霊撃

No.0036

霊撃
イベントカード
使用:戦闘
呪力2

自分のスペル1枚を指定する。
このイベントを攻撃時に使った場合、フェイズ終了時まで、目標は「攻撃+1」を得る。
このイベントを迎撃時に使った場合、フェイズ終了時まで、目標は「命中+2」を得る。

イラスト:ユウマ

考察

攻撃または命中を上げるイベント。

攻撃時なら攻撃を上げる。
あと1点足りない状況をカバーして止めを刺せるので非常に使い勝手が良い。

迎撃時なら命中を上げる。
回避補正を見てからこのカードを打てば大体帳消しに出来る。
但し、蝙蝠変化無重力などを打たれていた場合、このカードだけでは決死止まりだったりそもそも命中が足りなくなる可能性もあるので注意。

どんなデッキでも採用可能な打点補正としてのみならず、回避補正すら潰せる命中補正として、小回りが利いて余りある性能を持つ。
特に打点を上げるイベントをキャラ単体で持たないにとりや輝夜などで頻繁に採用され、最終盤に複数枚打って式神強化並みの打点補正で持って止めを刺す運用により、登場当初から猛威を振るった。
現在はそもそも採用スペースがない事も多いせいか採用率は落ち着いているが、どのデッキでも使える打点補正としての強さは相変わらずである。
最終更新:2020年06月10日 01:33