【絆を繋ぐ犠打】桜田 千代 (捕)

最終更新日時:2023/12/26 22:30:48
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

いつぞやの履歴書メーカーでイラストをお漏らししちゃったフェス千代ちゃんや。

捕手、一塁手の守備適性が◎で金剛チースキ発動に必要な『守備の極致』を習得可能。
ではあるのだが、ポジション的に金剛のセンターラインもしくは内野陣のいずれかひとつにしか絡めないことをはじめ、いささか起用しづらい性能となっている。

シーン単体としては素では金剛発動できず投手バフも固有才能の1つと物足りない。
さらにもうひとつの固有才能が「ファーストのとき」という条件付きゆえにキャッチャーのときは発動しない点も残念なところ。

URのリンク素材としては現時点でUR椎名UR近藤にスキルリンクできるが金剛ひとつにしか絡めない点は変わらない。
捕手としては投手バフのスキルを優先したいこともあり、貴重なリンク枠を『守備の極致』で使ってしまうのはいささか考えものである。
この点はいずれ実装されるであろうUR千代ちゃんにセルフリンクする場合にも同様となるだろう。

一応補足するとUR近藤はフェス仙波の守備リンクでレフトも適性◎にすることもできる。
メンバーリンクに当シーンをリンクして金剛の外野陣を発動しつつ、セルフリンクに看板娘をリンクして強打かつ堅守なレフトとして起用することも可能ではある。

もちろん金剛スキルの発動を優先したいならばスタメンもしくはURにリンクしても問題はない。
さらに「千代のシーンは全部集めるって決めてるんだよ!」という頭天ちゃんな監督ならば入手しておきたいシーンであることは確かである。


試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3441 2949 3539 3735 -
恒常スキル後パラメータ 5441 4149 4939 5435 -
恒常スキル後パラメータ(ファースト時) 5941 5149 4939 5435 ホームラン率+3
打席時/走者1人以上 +300 - +100 - 味方走力+100
打席時/敵投手120km以上 +300 +300 - - -
最大バフスキル後パラメータ 6041 4449 5039 5435 味方走力+100
最大バフスキル後パラメータ(ファースト時) 6541 5449 5039 5435 ホームラン率+3
味方走力+100
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) 5441 4149 5939 6935 -
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル、ファースト時) 5941 5149 5939 6935 ホームラン率+3
最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) 6041 4449 6039 6935 味方走力+100
最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル、ファースト時) 6541 5449 6039 6935 ホームラン率+3
味方走力+100
* 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 リード その他
投手バフ +6km/h +800 +0 ±0 ±0 ±0 ±0 -
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
天満月 3200
3200
3200
- 1 - - -
超万能打線・先鋒 4200 - - 2 - 5-2
万能打線・中堅 3500 - 2 - - -
万能打線・殿 3500 1 - - - -
- - - - 5-2
超万能打線・殿 4200 2 - - - 6-1
超鉄壁のセンターライン
鉄壁の内野陣
3500
3800
- - - 1 -
- - - - 4-4
万能打線・先鋒はLvMAXなら凸と信頼度無しで発動する。超万能打線・中堅は凸とすこ8では発動しない。
金剛発動には守備1凸もしくはすこが必要
とはいえすこ4-4なので実質素で発動してるようなもんやな

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ 連携守備 14 14 14 -
追加メニュー ★★★ 総合練習 24 24 24 -
練習メニュー ★★ 連携守備 14 14 14 -
232

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★★ 守備の極致
(条件あり)
守備時 自身の守備が極限に上昇し、走力が超究極に上昇する 限界突破1回以上 「守備の真髄」取得済み
★★★ 守備の真髄 守備時 自身の守備が究極に上昇し、走力が超絶に上昇する - -
★★★ 快打連発の理 打席時 自身のミートが超バツグンに上昇し、パワー・連打率が大幅に上昇する
★★ 安打製造の秘奥義 なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - -
★★ ミートの奥義 なし 自身のミートが超バツグンに上昇する - -
★★ 好打者の奥義 なし 自身のミート・走力が大きく上昇し、パワーがわずかに上昇する - -
活力の極意 なし 自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する - -
エンドランの極意 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが上昇し、味方全体の走力がわずかに上昇する - -
いぶし銀の心得 なし 自身のミート・守備がわずかに上昇し、走力がごくわずかに上昇する - -
心頭滅却の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力がわずかに上昇する - -
守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかの上昇する - -
「どうせメモリアルリンクでしか使わないから奥義+いらないよね」ってことなんやろか…

才能

才能名 Lv 条件 効果
積み重ねた成果 7 守備時/キャッチャーのとき 味方投手の球速が超絶に上昇し、コントロールが超バツグンに上昇する
対速球投手◎ 5 打席時/投手の球速が120以上のとき 自身のミート・パワーが上昇する
長打への憧れ 7 ファーストのとき 自身のパワーが超絶に上昇し、ミートが大幅に上昇し、ホームラン率が上昇する
リストの強さ◎ 5 なし 自身のミート・パワーが上昇する
+ ネタバレ注意! 固有悩み文
未だに見えないフォーム(→長打への憧れ)
条件:ファーストのとき
効果:自身のパワーが大幅に減少し、ミートが少し減少し、ホームラン率がわずかに減少する
『』
 画像


セリフ集

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状況 セリフ
ホーム -
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-
試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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