概要
釣りアビリティを習得済で水辺に面した状態で釣り竿を使用すると、釣りを始めることができる。
釣れた魚は料理で知力・精神力経験値を得られる他、一部の希少な魚はさらに高い料理効果を持つ。
釣れた魚は料理で知力・精神力経験値を得られる他、一部の希少な魚はさらに高い料理効果を持つ。
習得
- 鳥や猫などの動物NPCに魚を4種類見せる
- 学院で教師から習得
魚はダンジョンに落ちている他、酒場で購入も可能。
他のアビリティでも同様だが、「釣り+◯」が付いている装備をしていれば習得前でも釣りの実行は可能になる。
運良く装備が手に入ればそれで習得用の魚を釣ってしまってもいい。
他のアビリティでも同様だが、「釣り+◯」が付いている装備をしていれば習得前でも釣りの実行は可能になる。
運良く装備が手に入ればそれで習得用の魚を釣ってしまってもいい。
釣り竿
釣り竿は行商人から購入可能(最低一度は投資が必要?)
釣り竿は強化釣り竿へ、強化釣り竿は匠の釣り竿へと2回強化することができる。
この強化は調合で行うため、製法書を入手しレシピを習得しておく必要がある。
製法書は他の調合レシピと同様に宝箱等から入手できる他、バザーに出現する「釣り竿の製法書屋」というマニアックな店員から購入もできる。この店員は強化釣り竿を所持している。
この強化は調合で行うため、製法書を入手しレシピを習得しておく必要がある。
製法書は他の調合レシピと同様に宝箱等から入手できる他、バザーに出現する「釣り竿の製法書屋」というマニアックな店員から購入もできる。この店員は強化釣り竿を所持している。
場所
フィールドマップ以外の水辺であれば釣りができるが、釣れるものは以下の3種類のどこで釣るかで大きく異なる。
- はじまりの地
- タウン...町・農村・聖都・レイクタウン等の外周に生成されることのある水場
- ダンジョン...湖・洞窟・塔等で生成されることのある水場
釣れるもの
以下の一覧の魚の他、キレイな貝殻(売却用)・採取素材・鉱石・薬・巻物・宝玉・ギフト・パンドラボックス・相伝の書等のアイテムも釣れる。
一部魚は「希少な魚だ」という説明がついており、料理で他の魚に比べて非常に多い知力・精神力経験値が入る上、他の料理では得られない補防◯の経験値も獲得できる。
どの補防◯かは魚ごとに異なるため備考欄に記載。
どの補防◯かは魚ごとに異なるため備考欄に記載。
名前 | 必要釣り竿 | 魚影 | 場所 | 価格 | 増えにくさ | 備考 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クラゲ | 通常 | 小 | どこでも | 20 | 1 | 編集 | |
マンボウ | 匠 | 特大 | タウン | 240 | 8 | 編集 | |
トビウオ | 通常 | 小 | タウン | 60 | 2 | 編集 | |
スズキ | 強化 | 中 | タウン | 120 | 4 | 編集 | |
カンパチ | 強化 | 大 | タウン | 180 | 6 | 編集 | |
ブリ | 強化 | 大 | タウン | 210 | 7 | 編集 | |
アジ | 強化 | 中 | タウン | 120 | 4 | 編集 | |
サバ | 強化 | 小 | タウン | 120 | 4 | 編集 | |
イワシ | 通常 | 小 | タウン | 40 | 1 | 編集 | |
マグロ | 匠 | 特大 | タウン | 270 | 9 | 編集 | |
カジキ | 匠 | 特大 | タウン | 300 | 10 | 編集 | |
フグ | 強化 | 中 | タウン | 90 | 3 | 編集 | |
カレイ | 通常 | 中 | タウン | 60 | 2 | 編集 | |
タイ | 匠 | 大 | タウン | 1200 | 8 | 希少:料理で補防水経験値 | 編集 |
ウナギ | 匠 | 大 | ダンジョン | 1000 | 7 | 希少:料理で補防火経験値 | 編集 |
リュウグウノツカイ | 匠 | 特大 | はじまりの地 | 5000 | 12 | 希少:料理で補防打/補防斬/補防突経験値 | 編集 |
タコ | 強化 | 大 | ダンジョン | 150 | 5 | 編集 | |
イカ | 強化 | 小 | ダンジョン | 60 | 2 | 編集 | |
カニ | 匠 | 大 | ダンジョン | 1600 | 10 | 希少:料理で補防光/補防闇経験値 | 編集 |
ロブスター | 匠 | 中 | ダンジョン | 1400 | 8 | 希少:料理で補防地/補防風経験値 | 編集 |
生け簀
「生け簀の旗印」を使用することでフィールドに生け簀を設置できる。
生け簀に魚を入れることで、魚の+値や数を増やすことが出来る。
生け簀に魚を入れることで、魚の+値や数を増やすことが出来る。
数が増える確率は min(魚の数 + 3.75, 50) * 0.8^増えにくさ / 25 [%](切り上げ)(*1)