キャラクター
『面』により強化されたスペルにより様々な局面に対応する。
デッキタイプ
喜怒哀楽の源流型。
神楽舞と併せて回避イベント6枚体制にする事が可能で、盤面完成後の守備を盤石にした形。
驚きの感情型。
驚きの感情のコストにより配置・回収する
『面』や
ポーカーフェイスなどの選択肢を広げられる。
サポート除去を持つ構築相手に温存し、除去されたカードを返しで貼り直す事も可能。
希望の面デッキ。
希望の面により強化された主力スペルで殴り合いを制する。リーダーはどちらでも可。
こころリーダーであれば、除去された
希望の面を、他の
『面』をコストに貼り直しが可能。
弱点
対応幅の広さと引き換えに
『面』サポートが呪力3と軒並み重めで、リーダー能力による交換にもそれなりに呪力を要する。
加えて、一部のスペルの特殊能力の適用には特定の
『面』が要求される。
適用出来ないと控えめの性能のスペルも多く、強化出来た場合でも例えば
怒符「怒れる忌狼の面」は命中4しかなく、高低速1あるだけでも決死判定から捌かれやすい。
同じビートダウン同士でも強化が遅れやすい分、ダメージレースでも遅れを取りやすいのが問題点。
最終的には強化した
「仮面喪心舞 暗黒能楽」を回避盾にしてやり過ごす事になるが、特殊能力を無効化する効果は攻撃時にしか使えない。
迎撃時の回避には
神楽舞か
喜怒哀楽の源流などに頼る他なく、自前で命中を上げられる特殊能力持ちにはその穴を突かれやすい。
サポート除去されてもリーダー能力から張り直しは可能だが、盤面に存在する
『面』の枚数自体は稼げない。
新たに手札から配置するなり、
驚きの感情などで配置しなおす必要がある。
この点、
「永夜返し」のように低コストで何度も盤面から除去されると再配置コストが嵩みがち。
『面』サポートは打点効率面の改善こそすれ、単純な打点増に繋がるのは
希望の面のみである。
これによりデッキアウト狙いのデッキには火力が追い付かず、先にデッキが消し飛ばされやすい。
高回避デッキの常として互いに殴れなくなる膠着状態に陥りやすいので、
昔のことは気にせずの採用も他キャラと比較すると幾分現実的ではあるものの、
秘密の存在と、
驚きの感情がイベントを拾えない点から、基本的には素引きが要求される。
カードリスト
最終更新:2026年10月23日 21:30