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榊原 俊太

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名前:榊原俊太


⁑能力⁑                         ⁑技能⁑

STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU            投擲 拳銃 回避 応急手当 隠す 目星 聞き耳 医学 心理学
14 16 14 6 13 15 14 14            85 73 57 80 75 85 28 45 60
HP MP SAN アイデア 幸運 知識
16 14 60 70 70 70

✱人物像✱

◉榊原俊太17歳。趣味は漫画(特にドラえもん)やゲーム(特にFPS)をすること。野球を昔から行っており、野球部に所属している。ポジションはピッチャー。
◉好きな物は音楽や飼い犬のチカ、ピストルや刀のようなかっこいい物をよく好んでいる。
特にピストルは好きで射撃競技を以前から嗜んでいた。何度も優勝する程の腕前で、大人顔負けの実力保持者。だがそれも飽きてきたのでここ2年くらいやっていない。
◉性格は大人しめで物静か。今まで周りに流されて生きてきたため何事にも適当だったが、最近ファミレスでバイトをするようになり、少しずつだが主体性やコミュニケーション能力がついてきている。
周囲にあまり興味を持ってないこともあってか物腰は柔らかく怒ることは滅多にない。
面倒見も良いが、彼曰く「友人に変な奴が多いから俺が見てないと面倒臭いことになるんだよ…」とのこと。
なんだかんだ付き合いは良い方であまり断ったりはしない。

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⊛計算⊛

イベント 開始正気度 減少正気度 獲得正気度 獲得正気点 獲得成長点 最終正気度
探索者作成 60 00 00 00 00 60
霊像作成 60 00 00 20 00 60
FFTFPAF 60 -5 8 - - 63

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✴特殊獲得物✴

名称 個数 効果 詳細
イノセンス 12コ 金銭システムを利用できる カレイド教団や霊像能力者などが貨幣として取引する、未知の鉱物資源

⁂修得魔術⁂

名 称 効  果
治癒(異版) この魔術は詠唱者、あるいは生物を対象にした復元呪文であり、死亡した生物を対象にできない
この魔術は手番時に詠唱者、あるいは隣接している生物を対象に1行動ポイントを消費して詠唱することができる          
この魔術を詠唱する場合、詠唱者は12ポイントのMPと、1ポイントの正気度をコストとして消費する
この魔術のコストを消費後、詠唱として1ラウンドの詠唱を必要とする
この魔術の詠唱を行う場合、詠唱の間は本体は行動ポイントを消費する行動を行うことができない
詠唱完了後に、怪我や病気、毒による耐久力の減少をラウンド開始時に2D3耐久力分回復する
この状態は2回効果が発揮された後、解除される
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✡霊像能力 ver1✡

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霊 像 名
ドラえもん
渇望説明
もっと刺激のある毎日を

✡霊像能力 ver2✡

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霊像名
運 命 の 足 音(オトノナルホウヘ→)
 渇 望 説 明 
常々、日常生活が変わることを望んでいた。しかし待っていたってなにかが変化するわけではない。
それを知ったのは霊像と出会ってからであり、変わるなら自分の力でしか変えられないということを知った。
そうして彼は、自分や周りでさえも干渉する能力を手に入れたのだった
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✤設定✤

初期
野球部に所属していてポジションはピッチャー。性格は主体性が無く周りに合わせて行動することが多い。
どこにでもいるような高校生俊太は毎日に飽き飽きしていた。勉強、部活の毎日。夜は疲れ果て寝るだけ。
野球だって昔からやってただけだから続けているだけ。こんな日々のなにが楽しいのだろうか、俊太は果たしてどうしたいのかよくわからずにいた。
そんな俊太にも好きなものがあった。漫画「ドラえもん」だ。ドラえもんはなんでも道具を出してくれる。色々なところへのび太達を連れて行って楽しませてくれる。
うらやましい…自分も変わった体験をしたい、こんな生活からもっと刺激的な生活へ!!
…そんな彼の渇望が日常を一変させていく。

FFTFPAF
あの時、友人を無理やりにでも日の元へ出すことが出来たなら
あの時、落下しそうな仲間を自らの手で助けることが出来たなら
あの時、元凶から友人を遠ざけることが出来たなら
自分に出来たことは物を保管するということだけで、決して役には立っていない。
仲間がいなければ決して成功しなかったと、事件解決後改めて痛感…後悔したあの日。
このままではきっと近い未来致命的な事態が起こるだろう。そんなのはごめんだ、もう誰も悲しませたくはない。もっと便利な能力へ、もっと強力な自分へと変わっていかなければ――

彼の変わりたいという渇望が霊像を変化させ、全く別のなにかへと進化させていく―――

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最終更新:2018年12月11日 13:12