【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一)

最終更新日時:2019/04/08 20:40:29
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

2018/7/24「胸の高鳴り 逸る心 直球勝負スカウト」で追加された琴音様ー!で初の恒常SSR
試合で綺麗な放物線を描くことに集中し見事捉えるも打球は惜しくもスタンドには届かず外野フライ…と思いきやサヨナラ犠牲フライで皆に祝福される琴音様
実はランナーもアウトカウントも把握しておらず最初は単なる外野フライと勘違いし「試合終わらせちゃったか…」と落ち込んでいた模様
これほど場面に緊張もせず全く周りを気にしないとは…やはり大物か

他のSSRに比べて写ってるキャラが多い?なんでやろなぁ(すっとぼけ)

地味に野崎以外では初となる花属性でのSSR一塁手やで
条件付きやランダム発動系を多く持つ琴音様やが今回は守備系全体バフとチームスキル発動のキーになる才能を持っているのが特徴や
相変わらず守備力には定評があるんやが打撃はJCといい勝負しそうな感じなので高望みしたらアカンで
率は求めず綺麗な放物線が出るよう花属性で固めて祈ろう!

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3232 2693 3467 4141
恒常スキル後パラメータ 3332 3193 4067 6191
五回終了時までのパラメータ 4183 3293 4167 6691
最大バフスキル後パラメータ 4583 3918 4567 6691 得点圏・全体バフ込み
+チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
百花繚乱 3400 - 2 - - 5-3
重量打線・先鋒 3500 - - 1 - -
- - - - 4-1
超重量打線・先鋒 4200 - - 2 - 6-1
重量打線・中堅 3500 - 2 - - 7-1
重量打線・殿 3500 1 - - - -
鉄壁の内野陣 3500
3800
- - 1 - -
- - - - 4-1
(バフ推定値仮)
本当に花属性か?と疑ってしまうようなパワーの数値に突出した守備力が自慢の琴音様
守備型の琴音様らしく恒常バフで大幅に守備力に補正が入り6回までは打撃にもそこそこ期待が持てる
しかし体力が無いせいか6回以降は一気にガス欠を起こしチームの足を引っ張ってしまうことも…

すこ4-1で鉄壁発動可能
パワーを3400に届かせるには2凸+すこ5-3かすこ7-1+1凸が必須なのですこ勢以外にはやや厳しい
一応すこポ6で走力に2凸すると4200を超える…がこの琴音様を上位で使うのは中々躊躇われる

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★★ マシンバッティング 35 0 17 -
追加メニュー ★★ 筋力メニュー刷新 - - - -
追加メニュー ★★★ タイヤ引き 40 25 0 -
パワー型の練習を2枚消せるよ
初期☆3はシンプルに使いやすくこむスト等で☆1を消しつつ☆3追加するのが基本運用か

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ 幸運の輪の中で ファーストのとき/5回まで 味方全体の守備が大幅に上昇する いつもの二人50-0-7 小麦色の世界50-8-0
★★★ 爆裂の奥義+(条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が大幅に減少する 絆の結晶(極)1個 爆裂の奥義を取得済み
★★ 守備集中の秘奥義 なし 自身のパワーが少し減少するが、守備が超絶に上昇する 練習なくして 0-0-45
★★ 守備範囲拡大の奥義 なし 自身の走力と守備が大きく上昇する 清城高校 2-20-20 練習なくして18-16-21/小麦色の世界13-2-13
★★ 爆裂の奥義 なし 自身のパワーがバツグンに上昇し、三振率が減少する 重なる気持ち 2-0-0 小麦色の世界 27-0-5/水平線 36-0-0
内野安打の極意 なし 自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する いつもの二人/一本足 小麦色の世界
好機活用の極意 打席時/得点圏に走者がいる時 自身のパワーが超大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ -
強襲の心得 打席時 敵守備のエラー率をわずかに上昇させる
豪打の心得 打席時 自身のパワーが少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する
パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する
固有ピンクは守備への全体バフだが五回で効果が切れてしまうのが非常に残念
スタメン起用も必須なので読書と一緒に運用した守備型チームなら使える…かもしれない

才能

才能名 Lv 効果
称賛の的 7 打席時、ランナーがいるとき、自身のミート・走力が大きく上昇する
夢追人 5 試合終盤まで(~6回)、チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇する
仲間と描く放物線 7 試合終盤まで(~6回)、自身のミートが超バツグンに上昇する
守備◎ 5 自身の守備が超大幅に上昇する
+ネタバレ注意!固有悩み文
おぼろげな望み(→仲間と描く放物線)
『わたしって、なんでこのチームにいるんだっけ…
 そうそう、鮮やかな放物線を描くためだよぉ
 けど、それって野球部じゃなきゃダメかなぁ…?
 ただホームラン打つだけなら、別にバッティングセンターとかでもいいわけだしぃ…』
条件付きバフ多すぎぃ!
ここでも恒常バフは守備のみと専守防衛気味な琴音様

セリフ集

+押すと開きます
状況 セリフ
ホーム
試合 試合前
開始
カットイン
通常
カットイン
ターニングポイント
-
勝利
敗北 -
デレスト 特訓
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)

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  • どうせコールドになるんやったらバフが5回や6回で切れてもええんちゃう(すっとぼけ) - 名無しさん (2018-08-13 07:37:31)