概要
装備品には品質が必ずあり、接頭語が付くこともある。
品質は「劣悪」「普通」「優良」「格別」「最高」の5つがあり、右にいくにしたがって高品質になる。
品質は付与される能力が変わり、劣悪ではマイナスの能力が多くつき逆に最高ではプラスの能力が多くつく。
品質は付与される能力が変わり、劣悪ではマイナスの能力が多くつき逆に最高ではプラスの能力が多くつく。
接頭語は様々な種類があり、その装備品の特色を表している。例えば、「生命の○○」ならHPに補正がかかる。
この補正は品質によって多少変わるものと思われる(要検証)。
この補正は品質によって多少変わるものと思われる(要検証)。
接頭語と付与される能力
いずれも鍛冶で装結晶使用、rank10のもの
劣悪 | 普通 | 優良 | 格別 | 最高 | ||
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刺突の | 攻突 | 15・20・25・30・35・40 | 15・20・25・30・35・40・45 | |||
火炎の | 攻火 | 60 | 60 | |||
氷結の | 攻水 | 60 | 60 | |||
大地の | 攻地 | 60 | 60 | |||
旋風の | 攻風 | 60 | 60 | 60 | ||
光の | 攻光 | 60 | ||||
闇の | 攻闇 | 60 | ||||
比率耐打の | 補防打 | 40 | ||||
比率耐斬の | 補防斬 | 50 | ||||
比率耐突の | 補防突 | 40・50 | 50 | |||
比率耐火の | 補防火 | 50 | ||||
比率耐水の | 補防水 | 40・50 | ||||
比率耐風の | 補防風 | 40・50 | 50 | |||
比率耐地の | 補防地 | 40・50 | 50 | |||
比率耐光の | 補防光 | 40・50 | 50 | |||
比率耐闇の | 補防闇 | 40・50 | 50 | |||
毒の | 毒 | 12 | ||||
麻痺の | 麻痺 | 12・15 | ||||
暗闇の | 暗闇 | 12・15 | 15 | |||
沈黙の | 沈黙 | 12 | ||||
忘却の | 忘却 | 12・15 | 15 | |||
火傷の | 火傷 | 15 | 12 | |||
出血の | 出血 | 12・15 | ||||
凍傷の | 凍傷 | 12 | 15 | |||
拘束の | 拘束 | 12 | 15 | |||
混乱の | 混乱 | 12 | 15 | |||
恐怖の | 恐怖 | 15 | 15 | |||
呪いの | 呪い | 12・15 | ||||
鈍足の | 鈍足 | 12・15 | ||||
衰弱の | 衰弱 | 12・15 | ||||
即死の | 即死 | 12・15 | ||||
睡眠の | 睡眠 | 12・15 | ||||
生命の | HP | 120 | 150 | |||
魔導の | MP | 60 | ||||
根気の | SP | 75 | ||||
力の | 力 | 75 | ||||
頑強の | 頑強 | 60・75 | ||||
魔耐の | 魔耐60 | |||||
知力の | 知力 | 60・75 | ||||
精神力の | 精神力 | 60 | ||||
器用さの | 器用さ | 75 | ||||
素早さの | 素早さ | 75 | ||||
運の | 運 | 75 | ||||
魅力の | 魅力 | 60・75 | ||||
精密な | 命中 | 20・25 | ||||
必殺の | 会心 | 12・15 |