クラスチェンジ

このキャンペーンでは、ある一定上のAPを集め、条件をそろえる事で、クラスを変更する事が出来るようになります。
これは、既存のクラスへの変更もできますし、上位クラスへの転化も可能です。

基本

要求AP100

ストライカー
フェンサー
スカウト
ハイメンタル
インテレクト
ワイズマン
オーディナリ
省略

ガーディアン
人間能力値修正:頑健+21 敏捷-12 精神-12 知力-12
異種族能力値修正:頑健+14 敏捷-8 精神-8 知力-8


要求AP300

サムライ
人間能力値修正:筋力+4 器用+12 頑強-6 精神-6 知力-11
異種族能力値修正:筋力+2 器用+9 頑強-4 精神-4 知力-8
特典:カタナ・ナガマキを使うときにボーナス。


上位

要求AP500

バーサーカー
人間能力値修正:筋力+12 頑健+18 器用-12 敏捷-6 精神-21 知力-21
異種族能力値修正:筋力+8 頑健+12 器用-8 敏捷-4 精神-14 知力-14

ディフェンサー
人間能力値修正:頑健+21 器用-9 敏捷-9 精神+15 知力-15
異種族能力値修正:頑健+14 器用-6 敏捷-6 精神+10 知力-10

ブシドー
人間能力値修正:筋力+6 器用+6 頑強+6 敏捷-6 知力-16
異種族能力値修正:筋力+4 器用+4 頑強+4 敏捷-4 知力-12
特典:カタナ・ナガマキを使うときにボーナス。

デストロイヤー
人間能力値修正:筋力+24 器用-12 敏捷-21 精神-24 知力-30
異種族能力値修正:筋力+16 器用-8 敏捷-14 精神-16 知力-20

ジーニアス
人間能力値修正:筋力-30 頑健-24 器用-12 敏捷-21 知力+24
異種族能力値修正:筋力-20 頑健-16 器用-8 敏捷-14 知力+16

ランナー
人間能力値修正:筋力-9 頑健-9 器用-9 敏捷+24 精神-9 知力-9
異種族能力値修正:筋力-6 頑健-6 器用-6 敏捷+16 精神-6 知力-6

ゴールドフィンガー
人間能力値修正:筋力-12 器用+24 敏捷-9 精神-18
異種族能力値修正:筋力-8 器用+16 敏捷-6 精神-12


特殊

ハーチェリー 要求APなし ただし通常方法では不可
前提条件:未成年である事、古代・精霊・神聖を習得している事
人間能力値修正:筋力-30 頑健-30 器用-20 敏捷-20 精神+15 知力+9
異種族能力値修正:筋力-20 頑健-20 器用-20 敏捷-20 精神+10 知力+6

ディノス 要求APなし ただし通常方法では不可
前提条件:シーフ用ツール非所持(当然クラス変化後の所持も不可)、盗賊技能が一番高い技能である。
人間能力値修正:筋力+6 器用+6 敏捷+6
異種族能力値修正:筋力+4 器用+4 敏捷+4

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最終更新:2008年06月23日 22:55