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奇術「エターナルミーク」

No.0306

奇術「エターナルミーク」
スペルカード
攻撃4 迎撃1 命中5 拡散
条件:咲夜 咲夜
呪力4

[戦闘フェイズ/迎撃時]常時
このスペルは「命中+2」を得る。
[戦闘フェイズ]呪力2
フェイズ終了時まで、このスペルは「命中+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)

イラスト:牛木義隆

考察

とにかく命中が上がるスペル。

単体でも命中5あり、攻撃時は命中7まで上げられるので安定して当てに行ける。
一方、打点効率は符の弐「坤軸の大鬼」と同等。必然的に殴り損になるので殴り合いになる相手では注意。

迎撃時は単体で命中7、スペル能力まで使うと命中9まで上げられるが、肝心の迎撃が1しかない。
幾ら相手の高回避攻撃スペルを撃ち落とせる可能性があるとはいえ、迎撃1ではたとえ撃ち落としたとしてもダメージレース的には絶望的。
具体的には化猫「橙」飛翔韋駄天ぐらいの相手でも無ければ割に合わないだろう。

約束デッキでは約束で強化出来ない。
追加代償の弾にはなるものの、万一他の攻撃スペルが引けていない中でアタッカーとして運用していた場合は注意が必要。

付記

2012年8月11日にテキスト修正。修正前は以下のテキストである。
No.0306

奇術「エターナルミーク」
スペルカード
攻撃4 迎撃2 命中4 拡散
条件:咲夜 咲夜
呪力4

[戦闘フェイズ/迎撃時]常時
このスペルは「命中+2」を得る。

イラスト:牛木義隆
修正前は攻撃時の命中が浅い代わりに、より迎撃点を稼げる利点があった。
修正に伴い攻撃面では安定するようになり、更に命中を補強出来るようにもなったが、迎撃値だけは後退している。
どのみち攻撃スペルとしては殴り損となるので攻撃面では期待せず、迎撃を意識した運用を想定するとなると、
迎撃点を稼ぎにくくなった点ではむしろ弱体化してしまったとする向きもある。
この点は天呪「アポロ13」を見るとより顕著に感じることだろう。
いっその事迎撃面を度外視して運用する手もあるが、それはそれで下効果がインクの染みになってしまう問題もある。
最終更新:2025年11月12日 23:46