氷符「アイシクルマシンガン」
No.4103
氷符「アイシクルマシンガン」
スペルカード
攻撃3 迎撃0 命中3 集中
条件:
チルノ
呪力2
[戦闘フェイズ]常時
イベントが使用された場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。
(この効果はターンにつき1回のみ発揮される)
イラスト:ヘラダミツル
考察
イベントを使用すると一回り火力が上がるスペル。
イベントを使用すれば攻撃4命中4と、呪力2としては破格の数値になる。
愚直も呪力2オール+2したものとして扱える。
また、相手のイベントによっても誘発する。
幾ら自身の効果で強くなるとはいえ単体では命中4止まりのため、回避3相手には高速移動や回避+1で決死されてしまう。
また、イベントを毎ターン使用する運用は手札消費が激しく、相手の回避補正を合わされて回避されると通常より大きなアドバンテージを失う恐れがある。
基本は回避2相手に立てつつ、高速移動で回避されそうな場合にイベントを打っていくついでに強化していくのが無難か。
ただ、上記の運用ではチルノ2以上だと
冷体「スーパーアイスキック」の方が優秀なため、どうしても影が薄くなりがちではある。
そうなると
唯我独尊デッキが競合しにくい一番の居場所だろうか。
最終更新:2019年10月09日 23:11