純なる力(オプション枠) ・有利ダメージアップⅠ(有利ダメージアップⅡが抽選にあればそちらに変化) ・攻撃力プラスⅣ ・攻撃力プラスⅣ ・攻撃力プラスⅣ ・攻撃力プラスⅣ ・攻撃力プラスⅣ ・攻撃力プラスⅣ
これだけです。オプションは特別枠のため、通常スキルには7枠しかまじりません。
カード6枚を並べると通常20~30個のスキルが抽選に混じることになるので、大幅な差です。
これにより、抽選は全く荒れず、両親が持っていたスキルをそのまま引き継ぐような純粋な式合成が狙えます。
純狐らしい性質です。
カード6枚を並べると通常20~30個のスキルが抽選に混じることになるので、大幅な差です。
これにより、抽選は全く荒れず、両親が持っていたスキルをそのまま引き継ぐような純粋な式合成が狙えます。
純狐らしい性質です。
6枚といわず、2枚、3枚並べるだけでも相当な効果を体感できます。
■知属性スコアアタック育成に適する超高ステータス
特筆すべきパラメータです。
攻撃・霊撃・防御・技術という、相場の高いパラメータのみで構成されています。
これにより単純合計543という、初期実装ではぶっちぎりの値を誇ります。
スコアアタックでのパラメータ依存倍率は、この単純合計値がものを言うので
知属性
特筆すべきパラメータです。
攻撃・霊撃・防御・技術という、相場の高いパラメータのみで構成されています。
これにより単純合計543という、初期実装ではぶっちぎりの値を誇ります。
スコアアタックでのパラメータ依存倍率は、この単純合計値がものを言うので
知属性
■堅実な火力オプション
純なる力は、単発威力の高い弾を低頻度でまっすぐ飛ばします。
かつてはバグがありブッチギリ理論火力を誇り、第一回第二回ダメアタで猛威をふるいました。
しかしバグは修正され、中堅の火力となりました。
純なる力は、単発威力の高い弾を低頻度でまっすぐ飛ばします。
かつてはバグがありブッチギリ理論火力を誇り、第一回第二回ダメアタで猛威をふるいました。
しかしバグは修正され、中堅の火力となりました。
(バグのあった時期は、敵の体内に潜り込みショットを連打すると、クールタイムゼロで弾を出すことができました。連打力に比例してダメージが出るという恐ろしい仕様となっていました。筋肉連打競技のはじまり。)
余談ですが、高威力低頻度なので、火力を測定しやすいです。新しく実装された火力バフの効果を実験するのに便利です。
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