| 脚部タイプ名 | 特徴 |
| 飛行タイプ | 砂漠系の地形が得意。水中系の地形が苦手。 機動力や推進力に長け、装甲や防御性能が低いものが多い。 対空攻撃に弱い。 |
| 浮遊タイプ | ほとんど全ての地形に対応できる。 行動は素早いが装甲以外の基本性能が低く、非攻撃機体向き。 作品によって性能・特徴が大きく異なる。 (ボス機体として登場する場合はかなり高性能になる)対浮遊攻撃に弱い。 |
| 多脚タイプ | 山地系と岩山系の地形が得意。道路系の地形が苦手。 格闘・防御能力は高いが推進・装甲が低いものが多かった。(真型まで) ラスボスが多脚であることが多いため高性能な脚部として活躍しやすい。 |
| 二脚タイプ | 草原系と森林系の地形が得意。砂漠系と水中系の地形が苦手。 平均的な能力を備え、バリエーションも多い。 主人公機やライバル機、近年では他作品とのコラボ機体に多いので性能が盛られがち。 |
| 車両タイプ | 道路系の地形が得意。得意地形とサイバー系以外は軒並み苦手。 推進力と装甲、射撃性能を兼ね備えるが、 格闘性能は低めのものが多い。 |
| 戦車タイプ | 地形に左右されない。 抜群の装甲と射撃性能を誇る代わりに、機動・推進は極めて低い。 『メダロット8』以降、攻撃の回避が出来なくなっている。 近年の作品では脚部で攻撃を受け止めたり、受けるダメージを常時軽減したりなど、 防御性能を強化する要素がいろいろと追加されている。 |
| 潜水タイプ | 水中系の地形が得意。砂漠系の地形が苦手。 推進・射撃が低めだが、装甲・防御・機動力に長けていることが多い。 対水攻撃に弱い。 |