目次
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個別キャラ解説クイックリンク
第一部
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第二部
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外伝
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基礎知識
キャラクターとは
東方幻想エクリプスはシューティングゲームですが、その自機をメイキングできることが特徴です。
手に入れた東方キャラクターを育成(式化)し、様々なスキルを身に着けさせ、パラメータも鍛えて自機とします。
ゲーム開始時は博麗霊夢(東方Project主人公)のみを育成し、自機として使うことができます。
願掛け(ガチャ)やチケットなどによって他のキャラクターを入手すれば、そのキャラクターを育成して自機として使えるようになります。
手に入れた東方キャラクターを育成(式化)し、様々なスキルを身に着けさせ、パラメータも鍛えて自機とします。
ゲーム開始時は博麗霊夢(東方Project主人公)のみを育成し、自機として使うことができます。
願掛け(ガチャ)やチケットなどによって他のキャラクターを入手すれば、そのキャラクターを育成して自機として使えるようになります。
キャラクターを入手するとできること
- そのキャラを自機として使えるようになる
- そのキャラの固有オプションユニットを、すべてのキャラに装着できるようになる
- そのキャラのボイス等が鈴奈庵に登録される
- 同じキャラを複数回入手すると、そのキャラを限界突破することができる
- そのキャラのストーリー(異変解決)を読むことができる (※第一部実装キャラのみ)
- そのキャラの異変解決ステージで、すべてのキャラを育成することができるようになる
キャラクターごとに異なる性能要素
ブレイクタイプ
全てのキャラは「ブレイク」という能力を持ち、弾幕シューティングとしては異例なほど強力に弾幕を破壊できます。
大別するとショット・シールド・スペルの3種類ですが、それぞれに派生があり全部で6種類です。
大別するとショット・シールド・スペルの3種類ですが、それぞれに派生があり全部で6種類です。
ブレイクショット | ブレイクシールド | ブレイクスペル |
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ブレイクショット![]() |
ブレイクシールド![]() |
ブレイクスペル [リング] ![]() |
ブレイクショット [レーザー] ![]() |
ブレイクスペル [ウェーブ] ![]() | |
ブレイクスペル [スラッシュ] ![]() |
詳しくはブレイクタイプ別解説へ
属性
すべてのキャラは5種類の属性のどれかに属しています。
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下図のような属性相性があります。
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心:技に有利 体が弱点 |
技:体に有利 心が弱点 | |
体:心に有利 技が弱点 | |
力:知に有利かつ弱点 | |
知:力に有利かつ弱点 |
自機の属性に応じて様々な影響が出ます。
- メインショットの属性が自機属性になる。
- ブレイクの属性が自機属性になる。
- オプションユニットの属性は自機属性になるとは限らない。そのオプションの本来の所持者の属性になる。
- 自機属性と同じ属性のカードを多く装備するほど、アイテムやスコアの収集量にボーナスが入る。
- 弱点属性相手からのダメージが増える。
- 有利属性相手へ与えるダメージが1.2倍に増える。(キューカンバーエキスLv5を装備していたら1.45倍となる)
不利属性相手へ与えるダメージは0.8倍に減る。
- 有利属性弾幕をブレイクで壊すとスコアレートが上昇する。(稼ぎに必須)
- 有利属性の敵を撃破したときのスコアレート上昇量が増える。(稼ぎに必須)
基礎パラメータ
基礎パラメータはキャラごとに異なり、攻撃力に偏ったキャラや、防御力に偏ったキャラなどがいます。
各パラメータの意味はこちら。
各パラメータの意味はこちら。
シールド | RPGでの最大HPに相当します。 緑色のゲージで表され、ダメージを受けると減り、0になるとシールドが割れます。 |
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体力 | RPGでの最大HPに相当するのですが、保険・予備・最終防衛線という意味合いが強いです。 シールドが割れてから更にダメージを受けると、赤色で表される体力ゲージが減っていきます。 体力がゼロになるとゲームオーバーです。 |
霊力 | RPGでの最大MPに相当します。この霊力を消費して様々なスキルを放つことができます。 |
攻撃力 | メインショット・オプションショットで与えるダメージをふやします。 |
霊撃力 | 攻撃アクティブスキルや勁牙組等の一部パッシブスキルで与えるダメージをふやします。 また、ブレイクスペルキャラのブレイクの威力をふやします。 |
技術 | あらゆる攻撃のクリティカル発生率をふやします。 また、ブレイクショットキャラのブレイクの威力をふやします。 |
防御力 | 被弾したときのダメージ量を減らします。 被弾すると霊力が回復するのですが、その回復量をふやします。 また、ブレイクシールドキャラのブレイクの威力をふやします。 |
ブレイク | より長時間連続でブレイク可能になります。 ただし、同じ時間ブレイクするのに必要なアイテム収集量もわずかにふえます。 |
チャージ | ブレイクゲージが溜まりやすくなります。 |
運 | あらゆる攻撃のクリティカル発生時のダメージ増加率をわずかにふやします。 式の評価値を特に大きくふやします。 |
獲得スコア倍率
スコアチップを拾った時のスコアは下記で決まります。
スコアレート ✕ 獲得スコア倍率 ✕ (共闘で3人がブレイク中なら3倍) ✕ スコアを増やすスキル効果
この獲得スコア倍率というのが複雑です。
- ブレイクで弾を壊したなら、キャラごとに異なる倍率(0.85~1.6倍くらい)
- スキルで弾を壊したなら、全キャラ共通。(基本的に2.16倍。ただし、今後もっと高倍率になるアクティブスキルが出るらしい)
メインショットの性質
キャラによってショットの火力が前方に集中したり、拡散したり、レーザーを相殺できたり、大きな敵に大ダメージを与えやすかったり、タップのたびに形が変わったりなど様々です。
特性
どのキャラも特別な特徴(特性)を持っています。
妖夢の「スキルのリロードが早まる特性」
てゐの「自分と味方のクリティカル火力を増やす特性」などなど。
妖夢の「スキルのリロードが早まる特性」
てゐの「自分と味方のクリティカル火力を増やす特性」などなど。
オプションの性質
どのキャラも自分固有のオプションショットが設定されています。
たとえば霊夢が「オプション+1」のスキルを取ると、「追尾性能を持つ陰陽玉」が追加されます。
妖夢なら「半霊」が、魔理沙なら「マジックミサイル」が追加されます。
これらオプションの性能も千差万別です。
ただ、自分のオプションを付けなければならないわけではありません。
例えば魔理沙を霊夢storyで育成すると、霊夢オプションである「陰陽玉」を魔理沙に装備させることができます。
たとえば霊夢が「オプション+1」のスキルを取ると、「追尾性能を持つ陰陽玉」が追加されます。
妖夢なら「半霊」が、魔理沙なら「マジックミサイル」が追加されます。
これらオプションの性能も千差万別です。
ただ、自分のオプションを付けなければならないわけではありません。
例えば魔理沙を霊夢storyで育成すると、霊夢オプションである「陰陽玉」を魔理沙に装備させることができます。
早見表
入手法/限界突破法一覧(2025年2月 リニューアル後)
リニューアルにより各方法の対象キャラ数が増加しています。
- 【初入手/限界突破】ほぼすべてのキャラクター排出ガチャ(ランダム)
- 【初入手/限界突破】
キャラメダル300 → キャラカケラ30 → 香霖堂 - 【初入手/限界突破】
キャラアイテム30 → キャラカケラ30 → 香霖堂 - 【初入手/限界突破】
キャラクター確定願掛けチケット(該当キャラからランダム) - 【初入手/限界突破】スタートダッシュパック等→
プレミアム交換チケット→ 香霖堂 - (※平時は初期実装キャラのみだが、追加キャラもOKなキャンペーンが時々来る)
【初入手/限界突破】破天の塔100階攻略 →キャラクター交換チケット→ 香霖堂
- 【初入手/限界突破】ほぼすべてのキャラクター排出ガチャ(ランダム)
- 【初入手/限界突破】スタートダッシュパック等→
プレミアム交換チケット→ 香霖堂 - 【初入手/限界突破】
キャラメダル300 → キャラカケラ30 → 香霖堂 ※以前は恒常入りしてもカケラ→1体目入手はできなかったのですが、今回から緩和されました
- 【初入手/限界突破】スタートダッシュパック等→
プレミアム交換チケット→ 香霖堂
【その他(季節衣装・橙以降のキャラ)】
- 該当キャラの登場するピックアップガチャのみ
+ | リニューアル前:2025/02/01までの交換対象 |
パラメータ比較表
同レベル他キャラとの比較で、平均値を白色、偏差値の高いものを緑、低いものを赤で表記しています。
Lv60パラメータ
Lv80パラメータ
スコア倍率比較表
スコアチップ取得時のスコアは、『スコアレート ✕ 拾ったキャラ固有のスコア倍率 ✕ バフ』です。
このスコア倍率は、拾ったキャラのほか、下記の2つの要因次第で別々の値が設定されています。
このスコア倍率は、拾ったキャラのほか、下記の2つの要因次第で別々の値が設定されています。
・ステージの格(3種類確認されており、Normal・Hard・Extremeとユーザーには呼ばれています) ・キャラのブレイクで壊して得たチップ(ノースキル)と、スキルで壊して得たチップ(スキル) なお、スターライトゲイザー発動中は、キャラのブレイクで壊しても、クリティカル発生時のみスキル破壊扱いになります。
なお、ここでいうステージの格とは下記の通りです。
(あくまでユーザーが仮に呼んでいるのみで、非公式名です)
(あくまでユーザーが仮に呼んでいるのみで、非公式名です)
Normal | イベント挑戦Normal | 破天1-29 | 資源調達 | ボス連戦 |
---|---|---|---|---|
Hard | イベント挑戦Hard | 破天30-79 | ||
Extreme | イベント挑戦Extreme | 破天80-105 |
覚醒スキル(熟練スキル)一覧
異変解決比較表
※ランタン情報は今後加筆予定です。
キャラレビュー
親式おすすめキャラ
運のステータスを上げることができるキャラ
シールドの評価値Sを取りやすいキャラ
ブレイクの評価値Sを取りやすいキャラ
スコアアタックおすすめキャラ
統一戦線おすすめキャラ
キャラクター図鑑(プレイアブルキャラ)
各キャラクター解説に移行しました。
キャラクター図鑑(非プレイアブルキャラ)
森近霖之助

CV:榎本淳弥
古道具屋「香霖堂」の店主。
『道具の名前と用途が判る程度の能力』を持ち、結界外から来た珍しい品を店で扱う。
とはいえ道具の使用法までは分からず、想像で蘊蓄紛いの説明をすることが多い。
人間と妖怪のハーフで、長い寿命を持つ。
本居小鈴

CV:矢野妃菜喜
里にある貸本屋「鈴奈庵」の一人娘。
『あらゆる文字を読める程度の能力』を持つ。
妖怪が描いた妖魔本に興味があり、自分で読むために集めている。
好奇心旺盛な性格のおかげか、度々トラブルに巻き込まれることも。
稗田阿求

CV:雨宮天
稗田家の当主で、九代目「御阿礼の子」。
『一度見た物を忘れない程度の能力』を持つ。
御阿礼の子は「幻想郷縁起」の編纂のため人生のほとんどを費やす運命にある、
膨大な記憶と知識を持ち思慮深いが、実年齢相応のはしゃいだ一面も見せる。
奥野田美宵

CV:洲崎綾
人間の里にある居酒屋「鯢呑亭」の看板娘。
礼儀正しく親しみやすい性格で、毎日明るく元気に店を手伝っている。
その正体は人間ではなく、昔から鯢呑亭に住み着いていた「座敷わらし」。
料理が得意で、その味は人妖問わず大好評。
添付ファイル
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