エリザスレイン(Elizasrain)
加入条件
AP01「熱血、歴戦天使軍団の懲罰指導!DISC」必須
2周目以降、ユリーシャイベントを進め、アペンド専用イベントを発生させる(六章)→詳細手順は
アペンドデータ参照
至望の塔/第四階層で勝利で加入
ステータス
種族 |
防御属性 |
武器 |
鎧装備 |
雇用費 |
天使 |
神聖 |
杖 |
X |
-- |
LV |
HP |
物攻 |
物防 |
魔攻 |
魔防 |
命中 |
回避 |
所持 |
待機 |
45 |
48 |
26 |
18 |
38 |
29 |
105 |
5 |
10 |
18 |
50 |
57 |
27 |
19 |
40 |
31 |
105 |
5 |
10 |
18 |
100 |
149 |
44 |
34 |
68 |
56 |
107 |
7 |
10 |
18 |
120 |
186 |
51 |
40 |
79 |
66 |
108 |
8 |
10 |
18 |
スキル
スキル名 |
初期 |
種別 |
効果 |
備考 |
エリザ型戦闘指揮 |
+4 |
指揮 |
味方全員の攻撃力と防御力と命中上昇 攻撃ミスで行動回数全て0 |
+9で物攻+10魔攻+10物防+10魔防+10命中+26 見切りや受け流しによるミスも対象 |
連撃 |
+3 |
攻撃 |
攻撃時に確率で同じ行動を連続で行う |
+9で発動率20% |
再行動 |
+2 |
攻撃 |
攻撃時に確率でその行動の待機が0になる |
+9で発動率15% |
魅了 |
+3 |
攻撃 |
攻撃時に対象の行動を遅らせる |
+9で9F |
封印 |
+2 |
攻撃 |
攻撃時に確率で回数消費行動を1度のみ選択不可能にする |
+9で発動率18% |
属性連鎖 |
+3 |
攻撃 |
チェイン前者と同属性の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 |
+9で物攻+10魔攻+10 |
天使連鎖 |
+3 |
攻撃 |
チェイン前者が天使の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 |
+9で物攻+10魔攻+10 |
浮遊 |
+3 |
攻撃 |
被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 |
+9で回避+40 |
見切り |
+3 |
防御 |
被攻撃時に確率で間接ダメージを無効化 |
+9で発動率30% |
司令塔 |
+5 |
条件 |
+値に応じて行動追加 |
|
力天使 |
+5 |
条件 |
+値に応じて行動追加 |
|
杖使い |
+5 |
条件 |
『杖』が装備可能 |
|
飛行 |
+1 |
移動 |
空中を移動することができる |
|
行動
条件 |
分類 |
名称 |
距離 |
種別 |
属性 |
硬直 |
範囲 |
効果 |
回数 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
司令塔 |
必殺 |
陣形復帰 |
間接 |
特殊 |
物理 |
5 |
縦5×横5 |
味方全員を初期陣形位置へ戻す |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
右舷旋回 |
味方全員が指定した方向を向く |
- |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
左舷旋回 |
- |
- |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
後方転換 |
- |
- |
- |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
前方構え |
- |
- |
- |
- |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
力天使 |
魔法 |
光霞 |
間接 |
攻撃 |
神聖 |
6 |
縦5×横5 |
魔攻+4 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
20 |
23 |
26 |
32 |
重光霞 |
10 |
魔攻+10 |
命中+20 |
- |
- |
3 |
4 |
5 |
8 |
11 |
14 |
20 |
贖罪の光霞 |
14 |
魔攻+22 |
命中+20 |
- |
- |
- |
1 |
2 |
4 |
6 |
8 |
12 |
特徴
「神採りアルケミーマイスター」からのゲストキャラ。
アペンド特有の身も蓋もない会話をしつつ、4天使の中で最上位・最強キャラとして登場。
最も目を引くのは「エリザ型戦闘支援」だろう。
支援でステータスが一気に上昇できるものの、攻撃をミスすると同人の行動(必殺/魔法)回数が0になってしまう。
デメリットを見てオフにしてしまうプレイヤーも多いだろう。しかし、範囲攻撃なら誰か1人に攻撃が当たれば0にならない。
更にエリザスレインの加入時期を考えると、0になったら闘技の羽を使えば済む話なのでそこまで致命的なデメリットではない。
ただし、見切りや受け流し、必殺無効等のスキルによるミスも発動対象。
上記スキルをもった敵が多数出現する場所ではオフを推奨。反射によるミス表示は対象外。
ザルドネの固有スキルだった「司令塔」のほか、「連撃」「再行動」「魅了」「封印」「浮遊」「見切り」とスキルが山盛り。
ユリーシャを超える強力な神聖属性の攻撃魔法も使いこなす。
原作通り回復手段は持っておらず、待機がやや長い。
AP01キャラ全般に言えることだが、基礎スペック自体はそこまで高いわけではない。
エリザの場合は特に魔法寄りなので、やや耐久面に難がある。
余談だが、魔法としての「天使の聖歌」不採用に遺憾を抱くプレーヤーがいる。
専用レア武器は杖、ペルソアの神杖(SR・無属・物攻64・魔攻57~65・命中35・連撃+9)と力天使の神杖(UR・神聖・物攻58・魔攻90・命中10・悪魔or霊体or不死殺し+9)。
SRは連撃が被るので、素直にURでいいだろう。命中に難はあるものの、神聖魔法の命中補正でそこまで気にならない。スキルは悪魔・霊体・不死のどれもが暗黒属性の敵ばかりなのでお好み。
AP02では無属の汎用URが追加され、他の天使3名を出し抜いた。(槍と鎌には汎用URの追加なし。)
杖のアルティメットロッド(UR・無属・物攻70・魔攻128・命中40・大物殺し+9)一択。
最終更新:2020年02月12日 14:35