メロディアーナ(Melodieana)
加入条件
AP01「熱血、歴戦天使軍団の懲罰指導!DISC」必須
2周目以降、ユリーシャイベントを進め、アペンド専用イベントを発生させる(六章)→詳細手順は
アペンドデータ参照
至望の塔/第一階層で勝利で加入
ステータス
種族 |
防御属性 |
武器 |
鎧装備 |
雇用費 |
天使 |
神聖 |
槍 |
〇 |
-- |
LV |
HP |
物攻 |
物防 |
魔攻 |
魔防 |
命中 |
回避 |
所持 |
待機 |
45 |
61 |
30 |
28 |
31 |
26 |
100 |
0 |
12 |
21 |
50 |
71 |
31 |
30 |
33 |
28 |
100 |
0 |
12 |
21 |
100 |
171 |
50 |
54 |
53 |
51 |
100 |
0 |
12 |
21 |
120 |
211 |
58 |
64 |
61 |
60 |
100 |
0 |
12 |
21 |
スキル
スキル名 |
初期 |
種別 |
効果 |
備考 |
連撃 |
+4 |
攻撃 |
攻撃時に確率で同じ行動を連続で行う |
+9で発動率20% |
再行動 |
+3 |
攻撃 |
攻撃時に確率でその行動の待機が0になる |
+9で発動率15% |
魅了 |
+2 |
攻撃 |
攻撃時に対象の行動を遅らせる |
+9で9F |
属性連鎖 |
+4 |
攻撃 |
チェイン前者と同属性の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 |
+9で物攻+10魔攻+10 |
天使連鎖 |
+3 |
攻撃 |
チェイン前者が天使の場合、その攻撃のみ攻撃力上昇 |
+9で物攻+10魔攻+10 |
浮遊 |
+3 |
攻撃 |
被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 |
+9で回避+40 |
心頭滅却 |
+3 |
防御 |
被攻撃時に『防御中』であれば属性補正を無効化し、更に魔防上昇 |
+9で魔防+50 |
蒼天使 |
+5 |
条件 |
+値に応じて行動追加 |
|
槍使い |
+5 |
条件 |
『槍』が装備可能 |
|
鎧装備 |
+5 |
条件 |
『鎧』が装備可能 |
|
飛行 |
+1 |
移動 |
空中を移動することができる |
|
行動
条件 |
分類 |
名称 |
距離 |
種別 |
属性 |
硬直 |
範囲 |
効果 |
回数 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
蒼天使 |
魔法 |
光槍 |
間接 |
攻撃 |
神聖 |
8 |
縦3×横1 |
魔攻+9 |
命中-5 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
19 |
22 |
25 |
28 |
光燐衝撃 |
13 |
縦5×横1 |
魔攻+20 |
命中-5 |
- |
- |
5 |
6 |
7 |
10 |
13 |
16 |
20 |
裁きの神槍 |
18 |
縦5×横2 |
魔攻+36 |
命中-5 |
- |
- |
- |
1 |
2 |
4 |
6 |
8 |
12 |
特徴
「神採りアルケミーマイスター」からのゲストキャラ。旧作プレイヤーの笑いを取るメタ発言が多い。
命中・回避が初期値から全く成長しない
ユニットの内の一人。
固有スキル「心頭滅却」は防御中に補正がかかるスキルだが、本人にしか影響しないので
ザルドネの下位互換スキルと言える。
「連撃」「再行動」「魅了」などのスキルが揃っているものの、AP01追加ユニットの中では数が少ない。
HPが高めで防御面に優れるが、全体としてみればステータスは普通。
魅了持ちではあるものの、待機が21とザルドネ・ロザリンドに次ぐ鈍足である。
使用する魔法は縦系かつ範囲が狭いため、他のAP01ユニットに比して扱いが悩ましい。
専用レア武器はペルソアの剛槍(SR・無属・物攻65~73・魔攻50~54・命中10・貫通+9)とスティシアの神槍(UR・神聖・物攻95・魔攻40・命中40・悪魔殺し+9)
魔法タイプであるにもかかわらず魔攻は低めで物攻の方が高い。やはり
ミクシュアナと設定間違えてる気がする。
魔攻の値ではSRが優秀ではあるが、本人の命中が全く伸びなく、神聖魔法の命中補正もマイナスな所から命中10では少々厳しい。
魔法は忘れてURで基本攻撃を繰り返すのも悪くないが、待機の長さからやはり扱いづらいユニットとなってしまった。
AP02では汎用の槍は追加されず、火力不足と鈍足な面から天使連中の中では留守番候補の筆頭となる。
最終更新:2020年02月12日 14:14