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【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) - (2018/07/29 (日) 23:39:48) のソース

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// 画像
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|△|〇|〇|◎|-|-|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
ハチナイの実質的な主人公である有原翼の野手版SSR。通称「スマブラ原」略してスマ原。 
全能力値が3000超えというオールラウンダー型。スキル、才能はリードオフマン向きの構成。
専用ピンクスキル「夢への第一歩」を始めとした多くの走力バフスキルを持つ。
///-
***試合評価
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3310|3390|3400|3300|
|~恒常スキル後パラメータ|4410|3640|5550|3800|
|~最大バフスキル後パラメータ|5310|3640|6450|3800|}
///-解説欄-
素の能力はオールラウンダー型だが、実は先頭バッター向きの安打製造機。竹富君に優った脚力は伊達ではなかった。
[[【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊)]]と比べると、スキル、才能ともに一貫して打撃能力を上昇するものでまとまっている為、打撃成績を期待したいときはこちらがおすすめ。
ミート型のSSRキャラとヒロインを争う程度に打つ。
打順としてはスキルがチャンスメイクに関するものが多いので1~3番に置いて打線の起点になることを期待したい。

万能型が災いしてか凸する際☆3のTSが発動させづらいのが難点。ひとまずは守備に2凸か走力orミートに振っていこう。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|円陣|-|-|-|-|バクダンと同時に実行&br() 爆弾を破棄させ追加で1回行動 実行した後消滅する|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
///-解説欄-
SSRとしては標準的なメニューを持っている。
ターン消費無しで爆弾が除去できる円陣は優秀。
だが、今のところ円陣が役に立つ場面が[[楽しさに潜むもの]]の赤or黄染め時に逆色の爆弾が来た時のみなのが残念。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|夢への第一歩|ショートの時、走力が超絶に上昇し、ミートと守備が大幅に上昇する|楽しさに潜むもの&color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){8}|重なる気持ち&color(red){5}-&color(orange){50}-&color(green){13}|
|&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの奥義|2打席まで、敵の守備力を超大幅に減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){39}-&color(green){0}|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|起点の奥義|走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){2}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|走力の奥義|走力が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){2}|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){32}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|清城高校|-|
|&color(#0099ff){★}|長打の極意|パワーと走力が少し上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ|
|&color(#0099ff){★}|走塁の心得|走塁が上昇し、走力も少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走塁の基礎|走力がわずかに上昇する|||
///-解説欄-
走力に特化し長打と内野安打を量産しやすい構成。
ヒットが出やすくなるスキルが多く、才能と併せ試合序盤に発動するスキルが多いため、
序盤から大量得点でコールドを狙うようなイベントでは特に猛威を振るうだろう。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|チャンスメーカー|7|ランナーがいないとき、自身のミート・走力が大きく上昇する|
|元気担当|5|2点差以上で負けているとき、自チームの投手のコントロールがバツグンに上昇する|
|暴走特急|7|試合序盤(1~3回)、自身のミート・走力が大きく上昇する|
|ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する|
///-解説欄-
トップバッターとして活躍できる構成となっている。
ミート・走力バフを多く持ち、出塁能力が非常に高いと言える。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|みんな行くぞー!ファイトー!オー!|
|~|強豪だろうがなんだろうが、全力だよ!|
|~|私達の伝説は、ここから始まるんだから…。|
|~|よし!気持ち切り替えてここで守りきろう!技術では負けても、気合ならみんな負けないよ!|
|~|絶対に勝とう!いっぱい練習したもん、大丈夫!|
|~|9回裏2アウト!ここが正念場!あと1ナウト!バッター、勝負だよ!|
|~|よーーし、あの夕日に向かって走ろう!って、1回言ってみたかったんだよねー♪。|
|~|…はっ!遠征バスが来た!ビリが今川焼き奢りね!それじゃあ、ヨーイドン!|
|試合/試合前|みんながついて来てくれるなら…出来る!|
|試合/開始|9人10極のスペシャルプレー!今!ここで!|
|試合/カットイン|絶っ対勝つんだ!|
|~|みんなのためにも決める!|
|試合/勝利|みんなで掴んだ勝利だよ!|
|~|うわぁ~、あっっぶなかったー。フォローありがとう。|
|試合/敗北|ドンマイドンマイ。いっぱい練習して、もっと強くなろう!|
|デレスト/特訓|よぉ~しっ、行こう!みんな!!|
|~|みんな行くぞー!ファイトー!オー!|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
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