努力が導く先


開催期間

【恒常化】2019/4/19(金) 0:00 ~
【ボーナス期間】2019/4/19(金) 0:00 ~ 2019/4/29(月) 12:59 16:59 23:59 11:59(終了時刻確認中)
        2019/10/1(火) 19:00 ~ 2019/10/8(火) 12:59

チャプターの時期

2年生編 4月中旬

チャプター開放条件

阿佐田の野望』 Stage4クリア

メイン報酬

画像 カード&アイテム名 備考
イベントシール【努力が導く先】 【恒常】初回報酬、累計報酬で280枚獲得できる
【期間限定】初回報酬、累計報酬で170枚獲得できる
【SR】【私が教えられること】初瀬 麻里安 (三) 購買部『イベントシール変換』で入手
【SSR】【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) 購買部『イベントシール変換』で友情コインを入手する
購買部『友情コイン変換』で友情コインを40枚用い入手することができるが、
この友情イベントでは10枚しか獲得できないため他の友情イベントも攻略し入手することになる

初心者の方の優先度

【難易度】F5D4(恒常ステージ)、E3D2(期間限定ステージ)
【オススメ度】オススメ
難易度が低い方なので飛躍のプロローグそれぞれの春風悩めし姫の覚悟阿佐田の野望が終わったらメインストーリーの1年生春と並行しつつやりたいイベント。

イベント概要

  • 本イベントのStage1~Stage6と累計報酬(~230万pt)は恒常開催。
  • Bonus1~Bonus3と累計報酬(232.5万pt~287.5万pt)は開催期間が限られている。

イベントシール・友情コイン

+イベントシール【努力が導く先】について
イベントシール【努力が導く先】について

集め方

項目 獲得枚数 合計枚数
Stage1初回報酬 10枚 60枚
Stage2初回報酬 10枚
Stage3初回報酬 10枚
Stage4初回報酬 10枚
Stage5初回報酬 10枚
Stage6初回報酬 10枚
Bonus1初回報酬 10枚 30枚
Bonus2初回報酬 10枚
Bonus3初回報酬 10枚
累計報酬pt 220枚
Bonus累計報酬pt 140枚
ドロップ以外枚数 450枚
※全ての景品と交換したい場合はBonus1~Bonus3の勝利時ドロップで125枚追加で稼ぐ必要がある。

『イベントシール変換』交換レート

画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 合計
【私が教えられること】初瀬 麻里安 (三) 25枚 1回 25枚
【私が教えられること】初瀬 麻里安 (三) 50枚 5回 250枚
友情コイン ×1 30枚 10回 300枚

+友情コインについて
友情コインについて

集め方

友情コインの集め方に関しては「アイテム入手方法」を参考にしましょう

『友情コイン変換』交換レート

画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数
【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) 40枚 6回
ベアマックス(超)【花】 2枚 1回
ベアマックス(超)【蝶】 2枚 1回
ベアマックス(超)【風】 2枚 1回
ベアマックス(超)【月】 2枚 1回
金のベアマックス像 1枚 1回

攻略のコツ

カウンタースキルとは

特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み
+「強豪の流儀」について
「強豪の流儀」について
強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。
そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」

本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル『そよ風』『つむじ風』が有利になります。

ステージが上がるほど高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください!

選手を迎え育成して強豪イベントへ向けて準備をしましょう!

本イベントで相手を弱体化させるチームスキル

  • そよ風(スキルランク)
    • アイコン:
    • 効果:チーム全体のミートがごくわずかに上昇する
    • 条件:スタメンに風属性の選手を5人以上編成する
    • 対象:Stage1~Stage6、Bonus1、Bonus2

  • つむじ風(スキルランク☆☆)
    • アイコン:
    • 効果:チーム全体のミートがわずかに上昇する
    • 条件:スタメンに風属性の選手を8人以上編成する
    • 対象:Bonus3
注意:アイコンの違いは★の数
補足:カウンタースキルの条件よりも上位のスキルが発動している場合もカウンタースキルは発動する。
   迅雷風烈(スキルランク☆☆☆☆)>大旋風(スキルランク☆☆☆)>つむじ風(スキルランク☆☆)>そよ風(スキルランク)の関係があるので、今回の場合だとつむじ風(スキルランク☆☆)が発動していればすべてのステージでカウンタースキルが発動する。

当チャプターで入手可能なシーン入手法&覚醒方法

【SR】【私が教えられること】初瀬 麻里安 (三)キャラ入手&覚醒方法

  • キャラ本体
【アイテム交換】購買部『イベントシール変換』で入手
  • 専用覚醒素材:不要
※入手枚数の関係で5凸覚醒SSRを2体作ることは現状不可能

イベント構成

  • 恒常部分
ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム カウンタースキル
Stage1 F5 ×10 3 +60.0% ×2 ×1 (スキルランク)
Stage2 E1 ×10 5 +110.0% ×2 ×1
Stage3 E3 ×10 +130.0% ×2
Stage4 E5 ×10 7 +250.0% ×2 ×1 ×1
Stage5 D2 ×10 +270.0% ×3 ×1
Stage6 D4 ×10 +400.0% ×1 ×1

  • 期間限定部分(4/29まで)
ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム カウンタースキル
Bonus1 E3 ×10 5 +140.0% × ×2 × × (スキルランク)
Bonus2 E5 ×10 7 +280.0% ×10 × × ×
Bonus3 D2 ×10 +350.0% ×1,3,5,10 ×2 ×1 ×1 (スキルランク☆☆)

+期間限定 イベントシールドロップパターン
イベントシールドロップパターン
ステージ名 0枚 1枚 3枚 5枚 10枚 公式の説明
Bonus1 低確率でドロップ
Bonus2 中確率でドロップ
Bonus3 7回 19回 3回 7回 高確率でドロップ
ガンガン情報追加してクレメンス
  • ステージ勝利の度に一つ上位ステージ解放のはずなのだが…

獲得評価pt計算式

  • 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ)
評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北
100 200 300 400 10 100 600 400 50 -600 -25 -100 -100 -400 8000 5000 3000
(評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス)

Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」(作成中)

A.(´・ω・`)「

累積報酬

画像 名前 恒常時
個数
Bonus
個数
イベントシール【努力が導く先】 220 140
ココロの欠片【風】 30
ココロの芽生え【風】 15
ココロのつばさ【風】 10
ココロの自由【アオ】 1

+詳細報酬一覧

詳細報酬一覧

  • 累積報酬pt(恒常)
累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬
30,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10 2,100,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
60,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10 2,300,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
100,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
150,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
200,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
250,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
300,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
350,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
400,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
450,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
500,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
600,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
700,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
800,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
900,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
1,100,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
1,300,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
1,500,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
1,700,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
1,900,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10

  • 累積報酬pt(ボーナス期間追加分)
累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬
2,325,000pt ココロの欠片【風】 ×5 2,825,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,350,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10 2,850,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,375,000pt ココロの芽生え【風】 ×5 2,875,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,400,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,425,000pt ココロの欠片【風】 ×5
2,450,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,475,000pt ココロのつばさ【風】 ×5
2,500,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,525,000pt ココロの欠片【風】 ×10
2,550,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,575,000pt ココロの芽生え【風】 ×10
2,600,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,625,000pt ココロの欠片【風】 ×10
2,650,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,675,000pt ココロのつばさ【風】 ×5
2,700,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,725,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,750,000pt ココロの自由【アオ】 ×1
2,775,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10
2,800,000pt イベントシール【努力が導く先】 ×10


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  • ボーナスステージの対戦相手ボーナス倍率高いのと、ランク差あるとホームランや猛打賞で安いので素の評価ptが高くなりやすくておすすめ。覚せい剤も確定で出る(左から落ちやすい順 - 名無しさん (2019-04-21 11:41:49)