キャラクター

高めの命中により、安定してダメージを与えに行ける。
またはデッキから捨て札置き場に置く効果により、相手のデッキを空にする。

デッキタイプ

  • 咲夜4
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」に貫通を付けられるようになる。

  • 咲夜3妖夢1
最後の砦型。貫通と火力増強を妖夢1で補う形。

  • 咲夜3魔理沙1
時間泥棒型。幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」のトリガーを時間泥棒が引いてくれる。

  • 咲夜2レミリア2
約束デッキ。スペルを犠牲に火力を上げたスペルで轢殺する。
リーダーはどちらでも可。

  • デッキアウト型
奇術「ミスディレクション」幻象「ルナクロック」などによるデッキ破壊効果で相手のデッキ枚数を0にする。
レベル3も含め幅広い構成で考えられるが、チェックメイト時間停止の存在から、咲夜レベル2までは固定である事が殆ど。

弱点

火力が低く、レベル3構成でも攻撃時の最大打点は5点止まりである。
防壁や回復値、初期体力の高いキャラ相手だと押し切れない事も少なくない。
特に防壁に対する対抗手段が少ないのがネックとなる。

火力難を嫌ってデッキ破壊を狙う場合、デッキ参照を禁じるこいしリーダーが天敵。
昔のことは気にせずも天敵だが、秘密を採用している場合はデッキからひっこ抜ける可能性もある。
回収手段があったり、初手に引かれていた場合は諦めるしかない。

なおデッキ破壊の速度の都合上、ビートダウンとデッキ破壊の両立は基本的には不可能である。
構築の時点で一方に特化したうえで、こいしリーダーが見えてデッキ破壊を諦める場合を除き、相手に動きが看破される前提で構築時のコンセプトに準じて動くしかない。

高めの命中を謳っているものの、リーダー能力で補助が容易な攻撃時はともかく、迎撃時の命中は実はそこまで安定しない。
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」でさえ、根性避けを打たれると回避されてしまいかねない。
安定した攻防を考えるなら、過剰命中になる裏目を加味してでも離剣の見を採用するのが望ましい。

カードリスト

キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性
紅魔館のメイド 十六夜 咲夜 20 3 3 人間 紅魔館
Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力
1 2 奇術「ミスディレクション」 2 1 4 拡散 高速移動(1)
1 2 幻象「ルナクロック」 1 2 4 集中 低速移動(1)
1 3 幻在「クロックコープス」 3 1 3 通常 防壁(1)
1 3 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 3 2 4 集中
2 3 幻符「殺人ドール」 3 2 4 拡散 低速移動(2)
2 4 奇術「エターナルミーク」 4 1 5 拡散
3 5 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 4 3 6 通常 防壁(1) 高速移動(2)
3 6 傷魂「ソウルスカルプチュア」 5 2 6 通常
3 4 銀符「パーフェクトメイド」 4 2 6 拡散
2 2 時符「シルバーアキュート360」 0 2 5 集中
Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター
1 2 離剣の見 戦闘 -
1 2 ナイフ回収 充填 -
2 5 時間停止 充填 -
3 5 咲夜の世界 充填 -
1 2 パーフェクトスクウェア 充填 -
2 2 タネの無い手品 充填 -
3 2 タイムパラドックス 充填 -
1/1 3 瀟洒な従者 充填 レミリア
2/2 5 約束 戦闘 レミリア
1/1 4 最後の砦 戦闘 妖夢
1/1/1 6 猛攻 戦闘 パチュリー/美鈴
1/1 2 秘密 充填 永琳
1/1/1 4 魔性の瞳 戦闘 妖夢/鈴仙
1/1 3 絶対阻止 戦闘 パチュリー
1/1 3 快刀乱麻 戦闘 慧音
1/1 6 時間泥棒 充填 魔理沙
Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター
2 2 時間減速 スペル -
2 3 時間加速 シーン -
2 4 ルナ・ダイアル シーン -
2 1 チェックメイト スペル -
1/1 3 守備陣形 リーダー 美鈴
1/1 3 鼠退治 スペル
1/1/1 4 紅霧異変 リーダー 『異変』 レミリア/パチュリー
最終更新:2025年04月25日 20:22