2018-08-14

いともたやすく行われる一時間くらいのテスト→いともたやすく行われるえげつないテスト (22:30~28:30)

出来事

  • 新コメビュの導入
Twitchとニコニコ両方のコメント表示の為に新しいコメントビューワーを導入。
Twitch側にも対応したことで、一層大手配信者っぽくなったが、リスナーは誰のコメントか分からなくなる欠点も。
しかし、カシヲは誰のコメントか分かるためファンズ的にはこれでいいとの意見が多数あるが、カシヲはまだ思い悩んでる様子。
今後の展開に期待といったところ。
  • 極秘マルチプロジェクト、今後の作成案、改善点の提示
サーバーに一人で入り、進行状況の確認、リスポーン地点の改修、改善案の提示、今後の展開と展望を行う。
何故か製作総指揮なのに、カシヲが手を加えようとするとファンズからやっとくからいいよと制止の声が必ず上がる。なんでだろうね?
「僕がやったら変になるってこと?」→「うん」→「うんって言った!!」
  • テスト配信は6時間放送
Minecraft終了時点で一回終われる空気になったにもかかわらず(この時点で3:30経過)自らDead by Daylightをプレイすることを選択。
当初1時間で終わると豪語していた配信は結局6時間配信となってしまった。
現状セカンドシーズンに入ってからの配信は、基本6時間以上の配信となっている(テスト配信含む)


プレイしたゲーム

  • Minecraft
メインで行ったのはリスポーン地点の改修。
そのあまりの建築センスにTwitch民は手放しで褒め称えた。→「ツイッチは名前でるからね!」
その後、仮置きを交えながらどういったルートで進むかを検討。
今までのいい感じのホラーテイストとポケモンで手一杯の現状に、SFとオカルトを持ち込むという凄まじい展開を提案し、ファンズの度肝を抜いた。
どういうストーリー展開になるか今から楽しみである。

  • Dead by Daylight
ナース:0人生存(生存者3人)
ハグ:0人生存
ハントレス:1人生存(ハッチ前でお見合いの末、根負け)
生存者(リスナー):死亡(0人生存)
ナイトメア(リスナー):1人生存(ハッチ逃走)
ハントレス(リスナー):0人生存


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最終更新:2018年12月15日 21:25