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マップローテーションのランダム化について
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先日実施させて頂きましたアンケートの回答にて
「マップの実行順序をランダム化したらどうか」との御提案を頂きました。
「マップの実行順序をランダム化したらどうか」との御提案を頂きました。
NOOBサーバなどでConquest/Rush混在のマップローテーションを行う必要があり、
該当処理部を大幅に修正いたしました。
該当処理部を大幅に修正いたしました。
併せて御提案頂きました「マップローテーションのランダム化」にも対応いたしました。
こちらは事前に実行候補として登録されたマップの中から、
実行するマップをランダムに選択するものですが、
同じマップが連続するなどの偏りを出来るだけ避けるよう実装されております。
実行するマップをランダムに選択するものですが、
同じマップが連続するなどの偏りを出来るだけ避けるよう実装されております。
またConquestとRushが混在するサーバについては、
Conquest同士やRush同士が連続することの無いような処理となっております。
Conquest同士やRush同士が連続することの無いような処理となっております。
現時点に於ける既知の問題と致しまして、
Conquest/Rush混在サーバにて同一名のマップが連続して選択されることがあります。
Conquest/Rush混在サーバにて同一名のマップが連続して選択されることがあります。
一例を挙げるとWhite PassのConquestが終了した直後に、
同じくWhite PassのRushが実行されることがあります。
同じくWhite PassのRushが実行されることがあります。
発生確率はマップ総数に対し単純分布致しますので
10%未満と考えられるため当面修正を見送らせていただきます。
10%未満と考えられるため当面修正を見送らせていただきます。
本件を御提案頂きましたプレイヤー様には心より感謝致します。
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