「【この勢いは止められない】椎名 ゆかり (捕)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【この勢いは止められない】椎名 ゆかり (捕)
属性 |
レア |
|
守備適性 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (蝶.png) |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR.png) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
◎ |
△ |
〇 |
- |
- |
- |
- |
- |
キャラ総評
1年5組体育の時間。
チュリオーズカラーの赤いビブスを着てお姉ちゃん譲りのサッカーの実力を披露するゆかりちゃん、HASHIMOTO選手と同じ10番やんけ!
野球やろうよ・・・。
タッチすると聞ける台詞によると太結ちゃんはディフェンスがいいらしい。
でもこのカード、ほとんどの男性監督はまずズッコケしのくもの足の方に目を奪われると思われる。スマホ傾けても何も見えへんよ。
あと小麦、ルーちゃんは下ろせ。
余談だが同時にガチャに登場したカードは
1年3組の調理実習と
1年1組の音楽の授業という学生生活のクラス別の一幕で大変可愛らしいキャラの掘り下げシリーズ。
すこキャラが載ってたら狙いたくなってしまう心理を突くエグイ作戦やでホンマ
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
素パラメータ |
3929 |
2775 |
3564 |
2668 |
恒常スキル後パラメータ |
- |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
- |
- |
- |
- |
もうおなじみの俊足高ミート。二塁コンバートしても3500を超えるミートマスター。
11月22日現在の蝶属性捕手としては最高のミートであるのはもちろん、走力もトップである。
ガチャが配信された日から数日後で行われるランキングマッチが蝶属性にボーナスがつく大会というのもあって
『ワイのチームは走力に自信』ニキは
引けるのであればぜひどうぞ
一方才能に好リードがあるとはいえ、純粋な捕手能力に関しては同属性ではやはりさすがにSSR
【ゆらめく金魚に心奪われ】鈴木 和香 (捕)にはかなわない
ただし、上記のすずわかカードは期間限定モノで現在入手不可のため
バランスタイプの
【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕)・
【緊迫のクロスプレイ】仙波 綾子 (捕)とうまーく使い分ける住み分けは充分
少なくとも無凸で1~3番・6~8番のスキル発動できる点は優秀の一言やね
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
短距離走 |
蝶 |
9 |
20 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
素振り |
蝶 |
17 |
35 |
0 |
- |
追加メニュー |
★★ |
短距離走 |
蝶 |
9 |
20 |
0 |
- |
232
スキル解説
ランク |
スキル名 |
効果 |
★★ |
起点の秘奥義 |
走者がいないとき、ヒットが超絶に出やすくなる |
★★ |
電光石火の奥義 |
試合序盤(1~3回)、ヒットが超大幅に出やすくなる |
★ |
アスリートの極意 |
走力が上昇し、パワーも少し上昇する |
★ |
走者生還の極意 |
ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:中) |
★ |
強肩の極意 |
肩が大幅に上昇し、パワーも大きく上昇する |
★ |
快速の極意 |
走塁・盗塁がわずか上昇し、走力も大きく上昇する |
★ |
盗塁の心得 |
盗塁の発動率と成功率が少し上昇する |
★ |
盗塁支援の心得 |
打席時、ランナーが1塁または2塁にいると、敵の守備能力をわずかに減少させる |
★ |
走力の基礎 |
走力がわずかに上昇する |
走者がいないときは自らが塁に出て、得点圏にランナーがいればクリーナーになる
1~3番置きにも6~8番置きにも無駄のない構成
秘奥義・奥義・極意で6枠埋まってしまうが、盗塁支援の心得あたりもあなどれない
一塁ランナーが盗塁成功すれば走者生還の極意にそのままリンクできて、打席に入るタイミングのベース上がどんな状況でも隙がなくなる
(ただこのゲーム、盗塁が発生したかどうかが試合中では一切わからないのであくまでも個人の気持ちの問題であることも書いとくやで)
才能
才能名 |
Lv |
効果 |
友を思う心 |
7 |
友を思う心により、自身の走力・パワーが上昇する |
好リード |
5 |
キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する |
ミート◎ |
5 |
自身のミートが超大幅に上昇する |
対速球投手◎ |
5 |
投手の球速が120以上のとき、自身のミート・パワーが上昇する |
ミート、走力、パワーはなんかしらで上がるものの守備が上がるのは捕手起用のときのみ。
調子含むチーム事情で二塁起用などの場合は守備に関しては完全にザルになるので覚悟して使ってください
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
今日の授業はサッカーなんだ。ちょっとはりきっちゃおうかな~ |
おぅ、野球部は半々で別チームになったか。さーて、どう攻めていこうかな~っと |
試合開始っ!ボールちょうだーい!ボールくれたら、お返しに点をあげるからっ |
よっ、ほっ…と。うん!だんだんと勘が戻ってきた。このままガンガンいっちゃうよ |
おおっと、そう簡単には通してくれないか。でも、あたしの攻撃だって甘くないからね~! |
むむむっ。太結ちゃんなかなかのディフェンスだね~。でも…こっちから抜いちゃうんだよね~ |
お!今度は東雲だね。さぁ来なさい……って、ずっこけるの!?東雲!!大丈夫~!? |
ドリブルドリブルーふふっゴールががら空きっ!……よし、シュートォォォ!! |
試合/試合前 |
- |
試合/開始 |
- |
試合/カットイン |
アタシに任せて! |
- |
試合/勝利 |
まだまだこれから!みんな~、次も勝ちにいくよ~! |
- |
試合/敗北 |
- |
デレスト/特訓 |
野球もサッカーも、特訓が大事だよね。 |
もっともっと上手くなってみせるから! |
|
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
コメントフォーム