リセマラについて
新しくアカウントを作った時、
チュートリアルやキャンペーンで30~40回ガチャを引くことができ、
さらにキャラクター1体以上が確定で入手できます。
これらの結果が都合良いものになるまで、アカウント再作成を繰り返すことをリセマラと言います。
チュートリアルやキャンペーンで30~40回ガチャを引くことができ、
さらにキャラクター1体以上が確定で入手できます。
これらの結果が都合良いものになるまで、アカウント再作成を繰り返すことをリセマラと言います。
リセマラの方法
ゲンリプはリセマラがしやすいシステムが採用されており、
結果が気に入らなかったら、わずか40秒程度で次のアカウントの10連ガチャまで進むことができます。
結果が気に入らなかったら、わずか40秒程度で次のアカウントの10連ガチャまで進むことができます。
①ホーム画面右上メニューのなかの「新規ユーザー作成」を押す

②画像の画面から「作成する」→「OK」→「OK」

③ログインして名前を入力しなおす

④チュートリアルをスキップ

これだけですぐにチュートリアルガチャ10連まで進むことができます。
1周で得られるもの
①チュートリアルガチャ(キャラ1体確定)
ゲンリプのガチャから出るのはほとんどが想起カード(自機を強くする装備品)ですが、
キャラクターが出ると、そのキャラクターを自機として使えるようになります。つまりキャラクターは大当たりです。
チュートリアルガチャ後に紫がひいてくれる10連ガチャは、最後の1マスがキャラ確定です。
虹色の丸いものがキャラクター、つまりここでの大当たりです。

キャラが出ると黄金の背景とともにキャラが喋ります。けっこう長く。

ここで出るキャラクターは28種(2024年9月現在。時間とともに増えます)。
のぞみのキャラクターまで粘るのが、リセマラの大きな目的です。
キャラクターが出ると、そのキャラクターを自機として使えるようになります。つまりキャラクターは大当たりです。
チュートリアルガチャ後に紫がひいてくれる10連ガチャは、最後の1マスがキャラ確定です。
虹色の丸いものがキャラクター、つまりここでの大当たりです。

キャラが出ると黄金の背景とともにキャラが喋ります。けっこう長く。

ここで出るキャラクターは28種(2024年9月現在。時間とともに増えます)。
のぞみのキャラクターまで粘るのが、リセマラの大きな目的です。
②好きな願掛け(ガチャ) 20~30回
新規ユーザーにはガチャ20~30回ぶんの資源が届けられています。
メニュー画面上の「贈り物」から回収しましょう。
これを使えば好きなガチャを合計20~30回引くことができます。
メニュー画面上の「贈り物」から回収しましょう。
これを使えば好きなガチャを合計20~30回引くことができます。
基本的には「キャラクターピックアップガチャ」を引くことをオススメします。
ゲンリプは結構スリ抜け率(キャラクターを引いたものの、それはピックアップキャラではなかった)が結構高く設定されているゲームで、どのキャラクターピックアップからでも色んなキャラが狙えます。さらに、キャラクターピックアップを引くと天井用のポイントがたまるので、のちのち役立ちます。
ゲンリプは結構スリ抜け率(キャラクターを引いたものの、それはピックアップキャラではなかった)が結構高く設定されているゲームで、どのキャラクターピックアップからでも色んなキャラが狙えます。さらに、キャラクターピックアップを引くと天井用のポイントがたまるので、のちのち役立ちます。
リセマラで狙えるキャラ一覧
あるガチャで狙えるのは
「恒常排出キャラ+そのガチャでピックアップされた期間限定キャラ1体」
です。
後者はそのガチャ画面にでかでかと表示されているので明らかです。
ほかのキャラを見ていきましょう。
「恒常排出キャラ+そのガチャでピックアップされた期間限定キャラ1体」
です。
後者はそのガチャ画面にでかでかと表示されているので明らかです。
ほかのキャラを見ていきましょう。
恒常キャラ一覧(2025年10月1日時点)
wiki攻略班によるリセマラキャラTire表(最新:2025年10月6日時点)
特徴的な役割のある恒常入キャラ
唯一性の高い機能のあるキャラをピックアップ。
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+ | 過去評価:2025年06月 |
ここまでは特徴的な役割があるキャラですが、ほかのキャラも色々な強みがあります。
STGにあまり慣れていない方に薦めたい、直感的に扱えるキャラ
「直感的に使える」という観点ではどうしてもショット>シールド>スペルとなるが、
スペルリングは、敵弾を減速させる特徴がある。
スペルウェーブは、安全地帯に陣取って被弾を減らしやすいという特徴がある。
スペルスラッシュは、格上の敵による硬い弾幕も消せるという特徴がある。
とにかく、出たキャラは使ってみて慣れてみるのが重要。慣れればどのキャラでも戦える。
スペルリングは、敵弾を減速させる特徴がある。
スペルウェーブは、安全地帯に陣取って被弾を減らしやすいという特徴がある。
スペルスラッシュは、格上の敵による硬い弾幕も消せるという特徴がある。
とにかく、出たキャラは使ってみて慣れてみるのが重要。慣れればどのキャラでも戦える。
その他の評価基準
初手で多くの属性を揃えられるとデカい
このゲーム、明確にキャラ不足で詰まるケースがあり、それは「持ってない属性がある」ことです。心技体力知の5属性を早めに揃えることは重要です。心属性の霊夢を最初から持っているので、もし他の技体力知を複数種埋められるようなリセマラ結果が出るとかなり有利になります。
最新キャラはだいたい強い
ストーリー第二部のキャラはスコア倍率なるものが1.6倍ちかくの高水準に設定されています。
これが高いことは、特に序盤を稼ぎやすく、育てやすくしてくれます。
(低いキャラでも悲観するほどではなく、スキルが揃うにつれ格差は縮まっていきます。)
新規実装キャラが好みのキャラであれば要チェックです。
これが高いことは、特に序盤を稼ぎやすく、育てやすくしてくれます。
(低いキャラでも悲観するほどではなく、スキルが揃うにつれ格差は縮まっていきます。)
新規実装キャラが好みのキャラであれば要チェックです。
ご意見
ほかにオススメのリセマラがある方は教えて下さいね
添付ファイル
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