戦闘中の経験値取得について
ロストスフィアは戦闘中にも経験値を得ることができます。
攻略本等にはMPやEN消費量に応じて、的なことが書いてありますが、実際にはMPを消費しない行動でも経験値を取得しています。
攻略本等にはMPやEN消費量に応じて、的なことが書いてありますが、実際にはMPを消費しない行動でも経験値を取得しています。
行動時に得る経験値
「たたかう」「アイテム」等のMPを消費しない行動でも一律5の経験値を取得しています。
ただし機装の乗り降りやメンバーチェンジでは経験値を取得しません。
ただし機装の乗り降りやメンバーチェンジでは経験値を取得しません。
MP・EN消費時に得る経験値
上記「行動時に得る経験値」に加えて消費したMP、EN分だけ追加で経験値を取得します。
例えばエリアルブラストを使用した場合、消費MPの20に加えて行動時経験値の5を加算して25の経験値を獲得します。
戦闘中にレベルアップした場合
戦闘中に得た経験値でレベルアップした場合、下記の恩恵を得ることが出来ます。
- HP、MPが全回復する
- 状態異常が回復する
- スキルのCTが全て0になる
- ATB、SPがMAX状態になる
パラダイムドライブが再使用可能になるかまでは未検証です。
余談
戦闘中にレベルアップするのは中々面白いシステムだと思いますが、取得量があまりにも少ないので中盤以降はほぼ死に仕様と化しています。
どのくらい死んでるかというと、レベル9から10に上がるのに必要な経験値量が10000もあり、レベル98から99だと500万近く必要です。
1戦闘で稼げる経験値量なんてせいぜい100から200程度なのでよっぽど調整しておかない限り序盤で早速誤差レベルになってしまうわけです。
せめて上記の数値にレベル分掛けるくらいはしてもよかった気がします。
1戦闘で稼げる経験値量なんてせいぜい100から200程度なのでよっぽど調整しておかない限り序盤で早速誤差レベルになってしまうわけです。
せめて上記の数値にレベル分掛けるくらいはしてもよかった気がします。