スペシメン

Killing Floor 2 - 2nd Wiki - KF2 Wiki内検索 / 「スペシメン」で検索した結果

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  • スペシメン
    ...意して下さい。 各スペシメンの攻略などが知りたい方は各スペシメンの名前から専用ページへ。 小型 名称 登場WAVE 経験値 Dosh プレイヤー 体力(Body / Head) Normal Hard Suicidal HoE Cyst S 1WAVEM WAVEL 1WAVE N 8H 11S 11H 11 7 1~6人 75 / 15 100 / 20 100 / 20 100 / 20 Alpha Clot S 1WAVEM 1WAVEL 1WAVE N 8H 11S 11H 11 7 1~6人 75 / 15 100 / 20 100 / 20 100 / 20 Rioter S 1WAVEM 1WAVEL 1WAVE N 8H 11S 11H 11 7 1~6人 225 / 93 300 / 125 300 / 125 300 / ...
  • スペシメン/ログ
    FP・SC以外のスペシメンの個別ページコピーしておきました。PNG貼る方法がわからないのでだれか…。 - 名無しさん 2016-09-13 14 55 19 あぁ、それと、各キャラクター下の簡易説明がもはや簡易じゃなくなりつつあるので、個別ページ内に移動しますね。 - 名無しさん 2016-09-13 14 56 06 上記作業終わりました。FPはすでに個別ページの完成度が非常に高いので、無理に挿入は行いませんでした。内容が薄い小型についてはある程度追記してます。加筆修正削除等々よろしくお願いいします。 - 名無しさん 2016-09-13 16 07 12 スペシメンのHPを最新版に修正、詳細に弱点と耐性をメモっといた - 名無しさん 2016-09-26 20 56 30 New Zed - Gorefiendを追加しました - 名無しさん 2017-01-20 01 2...
  • サバイバル
    ...Iによって操作されるスペシメン(Zed)のウェーブに耐えつつ、最終ウェーブで5人の内どれか1人のボスに挑戦します。  このモードでは、スペシメンの生成量やダメージ、体力、その他多くの要因に影響する、ゲームの長さ (4ウェーブのShort、7ウェーブのMedium、10ウェーブのLong)と、難易度(NormalとHard、Suicidal、Hell on Earth)を選ぶ事ができます。  一般に、回復量やダメージ量、Zedの量などの観点からソロの方が簡単です。  勝利条件は全ウェーブの完了とボス撃破です。全プレイヤーが死亡すると敗北となります。ウェーブ中に死亡した際は、ほかのプレイヤーがそのウェーブを完了するまで待機することとなります。死亡したプレイヤーは、最後に装備していた武器一つを落としますが、一定時間経過すると消滅してしまいます。死亡によるDoshペナルティもあり...
  • システム
    ...aveごとに出現するスペシメン(ZED)を根絶やしにするPvE(Player vs Enemy)です。 Wave中はスペシメンだけでなく、武器や弾薬、ライフジャケットもスポーンします。 武器の売買と金銭の受け渡し Wave終了後のトレーダータイムで武器や弾薬、防具を調達し次のWaveに備えます。 調達のためのお金はWave終了時や味方の回復、スペシメンを倒すごとに手に入れられます。 また、他のプレイヤーにお金を渡すこと(Dosh)ができるためお金に困っていそうなプレイヤーにどんどんDoshしましょう。 例えば、途中からゲームに参加したプレイヤーや前Waveで死亡したプレイヤーはとくにお金に困っています。 パーク 戦闘においては、Perkとよばれる所謂職業があり、 プレイヤーはマッチ開始前やトレーダータイムに状況に見合ったPerkを選びスペシメンを根絶やしにします。 ...
  • VSサバイバル
    VSサバイバルモード概要 プレイヤー操作スペシメンClot Slasher Clawler Stalker Gorefast Bloat Siren Husk Scrake Fleshpound Patriarch Hans Volter(コンソールのみ) 攻略(人間側) 攻略(スペシメン側) スペシメン側を1人で練習 コメント VSサバイバルモード概要 Left 4 Dead の対戦のような内容だが当然若干ことなる。 人間チームとZEDチームに分かれるのは同じだが、 ZEDチームは新たな個体としてスポーンする他、 現在生存している健康なスペシメンの誰かを継承することがある。 人間が操作しているスペシメンは全身が白くなり、一目でそれとわかる。 というかBotのスペシメンと違い、「歩く」ことが出来ず、Botが出来るアクションを一部行えない。 前半戦とチーム交代後の後半戦...
  • このゲームについて
    ...機能やキャラクター、スペシメン、武器など、多数の新要素を追加し戻ってきました。 物語 Killing Floor 2にてプレイヤーは、Horzine Biotechの実験の失敗により、 引き起こされたアウトブレイクが急速に広まったヨーロッパ大陸に降り立つ。 ヨーロッパではアウトブレイクの勢いは止められず欧州連合は麻痺している。 (前作)Killing Floorで発生した事件から1ヵ月後、街にはスペシメン達が溢れかえり市民は混乱に陥っていた。 交通網は麻痺し、政府は崩壊。 軍は壊滅した。 ヨーロッパの人々の中で自衛に長けたもの、隠れてやりすごした幸運なもののみが生き延びることができた。 だが、まだ希望はある... 民間人と傭兵のグループは、アウトブレイクと戦うために、 Horzineにより支払われる資金と個人により欧州中に確立されたオペレーション基地を使...
  • Alpha Clot
    ...生存者を拘束する白いスペシメン。クロト三兄弟の長男。 最も基本的なスペシメンであり三兄弟の中でも中間的な能力を持っている。 cyst同様つかみ攻撃も健在。動きも多少早くなっている。 Suicidal 以上の難易度ではたまにRioterとしてスポーンすることがある。 弱点 サブマシンガン1.5倍、ハンドガン1.01倍。 耐性 斬撃0.85倍(初期ナイフは等倍)、打撃0.9倍、マイクロウェーブ0.25倍。 対処法 cystよりも多少強くなっているとはいえ、落ち着いてHSを狙えばなにも問題はない。完全に接近される前に確実に一発を決めよう。 イベントスキン Summer Halloween Christmas
  • Rioter
    ...」というバフを周囲のスペシメンに掛ける厄介な存在。 効果時間は10秒で、クールタイムは15秒。周囲に本人を含め4体以上のスペシメンがいないと使用しない。 ラリーの掛かっている状態のスペシメンは目が光る。 増加倍率に関しては対象の種類に依存するが、掛けた本人は掛けられたときより少し大きい2.5倍のブーストが掛かる(ただし掛けられたときと違い走らない)。ただのバフ役と侮るなかれ。 この特性のため、単体では大した脅威にはならないが、集団に混じったRioterは優先的に処理しなけらばならない。 ちなみに何らかの手段でHard以下で出現させた場合、ラリー使用率は0%、ラリー効果は全スペシメン無効となっている。 体力がアルファクロトの3倍近くあり、また頭と胴体は金属の鎧で一定量のダメージを無効化するため地味にしぶとい。 更にクロトの上位種であるため1waveから登場する...
  • Gorefast
    ...直刀が括りつけられたスペシメン。 小型スペシメンの中では最も攻撃力が高く、動きも素早い上に胴部HPもそこそこ硬い危険な存在。 ただスペシメンの例に漏れず頭が弱点。近寄られる前にHSで速やかに排除したい。 プレイヤーとの距離が一定のままか被弾して一定時間が経過すると、高速で突撃して切りつけてくる。 頭部を狙うとブレードで頭を隠すが、この間は突撃しないのでその間に距離を取ろう。 このブレードへの攻撃倍率は0.2倍(-80%)と低いため、当たった弾は実質的に無効化されると思っていい。 序盤から終盤まで出現する切り込み隊長であり、高難易度でコイツに囲まれれば逃げる間も無くスライスされてしまう。 また一定確率で、ゴアファストと置換される形でゴアフィンド(Gorefiend)という上位種が出現する。 出現率はNormalで10%、Hardで25%、Suicidalで3...
  • 初心者向け
    ...てみよう沢山出てくるスペシメン ちょっと手強いスペシメン かなり手強いスペシメン 一歩先のテクニックMAPの構造を覚えてみよう メンバーを回復してお金ゲット 高価な武器=強い武器ではない? お金やアイテムを共有しよう 装備の譲渡 ボスどうすりゃいいのよ! 全然レベルがあがんねー! 節約・貯金を心掛ける コメント 初心者向けガイド(暫定) 主にゲームを開始して実際に協力プレイする辺りまでのガイダンスです。 まだゲームを始めたばかりの人、遊び方を知りたい人へ。 クイックチェック とりあえずこの順に学ぼう! STEP1 1 必要ならクロスへアをONにする 2 トレーニングで操作方法を覚える 3 ゲーム進行を理解する STEP2 4 ZEDの特徴を理解する 5 武器の特徴を理解する 6 マルチの特徴や注意点を理解する 7 PERKの特徴を理解する 8 マップ...
  • メニュー
    ... 武器 マップ スペシメン小型シスト アルファクロト 暴徒 スラッシャー クロウラー エリートクロウラー ストーカー ゴアファスト ゴアフィンド 中型ブロート サイレン ハスク E.D.A.R 大型スクレイク クォーターパウンド フレッシュパウンド 最終ボス その他の情報 パッチ情報 キャラクター インベントリ 実績 コンソールコマンド ini編集 サーバー構築 コミュニティ 掲示板 修正要望 管理人に問い合わせ 更新履歴 取得中です。 今日    - 昨日    - 合計    -
  • Slasher
    ...生存者を拘束する白いスペシメン。クロト三兄弟の次男。 クロト三兄弟の中でも足が速く特にアグレッシブに動き攻撃頻度も高い為三兄弟では一番危険。 今までは動くといっても適当なしがみつき程度だったが、近づいてくると前へ横へ高速でローリングする。 体操選手並の高速回転で頭の位置が大きくかわるのが問題。もちろん兄弟共通のつかみ攻撃もある。 弱点 サブマシンガン1.5倍、ハンドガン1.01倍。 耐性 ライフル0.85倍、斬撃0.85倍(初期ナイフは等倍)、打撃0.9倍、マイクロウェーブ0.25倍。 対処法 前転は近距離に寄るまで使わないので、とにかく距離をとること。多少寄られてもすぐに致命傷になるような攻撃力ではないので、他の兄弟同様HSをしっかりと決めるのが大事。 イベントスキン Summer Halloween Christmas
  • Cyst
    ...生存者を拘束する白いスペシメン。クロト三兄弟の末っ子。 三兄弟の中でも足が遅く攻撃頻度も低いがその遅さ故に退路を塞いでくる事も多くナメてかかると痛い目に合うだろう。 接近したあと、殴る?ひっかく?して攻撃してくる他、つかみによって移動を封じる場合もある。 弱点 サブマシンガン1.5倍、アサルトライフル1.5倍、ハンドガン1.01倍。 耐性 斬撃0.85倍(初期ナイフは等倍)、打撃0.9倍、マイクロウェーブ0.25倍。 攻略法 接近される前にHSをすることで安全に対処可能。その体力の低さから、初期装備のナイフでも事足りる場合もある。 イベントスキン Summer Halloween Christmas
  • よくある質問
    ...ることが出来ます。 スペシメンに捉まれた時、強制的に振り向くようになったので、背後のClotに気づきやすくなりました。設定から振り向かない様にすることも可能です。 スペシメンの攻撃を受けて破壊された扉はWaveが終了しても再生しません。 ただし、Support が溶接機を使うことでWave中であっても修理して再使用することは可能です。 戦闘面ヘッドショットの謎判定は今回はありません。すべてモデルの見た目どおりの位置にあります。 しかしスペシメンのアニメーションが増え、頭を頻繁に上下左右に移動させるのでヘッドショットが狙いにくい点は変わりません。 「4」キーのスペシャルウェポンがなくなり、「1」プライマリ「2」セカンダリ「3」近接「4」注射器・溶接機になった但しデフォルト設定では溶接機はインベントリに表示されず、扉の前で「E」キー長押しで取り出すようになりました。 Waveの最後の1匹...
  • カスタムマップ
    ...立つ」 あらゆるスペシメンを自由に呼び出せる いつでもPerkとスキルを変更できる DOSHは実質無限に持っていて、いつでもトレーダーで武器を購入できる 即リスポーンする弾薬箱とアーマー、プレイヤーが触れると瞬時に体力が全快するヒールグレネードが置いてある プレイヤーが死ぬと即リスポーンする ZEDは部屋の外のプレイヤーを視認できず、また部屋を出られないため危なくなったら廊下に逃げられる 武器のダメージ調整や大型ZEDの倒し方の練習に最適。 スペシメン人形の前に立ちuseキー(トレーダーを開くキー)を押すとスペシメンを呼び出せる。 サブスクライブ後にコンソールを開き「open」コマンドで呼び出す必要がある。 メニューから「オフラインプレイ」を選んだ場合、上記の機能のほとんどが使えない。 open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap....
  • 小技
    ...ことがある。 スペシメン 貫通に対する抵抗値 Crawler,Stalker 0.5 Cyst,Clot,Slasher,Siren 1 Gorefast 1.5 Husk 2 Bloat 3 Scrake 4 FreshPound 5 なお、貫通した弾丸は、ヒットした敵の抵抗値分貫通力が減衰する。 例1 貫通力2のショットガンでClotを撃った場合、Clotの抵抗値は1なので1体目は貫通するが、2体目は貫通しない。 例2 貫通力2のショットガンでBloatを撃った場合、Bloatの抵抗値は3なので貫通はしない。 Bloatの背後に敵がいたとしても、Bloatを貫通させて攻撃できるケースは稀。 逆に、抵抗値の低いClotやCrawlerはなるべく一直線に並べて撃つと、少ない弾数で処理することができる。 貫通時のダメージ減少について 敵を貫通した弾丸は...
  • Stalker
    ...皮膚を持つ、女性体のスペシメン。 ほぼ不可視の状態で接近してくるため、視認が非常に困難。 クロウラーと並び、気が付くとじんわりアーマーを削られている厄介な存在。 特に高難易度では非常に素早い上に水鳥脚めいた連続攻撃を叩き込むため、アーマーがない状態で立ちんぼしているとあっさり削り殺される。 攻撃を当てたり攻撃してきた時に半透明になるが、一度接近を許すとアクロバットな攻撃モーションのせいでHSが非常に狙いにくい。 ストーカーの接近時にはプレイヤーキャラが固有の台詞を喋るため、そちらでも判別しよう。 前作の接近の合図であった囁き声は削除されたため注意。 弱点 アサルトライフル1.5倍 耐性 サブマシンガン0.9倍、ライフル0.85倍、火炎0.85倍、マイクロウェーブ0.2倍、爆破0.75倍 対処法 ストーカーの透明化は厄介だが、完璧ではない。 通常時...
  • Video
    ...になる。また、倒れたスペシメンの体が破損した際に流れる血液と、Bloatのゲロが流体として表現されるようになる ※高負荷処理 ADVANCED グラフィック設定の詳細を変更できます。お好みで。 Enviroment Detail 環境のディティール Character Detail キャラクターモデルのディティール FX 爆発や煙等エフェクトの品質 Texture Resolution テクスチャの解像度 Texture Filtering テクスチャフィルタリング。設定を上げるとテクスチャの鮮明さが増す Shadow Quality 影の品質 Realtime Reflections リアルタイム反射効果 ※高負荷処理 Anti-Aliasing アンチエイリアス。ポリゴンの輪郭のジャギーを軽減する。ただしFXAAはその特性上画面全体のテクスチャがボケる Bloom 光...
  • 最終ボス
    ...遺体を使用し、最初のスペシメン・Clotを生産しました。 そこから様々な人体実験や違法なプロジェクトを行い、数々の種類のZEDを開発していきました。 理由は分かりませんが、彼はその後何らかの要因によって精神を狂気に冒され、 世界を征服するべくスペシメンたちを解き放ちました。 政府は彼の行方を探りましたが、 彼は側近の研究員たちと共に秘密の研究所に身を固め、そこであらゆる最高レベルの技術を結集させました。 その結果、彼は左腕を様々な火器を内蔵する武器腕に替え、身体から怪物のような触手が幾多も生え、現在のPatriarchとして知られる姿となりました。 彼はZEDたちを率いて人間たちを襲わせて混乱を引き起こすだけでなく、 イギリス中にある他の私設研究所から研究成果を解き放ち、世界に更なる混乱を引き起こしました。 そして彼は自身のクローンを作成することで...
  • E.D.A.R
    ...されたロボット。初のスペシメンでない敵キャラである。 Horzine社の試作セキュリティロボットが、アウトブレイクによって発動した緊急プロトコルにより暴走した姿。 StalkerとHuskのスポーン時に、一定確率で置き換わるようにスポーンする。 次の3タイプが存在し、基本特性・ヘルスは全タイプ共通。 レーザーを連射するブラスター型(画像中央) 肩部からロケットを放つボンバー型(画像左) 拘束ビームでプレイヤーの移動と視界を阻害してくるトラッパー型(画像右) いずれもZedへのFF判定があるため、特にロケットを当てさせれば雑魚を一掃することもできる。 基本特性 まず、人体を変異させて創出されたZedとは違い、頭部センサーが破壊されても行動不能にならないという特徴がある。 頭部の代わりに胴体アーマーの下にあるコア部分が弱点であり、ピストル数発で自爆すると...
  • Bloat
    ...包丁を持った肥満体のスペシメン。 見た目通り動きは非常に鈍重だが、その巨体で射線を遮いでしまい後続が見えづらく・狙いづらくなることがしばしば。 前作ではクロト並に脆かった頭部HPも強化されているため注意。 プレイヤーに接近すると胆汁を吐きかけて攻撃してくる。この胆汁を浴びてしまうと一時的に視界が悪くなり、一定時間毒属性の継続ダメージを受けるため注意。 さらに胴体を破壊すると、周囲に胆汁をぶち撒け、胆汁の塊を残す。 この胆汁の塊はプレイヤーが踏んだり、銃で撃って破裂させると周囲に胆汁を飛散させてしまう。 見かけたらwaveの合間などに破壊しておこう。うっかり味方を巻き込まないように注意。 人数・難易度別ヘルス プレイヤー人数 体力(Body / Head) Normal Hard Suicidal HoE 1人 303 / 56 405 / 75...
  • Perk
    経験値表 スペシメン別経験値 Perk関係経験値 小ネタ 各Perk毎にグレネードの性能も変わるので注意。 Perk変更と同時にグレネードも変わる(個数のみ引き継ぎ)ので、別職のグレネードを使うことはできない。 Perk 名称 Perk効果 特徴 グレネードの効果 Berserkerバーサーカー 近接武器にボーナスがつくダメージ耐性が上昇するCyst、Clot、Slasherに掴まれなくなる 近接戦闘に特化している雑魚処理が得意だが、FPとSCも対応した武器を所持していれば倒せる即死ダメージの自爆をするハスクは天敵、EMPグレネードを活用しよう一番防御力が高いPerkなので、味方の大型処理が間に合わないなら壁になろう ZEDの特殊攻撃(発狂や火炎弾)を封じる Commandoコマンドー アサルトライフル(AR)にボーナスがつく透明化した敵を味方全員が視認できる敵のHPバー...
  • 修正要望/ログ
    スペシメンのページのClotの名前に関して、ゲーム内の正式名称であるAlpha Clotに変更したため、名前から飛べるclotの個別ページへのリンクが途切れました、clotのページ名をAlpha Clotに変更して貰えませんか? 白clotの方の正式名称がElite Alphaだったために、Alphaで繋がりをわかりやすくするために変更しました。 - 名無しさん 2017-02-16 15 42 58 んなことせんでも [ [ Alpha Clot Clot ] ]でClotのページに飛ばしてもええんちゃう?とりあえずそう変えておくけど - 名無しさん 2017-02-16 16 20 24 すぐ終わる作業ですので、変えておきました。リンク変えるだけでもいいですけどページ飛んだ先が「Clot」のままになっちゃいますしね。 - 管理人 2017-02-16 18 28 28 ページ名...
  • 修正要望
    ... スペシメンのページのClotの名前に関して、ゲーム内の正式名称であるAlpha Clotに変更したため、名前から飛べるclotの個別ページへのリンクが途切れました、clotのページ名をAlpha Clotに変更して貰えませんか? 白clotの方の正式名称がElite Alphaだったために、Alphaで繋がりをわかりやすくするために変更しました。 - 名無しさん 2017-02-16 15 42 58 んなことせんでも [ [ Alpha Clot Clot ] ]でClotのページに飛ばしてもええんちゃう?とりあえずそう変えておくけど - 名無しさん 2017-02-16 16 20 24 すぐ終わる作業ですので、変えておきました。リンク変えるだけでもいいですけどページ飛んだ先が「Clot」のままになっちゃいますしね。 - 管理人 2017-02-16 1...
  • Crawler
    ...で生まれた黒光りするスペシメン。 その名の通り、地面を這って移動する。ついでに黒いため、暗所では見えづらい。 突然ダメージを受けたり移動できなくなったりしたら、大体こいつが足に齧りついている事だろう。 HPこそ非常に脆いが、姿勢が低い上に移動が素早く、さらに同時に複数出現するため見落としやすい。ガサガサ…と鳴る独特の足音を聞き逃さないこと。 攻撃方法は低位だと齧りつきのみだが、Suicidal以上の難易度だとマーシャルアーツを解禁する。 生意気にも側転からの多重コンボをぶち込むため、特にアーマーがない状態だとあっという間に溶かされるだろう。 ゴアファスト同様、一定確率で通常のクロウラーを置換する形で上位種のエリートクロウラーが出現する。 こちらは体表が白いため視認は容易だが、胴撃ちでキルしてしまうとその場に毒ガスを放出する。 毒ガスは見た目よりも加害範囲が...
  • Siren
    ...た、痩せぎすの女性体スペシメン。 口の中にある増幅器により、自身の周囲(*1)に範囲ダメージを与える超音波攻撃を行う。 ただでさえ細身で攻撃が当てづらい上に頭は更に小さく(しかも黒髪のせいで視認しづらい)、胴体の拘束具はダメージをカットしてしまうため額面以上にしぶとい。 普段以上に丁寧にHSを狙っていこう。 サイレンの放つ超音波攻撃は、周囲の敵にアーマーを無視して直接ヘルスダメージを与えてくる。SWATやSURVIVALISTのアーマー強化スキルでも防げないため注意。 逆に言えば、サイレンの超音波でアーマー値が減ることは無い…が後述の音波によりメディックグレネードが無効化されるため自己回復手段が限られてしまう。 また見た目よりもかなり範囲が広いので、被弾を避けたいなら十分に距離を取りたい。 そして何より厄介な点は音波に接触した弾頭・投擲物・爆発物…つまり銃弾...
  • Husk
    ...火炎投射器を装備したスペシメン。全身が光るため判別自体は容易。 炎上効果(持続ダメージ+視界悪化)を持つ火炎弾での狙撃が主な攻撃手段。 直撃ダメージも高いため、キャンプの陣地に撃ち込まれると非常に危険。 前作の鬼追尾は鳴りを潜めたが、それでも射撃精度は依然高い。 遠くから独特のチャージ音が聞こえたら走って逃げること。 更にHPが一定以下になると、走ってプレイヤーに接近した後自爆攻撃を狙う。 高威力の攻撃を多数持つハスクの中でも最も危険な攻撃。 至近距離で喰らうとアーマーごと一撃で消し飛ばされかねない。 右手から炎を噴き出す構えを始めたら全力で攻撃するか全力で逃げること。 近寄ると殴って近接攻撃を行ってくるほか、 高難易度では接近して自爆すると見せかけフェイントで高威力の火炎放射を放ってくるためこちらも要警戒。 人数・難易度別ヘルス プレイ...
  • バグ
    ... VSサバイバルでスペシメンの自爆技を使うと高確率でエラー吐いて落ちます - 名無しさん 2018-01-24 19 52 29 あとスペシメン側だとエラーはきやすい気がする - 名無しさん 2018-01-24 19 53 05 武器を持ち替えた時ほんの何発か弾が減る事があるな。1発2発ぐらい減るだけだから致命的ではないけど - 名無しさん 2018-01-25 03 31 35 必ずといっていいほどある。リロードしたのに、武器を持ちかえるとマガジン内が1発減って、残弾合計は1発増えてる状態。チョークバーン49/501て感じで。 - 名無しさん (2018-06-13 02 23 50) one版でステージ悪夢が高確率でフリーズしますねぇ… - 名無しさん 2018-02-27 06 27 36 よくわからんがクランプスの巣でラストのエリアにワープしたときに真っ暗...
  • 中級者向け
    ...守っていた場所からもスペシメンたちが攻めてきます。 状況に合った対策を臨機応変に考えましょう。 FleshPoundやScrakeが非常に厄介な存在なのは今に始まったことではありません。 Bloatの胴体は非常に硬いので頭を狙いましょう。ただ、前作よりも進化したのか頭の耐久も上昇しています。 Huskもまた今作で大幅な進化を遂げ、自爆攻撃で大ダメージを狙ってきます。走り出したHuskは必ず止めを刺しましょう。 ガード、パリィで敵の攻撃を防ぐ 初期ナイフ、シャベル、ハンマーなど近接武器を装備している時に、ALTファイアでガードを出せます。 ガード状態で敵の攻撃を受けることで、武器に設定された割合でダメージを軽減することができ、またパリィ(受け流し)が可能になります。 パリィはガードを開始した直後のみ判定が発生するため、攻撃を受ける直前にガードをすることが理想で...
  • バグ/ログ
    ... VSサバイバルでスペシメンの自爆技を使うと高確率でエラー吐いて落ちます - 名無しさん 2018-01-24 19 52 29 あとスペシメン側だとエラーはきやすい気がする - 名無しさん 2018-01-24 19 53 05 武器を持ち替えた時ほんの何発か弾が減る事があるな。1発2発ぐらい減るだけだから致命的ではないけど - 名無しさん 2018-01-25 03 31 35 必ずといっていいほどある。リロードしたのに、武器を持ちかえるとマガジン内が1発減って、残弾合計は1発増えてる状態。チョークバーン49/501て感じで。 - 名無しさん (2018-06-13 02 23 50) one版でステージ悪夢が高確率でフリーズしますねぇ… - 名無しさん 2018-02-27 06 27 36 よくわからんがクランプスの巣でラストのエリアにワープしたときに真っ暗...
  • Scrake
    ...の、非常に危険な大型スペシメン。通称SC。 出現直後はゆっくりこちらに歩いてくるが、頭部か胴体が一定の残HPを割ると怒り(発狂)状態に移行し、各種モーションや移動速度が格段に素早くなる。 出現時には咆哮と同時にチェーンソーの駆動音が大きく響くため、FPと区別できる。聞き逃さないように。 発狂状態で突進しつつチェーンソーを振り回すSCを捌くのは至難の業。 このため可能な限り火力を集中させ、発狂される前に一気にHPを削り切って仕留めるのが対SC、ひいては対大型ZEDの基本的な戦法となる。 SCを仕留め切れる装備/戦況でないなら無闇に攻撃を仕掛けず、誘導・パリィしつつ味方の援護を待とう。 発狂状態に移行する残HPは、難易度毎に異なる。 Normalは50% Hard、Suicidalは75% HoEでは90% チェーンソーを用いる攻撃はどれも高威力だが、密着...
  • HoE攻略
    ...sidal比。 スペシメンの数が増える 約1.3倍に増える。 ダメージが上昇 基本は約1.4倍に上昇する…が、具体的な量はZEDによって異なる。 大型は変わらないか1.1倍程度。Patに至っては2%ほど下がってる… よりアグレッシブな行動 通常よりも攻撃的な挙動のハードアタック(*1)をチャンスがあれば必ずしてくる(自殺では50%の確率)。 また攻撃を防御したり、攻撃に反応して回避行動を取ったり、攻撃を受けて走り出したりする確率が増加する。 移動速度がUP Slasher・Crawler・Stalker・E.D.A.Rシリーズの移動速度が7~9%上昇する。 それ以外のZEDも足が早くなっていると感じるのは走りやすさの違いか。 取得Dosh、落ちているアイテムが減少 ZEDをキルした時にもらえるDoshが0.9倍になる(ただし出現数が増えるので合計額...
  • Field Medic
    ...雑魚処理の両立 中型スペシメンは無理に倒しきるより回復を スクレイク、フレッシュパウンド登場時は味方を選ぶ ボス戦では壁役の支援を メディック以外の人向け スキル選択 マルチ ー 全部L 基本的にメディックに求められているのは回復であり、戦闘系のスキルを選ぶメリットが乏しい。 特に「スキルの運用」で後述するLv10スキル以外は、逆側を選ぶ意味が無いと言っても過言ではない。 例外として2,3人で始まったマッチの序盤は、メディックにもそこそこの処理能力を求められることがあるため、「戦闘医」や「戦う軍医」を選ぶ選択肢も考えられる。 ただ、スキルで火力を上げたとしても、高難易度の中型以上には非力であることは変わりないため、いざという時のためにL側のスキルを取っておくのが無難。 メディックとしての立場と火力 回復が最も重要なメディックではあるが、今作では武器...
  • 武器
    ...一時移動しました。 スペシメンごとの耐性を知りたい人はそちらを参照 + 目次 初期武器Knife 9mmピストル グレネード Berserker CommandoAR-15 Varmint Rifle SA80 L85A2 Bullpup Kalashnikov AK-12 Mkb.42(H) Carbine Rifle SCAR-H Assault Rifle Stoner 63A LMG Minigun Sentinel SupportSG 500 Pump-Action HRG Buckshot / Dual Double-barrel Boomstick HZ12 Multi-Action M4 Combat Shotgun Frost Fang AA-...
  • エンドレス
    エンドレスはその名の通り、終わり無くウェーブを繰り返していくモードです。基本的にはサバイバルモードと同じルールですが、5ウェーブ毎にボスが登場します。ウェーブが増すごとにZedの数は増し、より難しくなっていく中で生存を目指しましょう。難易度はサバイバルと同様に、Normal、Hard、Suicidal、Hell on Earthから選べます。なお、このモードは2018年3月27日のアップデート「Infinite Onslaught」で追加されました。 難易度の性質 5ウェーブ毎、ボス戦後に難易度の上昇が発生します。 6ウェーブ以降は「アウトブレイク」や「スペシャル」のウェーブ(後述)になる可能性があります。ボスウェーブでは発生しないほか、連続して発生することもありません。ただアウトブレイクウェーブの次にスペシャルウェーブが発生する、或いはその逆はありえます。例えば21ウェーブ以降では...
  • Berserker
    近接武器による格闘戦を得意とするPerk。スペシメンの猛攻をガード・パリィを駆使して斬り倒し、 同時に壁役(タンク)として味方が被弾しないよう最前線で敵を食い止める、前衛の花形的存在。 Perk武器はほぼ近接武器で統一されている。一部武器を除き弾薬費という概念が存在しないため、懐にも比較的優しい。 敵と肉薄するため最も被弾しやすいが、持ち前のフットワークとタフネスでそれを補う。 Perkボーナスで常時発動する各種ダメージ耐性と掴み無効に加え、ヘルスの自動回復・キル時回復など 独特な回復スキルも備えており、単純な生存力なら右に出る者はいない。 とはいえ囲まれれば為す術なくタコ殴りにされてしまうため、バーサーカーの打たれ強さを最大限に引き出す為には、前述の防御技術の活用がカギとなる。 + ...
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    Killing Floor2 - 2nd Wiki このサイトは協力型FPSゲーム『Killing Floor 2』の日本語情報をまとめたWikiです。管理人不在の旧wikiから移転した二つ目のWikiです。 このWikiはKillingFloor2の初心者から上級者まで多くの方の役に立つよう。 基本的に誰でも自由に編集できますのでご協力お願いします。 また情報に関するご意見・ご要望等がありましたら修正要望よりお聞かせください。 新着情報 Killing Floor 2 Winter 2024 Quality of Life Changelog (Game Version 1149) Killing Floor 2 Hotfix Game Version 1148 Killing Floor 2 Autumn Update Changel...
  • FleshPound
    ...む。 だが壁や雑魚スペシメンに後退を遮られると凶悪な連打が全段ヒットするため簡単に昇天する。 次の条件でコアや脊柱が赤色発光して怒り状態となり、全モーションが早くなり攻撃力が上昇する。 FPがプレイヤーを視界内に10-14秒間捉え続ける FPの蓄積ダメージが276ポイントに達する。276ポイントごとに発狂する。 最初から発狂した状態でスポーンする(Suicidal=25%、HoE=33%、それ以外は0%) FPの攻撃がこちらにヒットするか、プレイヤーを見失ってから30秒が経過すると怒り状態は解ける。 怒り状態でどのくらい攻撃力が上がっているのかは不明。 頭部以外の体力が高く、特に腕は肉質が硬い(80%軽減)上に突撃の際は頭部を守るように抱えるため弱点を狙いづらい。 爆発物以外のダメージを半減する特性も持つため、数値以上にタフな存在である。 爆発...
  • βBerserker
    ...あった特技を色違いのスペシメンが使うようになった。 これにより超スピードで白いCrawlerがすり抜けてCamp地に侵入、死亡時爆発で長時間広範囲毒沼が形成されるという事態に。 これは耐性のないPerkでは致命的なダメージを負うことになり、視界も劣悪になるので要注意。 BerserkerはスキルResistanceとSkirmisher、Vampireにより毒沼の中でも立ち回っていけるのが強み。 弱みは前線で毒沼を作るとその被害をSpecimenも受けることになり、毒の持続ダメージで頭を守る行動をとるようになってしまうこと(これは近接・射撃戦のどちらでも起こるのでどうしようもないか) 後半Waveは射撃で援護したほうが色々とメリットが大きくなりそうである。 FleshPoundとScrakeは人数に応じて増えるHPが若干減少、Scrakeに至っては各種耐性も低下でダ...
  • Firebug
    ... さらに燃やされたスペシメンは一定時間燃焼しパニック状態で暴れまわる。 炎のエフェクトを纏いながら動き回られると、味方の狙いや視覚の邪魔になり得る。 燃やし切るプレイの他にも、自分の立ち位置や仲間のPerkにも気を配ろう。 AIMを必要とするPerkとは防衛場所が被らないようにできると良いだろう。 また火炎武器で攻撃する際はZEDの足元を狙おう。 火炎武器は地面または壁に直撃した地点から指定の半径に火柱(以後グランドファイア)を発生させる。 胴撃ちだと地面まで遠すぎてグランドファイアが発生しない場合があるので注意が必要。 Lv20になるとHeatWave=ZEDが確定でよろけるスキルが手に入り、立ち回りが一気に変化する。 それまではひたすらFirebugのチュートリアル、といった感じで目立った行動の変化は無い。 オススメの武器構成はDragonsbre...
  • Demolitionist
    ...一撃を叩き込み、小型スペシメンの大群・大型スペシメン双方の処理に優れ、瞬間火力と影響力は圧倒的。 ウェーブ間の弾薬数が制限される状況下では圧倒的な殲滅効率を誇るが、スタンドプレイに陥りやすい上、防御力は最底辺。 懐に潜り込まれた時の対処法の少なさと1マガジンあたりの弾薬価格が高いのが少々ネック。 ほとんどの武器で自傷ダメージも受ける上、自爆ダメージもPerkボーナスが作用するので、発射場所には気を使う必要もある。 天敵はサイレンと暴徒(Rioter)。サイレンはLv15になるまでは爆発物を無効化でき、暴徒はアーマー装着中は爆発物に高い耐性を持つ。 + 目次 経験値目標 パークボーナス スキル 立ち回り基本 詳細 装備運用 装備例 スキ...
  • 掲示板
    ...が変わったのか教えてスペシメン - 名無しさん 2016-11-19 02 23 13 ゲームがすごい軽くなったのとメディックの屁で画面が揺れなくなったのとサイレンのエフェクトが見やすくなった、確認してるのはこれくらい - 名無しさん 2016-11-19 03 59 31 日本語字幕の文字化けが大体直ってる - 名無しさん 2016-11-19 23 18 08 誰かパッチノート日本語訳してクレメンス - 名無しさん 2016-11-19 23 21 29 やっぱこのゲーム慣れるとGSとSSが突出して強いな。 - 名無しさん 2016-11-19 16 09 54 まさかの吹き替え!いいメーカーだと再確認した - 名無しさん 2016-11-20 08 40 07 なんの吹き替え? - 名無しさん 2016-11-22 02 33 23 正式きたので改めてプ...
  • Firebug/ログ
    ...itfire遠距離のスペシメン燃やす感じ - 名無しさん 2017-04-03 19 01 30 デュアルSpitfireに加えトレンチガンを持ち込んで、敵の湧き場所が遠い時の雑魚処理パークとして使ってる。色々言いたいけどとにかく雑魚処理に強い。 - 名無しさん 2017-04-03 19 08 30 Spit+Trench+Caulkで、距離があるうちは中型含めSpitで処理して、クロウラーの群れとか来たらCaulkで焼き払って、ゴアはTrenchで倒すっていう小~中型特化で戦ってるけど…どうかな?メディピスも持てるし。大型が来たらいらん事する前に即逃げで - 名無しさん 2017-04-07 09 28 17 スピット+トレンチの組み合わせってFBの立ち位置大きく変わるね。チョーク持たない場合射撃perkと同じ運用じゃないとキツイわ。 - 名無しさん 2017-04-0...
  • Commando
    ...取りを心がけ、居並ぶスペシメンの頭をバシバシ飛ばしていこう。 大型処理の花形であるシャープシューターやガンスリンガーに雑魚を近寄らせない様にしよう。 殆どのPerk武器は瞬間火力が低く、高難易度・大人数のSCやFPを一人で処理するのはかなり危険なので、味方の支援は必須。 すぐ味方にサポートして貰えるよう自分と味方の位置を把握しながら戦えば、戦線を保ちやすくなる。 対大型ZEDの専門職と言えるSharp Shooterとの相性は最高。 お互い小型⇔大型専門と極端な特性を持つため、弱点を完璧にカバーすることが出来る。 射撃Perk同士なので、Berserkerの様に互いの射線を邪魔することが無いのもポイント。 しゃがんで撃つと反動と拡散が減り集弾性を高めることができることも覚えておこう。 Commando最大の強みは「ZED-TIME延長」である...
  • MOD
    Ultimate Test Mode Controlled Difficulty Restrict Perk And Weapon ZEDTERNAL Steam Workshopなどでは、いくつかのModによるゲームモードの拡張が利用できる。 このページではその代表例を挙げる。 また、Epic勢もDownloaderを用いればWorkshopアイテムを入手できる。 注意 普通Modを用いたプレイではXPが入らない。 Modの導入 Steam勢 サブスクライブするのみ Epic勢 ダウンロードしたuファイルを EpicGames\KillingFloor2\KFGame\BrewedPC あるいは ドキュメント\MyGames\KillingFloor2\KFGame\Published\BrewedPC に入れる。 Ultimate Test Mo...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 豆知識
    ゲームの仕組み + 目次 ゲームプレイアーマーのダメージ軽減率 回復 移動速度 ZED Time 売却値 DoshリスポーンDosh ソロプレイ時のボーナス 頭部破壊ボーナス 踏み付けとノックダウン 行動のキャンセル 状態異常ノックダウン スタン 凍結 怯み・よろけ・よろめき 近接反応/銃反応 スネア 毒・マイクロウェーブ・炎上・EMP 出血 頭部巨大化 縮小化 DoTダメージの仕様 パリィとよろめき、ダメージ軽減 MAPに落ちている武器/弾薬箱武器/弾薬箱のリスポーン 名声について 武器発射物と即着弾 落とした武器、ドッシュ プレイヤーの貫通 ZEDZED攻撃倍率詳細 ZEDのテレポートとスタック解消アルゴリズム 大人数鯖でのZEDのヘルス ZEDの湧き湧くZE...
  • 購入ガイド
    Steamインストール SteamID(アカウント)の取得 Killing Floor 2を購入課金要素について インストール・プレイ その他のプラットフォーム Steam版とEpic版の違い Steamインストール  Steamというゲームマネージャーが必要になります。 Steam公式からダウンロードインストールしましょう。 SteamID(アカウント)の取得  Killing Floor 2をプレイするにはSteamIDが必要です。 SteamIDは、いかなる理由があっても変更できませんので注意して下さい。 ただし、Steam上やKillingFloor2ゲーム内で使用されるニックネームはIDとは別に設定され、何度でも変更可能です。 Killing Floor 2を購入  SteamストアページからKilling Floor 2を購入します。 ※64bi...
  • 武器/ログ
    刀がバーサーカーpark武器になったみたいです - 名無しさん 2016-09-13 20 28 34 とりあえず移動だけしました - 名無しさん 2016-09-24 20 37 42 とりあえず追加武器の項目を追加しました - 名無しさん 2016-09-26 01 43 54 数値が古かったので修正、GrenadeとM16M203を追記しました - 名無しさん 2016-11-01 21 24 08 欠けていた部分の画像をすべて追加しました - 名無しさん 2016-12-02 15 34 04 Bone Crusherを追加しました - 名無しさん 2017-01-21 02 20 47 諸々の性能を現在の使用に修正しました。 - 名無しさん 2017-12-23 21 25 57 x使用 ○仕様 - 名無しさん 2017-12-23 21 26 27 ...
  • SURVIVALIST
    2016年11月12日のベータ版で追加されたPerk。 全ての武器をPerk武器として取り扱えるハイブリッドさが最大の特徴。 耐久面もそれなりに優秀で、燃やせるBerserekerや、回復もできるDemolitionistといった器用な事もこなせる。 だが、「何でもできる」一方で「自分が何をやりたいか」によって装備・スキル構成はそれぞれ異なり、 武器選び、またその武器を上手く扱えないと、非常に扱い辛くなってしまう。 武器の性質に対する幅広い理解と、組み合わせるスキルを熟慮する事が求められる上級者向けPerk。 + 目次 経験値目標 パークボーナス スキル 基本的な立ち回り 詳しい立ち回り・装備例雑魚処理重視タイプ 万能タイプ 装備の運用 スキル運用Lv...
  • @wiki全体から「スペシメン」で調べる

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