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ラッキー傭兵団 攻略wiki

ランスロット

最終更新:2024年12月08日 06:51

luckydefense

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ランスロット


  • ランスロット
    • ステータス
    • 解説
    • 懸念
    • 備考

[部分編集]

ステータス

素材
射程 近距離
種族 人間
パッシブ 攻撃力増加
すべての味方の攻撃力を10%増加させます。
火花
スキルダメージで敵の最大HPの
0.2%(+0.1%)にあたる追加ダメージを与えます。
このスキルは幸運石で強化できます。
スキル 火花の剣気
16%の確率で火花の剣氣を飛ばし、範囲内にいる
敵に攻撃力の2200%魔法ダメージを与えます。
黒点爆発
8%の確率で敵を素早く斬り、攻撃力の1500%
魔法ダメージ
を与え、濃縮された火花を植えます。
濃縮された火花は一定時間後に爆発し、範囲内に
いる敵に攻撃力の1500%魔法ダメージを与えます。
究極 火柱
地面に降り立ち、火柱を起こします。
火柱は0.1秒ごとに攻撃力の360%魔法ダメージを
与えます。

レベル3 攻撃力が+10%増加します。
レベル6 [火柱]スキルが開放されます。
レベル9 攻撃速度が+10%増加します。
レベル12 [火花]スキルの効果が+0.1増加します。
レベル15 攻撃力と攻撃速度が+10%増加します。

解説

素材に保安官を必要とする最強アタッカー。HP比例ダメージ(敵の最大HPに対する割合)を持つことが最大の特徴。
性質上、難易度"地獄"におけるHP量が"兆"越えするボスのような存在を討ち取るのに適している。

パッシブ[火花]がこのユニットのすべてと言っても過言ではない。
Lv.6時点の"究極"攻撃[火柱]は全10発が全弾命中した際、0.2%×10=2% 更にこの"究極"は"幸運石"2個による支払いをおこなうことで、10回まで威力を増加(N倍)することが可能。
最大増加時は
Lv. 6:[0.2+(0.2×10回)]×10発=22%
Lv.12:[0.3+(0.3×10回)]×10発=33% という威力に達する。
Wave後半の高HPボスですら「3~5回の究極」による攻撃でほぼ確殺してしまう。
※割合ダメージ部分には遺物やバフなどの係数はいっさい掛からない。難易度ハード、地獄、神では専用デバフがわざわざ設定されていることには注意。

総評としては、序盤では弱すぎるが中後半では特に輝くユニット。自身の究極がすべてと言えるため、猫の魔法使いによるマナ回復速度増加、イーグル将軍などの攻撃速度増加による支援を最大限に利用したい。
特に設置した[火柱]による多段攻撃はなるべく全弾当てたいことから、気絶効果による対象の足止めは必至。必ず十全に対策はしておくこと。

過去にナーフ(ユーザーから多々苦情があったため撤回された)を経験するほどに安定した火力を持つ。ビルドと呼べるほどのアーキタイプは現状では"ランスビルド"以外に存在しない。

(以下、未検証)
スキルダメージもHP比例ダメージが乗る記述であるため、
発動率16%の[火花の剣気]による1発
発動率 8%の >[黒点爆発]
による遅延含む2発
これ考慮するとスキルによるHP比例ダメージのDPSは
Lv. 6:0.14%(ハード:0.04%/地獄:0.03%)
Lv.12:0.23%(ハード:0.07%/地獄:0.05%)
Lv.15:0.25%(ハード:0.08%/地獄:0.05%)
10秒間で1~2%ではあるが "地獄"などでは100waveボスのHPが20兆になるため、それでも貴重なダメージ源と言える。

懸念

HP比例ダメージは難易度ごとに以下のように弱体化してしまう。
 ◆ハードでは盤面の敵に対して30%減少
  → Lv.12未満:15.4%・Lv.12以上:23.1%
 ◆ハードではダンジョンボスに対して70%減少
 ◆地獄では盤面の敵に対して70%減少
  → Lv.12未満:6.6%・Lv.12以上:9.9%
それでも必須級のダメージ源として機能しているのだが...

1秒間とはいえ、"究極"による10連弾の[火柱]を全弾当てるには敵を気絶させておく必要があるため、配置の多くは電気ロボットに隣接し、その左右に置かれる。

スキル威力の最大化に"幸運石"を2個×10回の計20個を必要としてしまうため、序盤では力を発揮できない。特に通常攻撃や"スキル"の威力はアタッカーの中では低いため、召喚するタイミングは準備や見極めが必要。

備考

  • (24/09/20現在)HP150兆の地獄100waveボスを倒しうる可能性が1番高いユニット
  • 過去に運営からナーフ(下方修正)され→苦情により撤回という波乱に関わっている。
    撤回される際、運営は"以後、強過ぎて問題のあるユニットについてはナーフという方法ではなく、敵側など別角度からの環境を修正する"という指針を明示した。
  • 名前の由来は叙事詩『アーサー王伝説』に登場する騎士"ランスロット"から。
  • 公式設定では中身は山賊のような(髪は若干だが長い)見た目をした青年。かつて戦災孤児だった自分に手を差し伸べてくれたヒーロー(5,000ダイヤにて解放される本ユニットスキンの姿)に憧れ、のちに聖騎士となる友だちと共に訓練に明け暮れていた...が、ある日のこと。城の中にあるショーケースに飾られていた兜を見かけ、かつて自分を救ってくれたヒーローの面影を投影したのか、おもむろにその兜を被ってしまう。するとどうだろう、兜が頭から抜けなくなってパニックを起こす。
    騒ぎを聞き、駆けつけた衛兵たちは事態を見て愕然とする。そして「それは真の英雄しか身につけられない兜...君は英雄だ!」と口にする。
    あれよあれよと王の間に通され、右王と左王は彼に"真の英雄しか身につけられない剣"を渡す。
    こうして傭兵団の筆頭戦士となり、彼は今日も困っている人を救うために戦い続けるのであった。
    そう遠くないある日、敵の襲来を受けて瓦解した町の中。下敷きにされていた少年から瓦礫をどける騎士の姿があった。少年の瞳に映った姿、それはまるでかつての...
  • 公式動画の翻訳のせいか分からないが、"英雄だ!"と言われているが、英語では英雄=エピックを指す。不粋なことかもしれないが突っ込みどころなのか、のちに神話として語られる活躍をするからなのか、とにかく本ユニットは神話ランクである。

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