属性 | レア | 守備適性 | 決め球 | なし | |||||||||||
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変化球1 | - | |
△ | △ | △ | ◎ | - | - | - | △ | - | 〇 | - | 変化球2 | - |
* | ミート | パワー | 走 力 | 守 備 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
素パラメータ | 4867 | 4186 | 5159 | 4283 | - |
恒常スキル後パラメータ | 7767 | 5486 | 6559 | 4683 | 三振率-4 |
5回まで | - | - | +400 | - | 味方走力+400 |
最大バフスキル後パラメータ | 7767 | 5486 | 7259 | 4683 | 三振率-4 |
恒常スキル後パラメータ(開花スキル) | 8467 | 5786 | 6659 | 4683 | 三振率-4 |
最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) | 8467 | 5786 | 7359 | 4683 | 三振率-4 |
* | 球速 | コントロール | スタミナ | 変化球発動率 | 変化球効果 | キレ | ノビ | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
恒常投手バフ | +4km/h | +400 | +800 | - | - | - | - | - |
+ | 投手パラメータ |
+ | SSR時のパラメータ |
リンク種別 | ステータス | スキル | 守備適性 |
---|---|---|---|
セルフ | - | 1 | - |
メンバー | 新田 仙波 |
椎名 | 鈴木 |
+ | ステータスタイプ |
+ | スキルタイプ |
+ | 守備適性タイプ |
名称 | 悔しさは繰り返さない | ||
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条件 | キャッチャーのとき「みんなとなら勝てる」、味方の打席時/打者が「積み重ねた戦術」を習得しているときに「清城は強いんだから」、自身の打席時に「私たちは進み続ける」が自動で発動 | ||
戦術 | 自動で発動 | ||
効果 | 以下の効果を得る ・自動で「みんなとなら勝てる」を発動した場合 オペレーションコストの回復時、オペレーションコストが30以上ある場合、回復量5につきスキル「積み重ねた戦術」を所持していない出場中の味方選手1人に1つ付与 ※オペレーションコストを回復する際、上限を超えた分もカウントされる ・自動で「清城は強いんだから」を発動した場合 三振率↓↓↓ 長打率↑↑ 敵捕球率↓↓ 「積み重ねた戦術」を1つ削除 ・自動で「私たちは進み続ける」を発動した場合 三振率↓↓↓↓↓ ※「みんなとなら勝てる」「清城は強いんだから」「私たちは進み続ける」の発動はオペレーションコストを消費しない | ||
スキル名 | 条件 | 効果 | |
積み重ねた戦術 | なし | 自身の走力・守備が超絶に上昇する |
メニュー | ランク | カード名 | 属性 | 力 | 速 | 技 | 効果 |
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練習メニュー | ★★★ | 反復横跳び | 風 | 0 | 17 | 35 | - |
追加メニュー | ★★ | エネルギーゼリーT | - | - | - | - | T型メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動 |
追加メニュー | ★★★ | ベースランニング | 風 | 25 | 0 | 40 | - |
ランク | スキル名 | 条件 | 効果 | 備考 | |
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★★★ | 私たちは負けられない | なし | 自身のミート・走力が超絶に上昇する | - | |
★★★ | スイング軌道の秘奥義+ (習得条件あり) |
打席時 | 自身の三振率がわずかに減少し、ミートが超絶に上昇し、パワーが大きく上昇する | 絆の結晶(極)2個 「スイング軌道の秘奥義」習得済み | |
★★★ | 安打フォームの奥義+ (習得条件あり) |
なし | 自身の三振率が減少し、ミートが超大幅に上昇し、走力が少し上昇する | 絆の結晶(極)1個 「安打フォームの奥義」習得済み | |
★★★ | 強メンタルの奥義+ (習得条件あり) |
投球時/走者が1人以上いるとき | 自身のコントロールが超バツグンに上昇し、スタミナが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する | 絆の結晶(極)1個 「強メンタルの奥義」習得済み | |
★★ | スイング軌道の秘奥義 | 打席時 | 自身の三振率がわずかに減少し、ミートが超大幅に上昇し、パワーがわずかに上昇する | - | |
★★ | 制球重視の秘奥義 | 投球時 | 自身の球速がわずかに減少するが、コントロールが超絶に上昇する | - | |
★ | 安打フォームの奥義 | なし | 自身の三振率が減少し、ミートが上昇し、走力がわずかに上昇する | - | |
★ | 強メンタルの奥義 | 投球時/走者が1人以上いるとき | 自身のコントロールが超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇し、球速がわずかに上昇する | - | |
★ | ノビの奥義 | なし | 自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する | - | |
★ | 先手必勝の奥義 | 5回まで | 味方全体の走力が大きく上昇する | - | |
★ | ヒット量産の奥義 | 打席時 | 自身のミートが超大幅に上昇し、走力が上昇する | - | |
★ | 配球知識の奥義 | 守備時/キャッチャーのとき | 味方投手のコントロール・スタミナが大きく上昇し、球速がわずかに上昇する | - | |
★★★ | 身体能力強化の極意 | なし | 自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇する | - | |
★★★ | 強肩の極意 | なし | 自身の肩が大幅に上昇し、パワーが大きく上昇する | - | |
★★★ | 制球の極意 | なし | 自身のコントロールが大幅に上昇する | - | |
★★★ | キレの極意 | なし | 自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する | - | |
★★★ | テリトリーの極意 | なし | 自身の守備が上昇し、走力が少し上昇する | - | |
★★ | 鉄壁の心得 | 守備時/走者が1人以上いるとき | 自身の守備が少し上昇し、エラー率が減少する | - | |
★ | ミートの基礎 | なし | 自身のミートがわずかに上昇する | - |
才能名 | Lv | 条件 | 効果 |
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トラブルから見えるもの | 7 | 守備時/キャッチャーのとき | 味方投手の球速が大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する |
リストの強さ◎◎ | 7 | なし | 自身のパワー・ミートが大きく上昇する |
あなたがくれた志 | 7 | なし | 自身のパワーが大幅に上昇し、守備が大きく上昇する |
身体能力◎ | 5 | なし | 自身のパワー・走力が上昇する |
+ | ネタバレ注意! 固有悩み文 |
+ | [UR]【疾風迅雷の制圧】 |
+ | [SSR]【足元にご注意!】 |