【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕)

最終更新日時:2019/03/12 05:53:05
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

勝ち進め 頂点への激戦 月の陣と同時に登場したフェス限定の近藤ちゃん。
地蔵にケバブを食わせたりエッチな水着を着たりお店の手伝いをしたりと日常シーンばかりの近藤ちゃんには珍しい野球をしているシーンやで。
どうやらこの試合でヒットを打ったらおいしいものクラブの3人でクレープを食べに行く約束らしい。

フェス限ということで悩み解消エピソードもフルボイス。
地蔵「それじゃあ、行こうか」
近藤「ふふふ、そうね、行こうか」
果たして地蔵と近藤ちゃんの関係とは…?ここから先は君の目で確かめよう!(Vジャン)

選手としてはキャッチャーのほかにライトにも守備適正を持つ。本格的に日ハム近藤に近づいてきたな…
キャッチャーとしても及第点の投手バフを持ち、ライトでも打撃バフが発動する。
これまでのフェス限は特定属性へのデバフと引き換えに打撃性能は…という選手が並んでいたが、この近藤ちゃんは近藤一族の名に恥じない打撃性能を持つ。
月フェス限として当然花属性へのデバフも持っているのだが、それを抜きにしても使いやすい性能やと思うわ。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3416 4202 2938 3109
恒常スキル後パラメータ 4266 6852 2738 3109 三振率減少、ホームラン率上昇
スキル開花 4416 7002 2738 3109
ライトのとき +400 +900 - -
6回まで +300 +300 - -
得点圏 +200 +200 +200 -
最大バフスキル後パラメータ 5316 8402 2938 3109

+チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
万能打線・先鋒 3500 - - 2 - -
万能打線・殿 3500 1 - - - -
- - - - 5-2
超万能打線・殿 4200 2 - - - 6-2
天満月 3200
3200
3200
- - 1 - -
鉄壁の外野陣 3500
3200
- - 1 2 -
- - 1 1 5-2
- - 1 - 7-5
鉄壁のセンターライン 3800 - - - 2 -
- - - 1 7-5
豊富な打撃バフを持ち、最大パワーは8000と同じ月属性のデブネキと変わらない水準に到達する。
チームスキル的には素でパワー4200オーバーなのがええな。
一方で極限イベントのカウンタースキルである天満月の発動条件はそのままでは満たさない。
走力1凸で到達するので、向日葵スキル目当てで凸するときは確実にここを凸するべきやろな。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
追加メニュー ★★★ 総合練習 24 24 24 -
追加メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
232

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★★ 明鏡止水(取得条件あり) 守備時/対象が花属性のとき 敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 月光環習得済み 絆の結晶極などにて習得
★★★ 月光環 守備時/対象が花属性のとき 敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 綾織の水平線38-38-38 -
★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミートとパワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 安打製造の奥義を取得済み
★★ 爆裂の秘奥義 なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が減少する いつもの二人 44-0-6 小麦色の世界 44-7-0/水平線 45-19-19
★★ 安打製造の奥義 なし 自身のミートとパワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21/水平線 23-23-23
★★ FB革命の奥義 なし 自身のHR率が上昇し、ミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する 小麦色の世界 14-3-14 水平線 23-23-23
エースキラーの極意 打席時/6回まで 自身のミート・パワーが上昇する 小麦色の世界 -
心頭滅却の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ
内野安打の心得 なし 自身の走力・ミートがわずかに上昇する
好打者の心得 なし 自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する
守備の基礎 なし 自身の走力と守備がごくわずかに上昇する
やはり花属性へのデバフについて触れないわけにはいかないやろな。
現状ランクマ環境では花染めがトップメタに君臨していると言っても過言ではない。
その主な理由はハイタッチ&机むみぃを組み込める、エース高坂の存在、そして何より花属性へのデバフが存在しなかったこと等が挙げられる。
その花染めに一石を投じる存在として大きな価値があるんやで。
月染は完成させることこそ難しいが、揃えてしまえば強力なチームになることは間違いないやろな。

それ以下には脳筋編成の打撃バフがずらり。
スキル開花も備え、デバフで固有スキルを取られていることを感じさせない打撃パフォーマンスを披露してくれる。
特に奥義秘奥義が全て恒常バフってのはデカイんやろな。

才能

才能名 Lv 効果
虎視眈々 7 打席時、敵投手が花属性のとき、球速・コントロールを究極に減少させる
マウンドへの声かけ 5 守備時、キャッチャーのとき、味方投手のコントロールがバツグンに上昇し、球速が大幅に上昇する
自己承認 7 打席時、自身の走力が少し減少するが、パワーが超バツグンに上昇し、ミートが少し上昇する
学びの意欲 5 打席時、ライトのとき、自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大きく上昇する
キャッチャーとライトでそれぞれ別のバフが発動する特殊な構成。
一見ちぐはぐにも見えるが、それぞれがとてもレベル5才能とは思えない強力さで、才能が1つ発動していない分を完全にカバーしとる。
「自己承認」も強力な効果。花属性投手相手には「虎視眈々」で強力なデバフをかけられるんやから、まあ向かうところ敵なしって感じちゃう?(適当)

セリフ集

+押すと開きます
状況 セリフ
ホーム はぁー…、私の番かぁ…。打席に立つのって、何度経験しても緊張しちゃうなぁ…。
でも、今日は絶対ゼッタイ、打たなきゃダメだよね!だって、おいしいものクラブ3人で勝って、クレープを食べるんだって約束したもの!
「3人でヒット打って勝てたら、お祝いにクレープ食べに行こうね」って!
あのクレープ、超高価格で高カロリーだから、ご褒美でなきゃ絶対食べられないんだぁ…。
でもあの投手、かなり球が乱れてるのよねぇ。
中野さんが言ってた通り、少しだけ様子を見てみようかな…。
なかなか球筋が掴めないなぁ…。このままフォアボールを狙うっていうのも手かも…?
いや、ダメダメ!ヒットを打つって約束なの!だから、次の球に絶対食らいついてみせる!
試合 試合前 この試合に勝ったら、クレープ食べに行こうね!
開始 踏ん張って…みせる!
カットイン
通常
油断しないよ!
カットイン
ターニングポイント
これが練習の成果!
勝利 ふふっ、今日の自分を褒めてあげたいなぁ!
やったぁ!ご褒美にクレープ食べに行こう!
敗北 いい当たりだと、思ったのに…
デレスト 特訓 こら!特訓の後にクレープ食べちゃ意味ないでしょ?
チャンスを逃さないためにも、練習はしっかりね!

コメントフォーム

  • ホーム画面での吐息がエッチ - 名無しさん (2019-03-13 15:47:26)
  • 基本的にライトで使った方が強いね - 名無しさん (2019-03-13 23:37:09)
  • ここで書くべきかはあれだけど、蝶の小麦と坂上セットを見るにおいしいものクラブのフェス限定は全部月に揃うんだろうか…? - 名無しさん (2019-06-03 04:00:19)