チャージドレイン
登場:2 R 3 4 5 7 8 9 S
技概要
その名が示す通り、相手の「チャージ」を吸収する行動。
だが下記の説明の様に、メダロット7以前とメダロット7以降では全く別の効果に変化している。
技説明
メダロット7以前
充填吸収とも。
メダロットの移動速度を奪う行動である。
相手一体に移動スピードを減少させるマイナス症状を付加したのち
自分に移動スピードを上昇させるプラス症状を付加する。
相手に使われるとかなりウザイです。
メダロット7
本作より、ヒットした相手の
チャージゲージ、つまりメダフォースを奪う格闘攻撃に刷新された。
簡単にいえば、メダロットDS以前に存在した、
フォースドレインの攻撃版である。
与えたダメージの半分を、相手のチャージゲージから奪い自分のチャージゲージに吸収する。
名前こそ同じだが、上記のように
旧作とは効果が異なるので注意。
また、この攻撃で機能停止させた場合はチャージを奪うことは出来ない。
チャージゲージを減らす量では
リチャージに劣るが、こちらは吸収が魅力。
メダロット8、メダロット9
7同様の仕様で続投。
ver1.1で該当パーツが少々強化、充填が引き上げられてチャージ対策としてより使いやすくなった。
メダロットS
吸収するチャージゲージ量は、パーツランクにより変化する様になった。
ランク☆3時は吸収チャージゲージ量9。
以降プラス3ずつされていき、ランク☆5時は15。
攻撃後には防御不能のペナルティが発生する。
関連項目
最終更新:2023年01月08日 13:16