【笑い声は蛍火に彩られ】坂上 芽衣 (二)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
〇 |
◎ |
〇 |
- |
- |
- |
△ |
キャラ総評
2020/6/1より開催の「ハチナイプリンセススカウト」にて登場の和服芽衣ちゃん。期間限定選手ではない。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
素パラメータ |
3737 |
3232 |
3064 |
3602 |
- |
恒常スキル後パラメータ |
5237 |
4532 |
4164(守備時3864) |
5202 |
エラー率-3 |
走者有り |
+300 |
- |
- |
+600 |
- |
走者有り/守備時 |
- |
- |
+300 |
+300 |
- |
走者が得点圏 |
+1180 |
+500 |
- |
- |
- |
最大バフスキル後パラメータ |
6717 |
5032 |
4164 |
6102 |
- |
|
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) |
6237 |
4532 |
4664(守備時4364) |
5702 |
エラー率-3 |
最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) |
7717 |
5032 |
4664 |
6602 |
- |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
天満月 |
ミ3200 パ3200 走3200 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-3 |
|
万能打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
7-3 |
|
万能打線・中堅 |
パ3500 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-3 |
|
超万能打線・中堅 |
パ4200 |
- |
2 |
- |
- |
7-5 |
|
超万能打線・殿 |
ミ4200 |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
7-1 |
|
鉄壁のセンターライン |
守3800 |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
|
鉄壁の二遊間 |
守3800 |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
|
鉄壁の内野陣 |
走3500 守3800 |
- |
- |
2 |
1 |
- |
- |
- |
1 |
1 |
7-3 |
- |
- |
1 |
- |
7-5 |
万能打線・殿はLvMAXなら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・先鋒は凸とすこ8では発動しない。
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デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★★ |
瞑想 |
月 |
20 |
20 |
20 |
- |
追加メニュー |
★★ |
連携守備 |
月 |
14 |
14 |
14 |
- |
追加メニュー |
★★★ |
総合練習 |
月 |
24 |
24 |
24 |
- |
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
共に踏み出す一歩 (条件あり) |
なし |
自身のミートが超究極に上昇し、守備・走力が超絶に上昇する |
限界突破3回以上 |
「共に高め合う力」取得済み |
★★★ |
共に高め合う力 |
なし |
自身のミートが超絶に上昇し、守備・走力が大幅に上昇する |
- |
- |
★★ |
安打製造の秘奥義 |
なし |
自身のミート・パワーが大幅に上昇する |
- |
- |
★★ |
走者生還の奥義 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが超絶に上昇する |
- |
- |
★★ |
頭脳派野手の奥義 |
守備時 |
自身の走力が減少するが、守備が超大幅に上昇し、エラー率が減少する |
- |
- |
★ |
好機活用の極意 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のパワーが超大幅に上昇する |
- |
- |
★ |
高速守備の極意 |
なし |
自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する |
- |
- |
★ |
守備範囲拡大の心得 |
なし |
自身の走力・守備がわずかに上昇する |
- |
- |
★ |
いぶし銀の心得 |
なし |
自身のミート・守備がわずかに上昇し、走力がごくわずかに上昇する |
- |
- |
★ |
守備の基礎 |
なし |
自身の走力・守備がごくわずかに上昇する |
- |
- |
「頭脳派野手の奥義」持ちはこのシーンが初
「好機活用の極意」は
チームスキル「勝機到来」の発動条件
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
向き合う力 |
7 |
走者が1人以上いるとき |
自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する |
バイタル◎ |
5 |
なし |
自身のパワー・守備が上昇する |
友への信頼 |
7 |
なし |
自身のパワーが大幅に上昇し、走力が上昇する |
堅実なプレー |
5 |
守備時/走者が1人以上いるとき |
自身の走力・守備が上昇する |
+
|
ネタバレ注意! 固有悩み文 |
断ることを恐れる(→友への信頼)
条件:なし
効果:自身のパワーが少し減少し、走力がわずかに減少する
『せっかく小麦ちゃんに遊びに誘っていただいたのに、ファンタジーズの試合の日と被ってるなんて。やっととれたチケットですから観戦には行きたいんですが、小麦ちゃんの誘いを断って、今後誘ってもらえなくなったらと考えると…。こういう時、どうしたらいいのでしょう…』
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セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
こうして誰かと笑えるようになって…。本当に、ふたりのおかげです |
芹澤さん、小麦ちゃん、お待たせしました。はいどうぞ、リクエスト通りみたらし団子です |
でも、本当に来てよかったですね。わざわざ芹澤さんが誘ってくれたおかげで…。え、偵察に来たときに永井さんと? ふふっ、そうだったんですね |
そういえば、ふたりは今も一緒にバッティングセンターには行ってるんですか? …そうですか、どうやら忙しそうですね |
今度は私も一緒に…? そうですね、ふたりのお邪魔じゃなければ… |
ふふっ、芹澤さん、なんだか前より自信がついたみたいですね。えっ…練習試合で初めて勝ったんですか…!? |
それは、芹澤さんの努力の結果ですね…。それじゃあ小麦ちゃん、お祝いにもっとお団子を買ってきましょう。いえ、お礼なんていりませんから |
本当に…お礼を言うのは、私の方なんです…。ふたりといると、私は昔の気持ちを思い出せる…。ふたりともありがとうございます |
試合 |
試合前 |
- |
開始 |
- |
カットイン 通常 |
- |
カットイン ターニングポイント |
- |
勝利 |
- |
- |
敗北 |
- |
デレスト |
特訓 |
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- |
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コメント
最終更新:2022年09月09日 09:37