クロックレイジ
登場:S
技概要
相手の充冷値の分だけ威力に補正が掛かる効果を持つ格闘攻撃。
技名のクロック(英:clock)は一般的には時計を意味するが、速度計という意味もある。
レイジ(英:rage)は激怒、激高という意味。
技の効果と照らし合わせて考えるとクロックレイジは恐らく、(相手の)速さへの怒りという意味合いがあると推測される。
技説明
メダロットS
玩具「
トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、
ティラメガトロンの技として初登場。
相手の充冷値の1.5倍を威力に加算する効果を持つ格闘攻撃。
貫通などの特性は持たない。
相手に貫通ダメージによる大打撃を与えることは出来ないため、一見すると地味ではある。
だが、相手の充冷値如何では、一撃で
パーツを破壊するほどの威力を発揮出来る可能性がある。
メダルの性格と組み合わせれば、脚部を破壊して優位に立てる可能性があるのだ。
装甲が一体化する
メダチェンジ後を狙って、大ダメージを与えるという運用も出来る。
レックレスで全パーツ特性を付与すれば、高い充冷値を誇るメダロットの全パーツにダメージを与え、味方のメダロットによる追撃で致命傷を負わせることも可能となる。
ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。
初期ランク☆3時には充填値と冷却値各プラス100
以降プラス50ずつ加算され、ランク☆5時には充填値と冷却値各プラス200。
上記の通り、実装当初は貫通特性を持っていなかったが、2024年3月14日のメンテナンス以降、
パーツランクを問わず貫通特性が追加された。
このような処置を受けた理由としては、おそらく
エイトパラジウムや
ウィズユー、
ライフレスといった、メダリーグでも採用率の高い高速脚部へのメターーー対抗手段としての価値を高めるためだと考えられる。
スラッシュは未だに非貫通だし。
最終更新:2024年03月13日 12:38