概要
最期の敵、大砲が追加される。
真に恐ろしいのはこいつがエリートを持った時で、エリート数を引き継いだつのつきがエリート分放出される。
青黄色個体の大砲にエンカウントしたら冗談抜きで90秒の逃げ切りを選択肢に入れたほうがいい。
……幸い、NORMALモード以下ならそんな個体はゲーム中で一体エンカウントするかしないか、くらいの遭遇率である。
……NORMAL以下、なら。
真に恐ろしいのはこいつがエリートを持った時で、エリート数を引き継いだつのつきがエリート分放出される。
青黄色個体の大砲にエンカウントしたら冗談抜きで90秒の逃げ切りを選択肢に入れたほうがいい。
……幸い、NORMALモード以下ならそんな個体はゲーム中で一体エンカウントするかしないか、くらいの遭遇率である。
……NORMAL以下、なら。
出現する敵
BOSS
HARDモード
上の項にも書いたが、当ゲーム最強の悪魔、エリート大砲とここからは対峙しないといけない。
HARDの場合はクリアまでに確実に数体のそれとエンカウントすると思っていい。
その脅威は一度対面した時に嫌というときに思い知らされるだろう。ていうか一度は経験してください。
HARD Lv36以上の死因はだいたいこのエリートつのつき軍団による蹂躙によるもの。
HARDの場合はクリアまでに確実に数体のそれとエンカウントすると思っていい。
その脅威は一度対面した時に嫌というときに思い知らされるだろう。ていうか一度は経験してください。
HARD Lv36以上の死因はだいたいこのエリートつのつき軍団による蹂躙によるもの。
本当に安全に突破したいなら、エリート大砲が登場した時は、90秒の逃げ切りを選択肢に入れよう。
幸い、エリート大砲自体は真下に潜り込めば、ほぼ無害である。
逆に、大量のエリート個体はスコア獲得のチャンスである。ランキング狙いの貪欲なプレイヤーは挑んでみよう。
……勿論空中受け流しは必須だが。
幸い、エリート大砲自体は真下に潜り込めば、ほぼ無害である。
逆に、大量のエリート個体はスコア獲得のチャンスである。ランキング狙いの貪欲なプレイヤーは挑んでみよう。
……勿論空中受け流しは必須だが。
ステージ一覧
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