※ベーシックスキルは最大レベル(Lv.30)フリースキルも同様に最大レベル(+10)の時のスキル数値で記載します
当たりアダプターの見分け方
フリースキルはレア度がレジェンダリーのアダプターの場合3つのフリースキルがつく。
フリースキルのレアリティが2枠以上同じレアリティのアダプターが当たりで、3枠とも同じレアリティの場合は大当たり。
ベーシックスキルで有効スキルを引きフリースキルで当たりを引いた場合そのアダプターはお気に入り設定をしてキープ推奨。
フリースキルのレアリティが2枠以上同じレアリティのアダプターが当たりで、3枠とも同じレアリティの場合は大当たり。
ベーシックスキルで有効スキルを引きフリースキルで当たりを引いた場合そのアダプターはお気に入り設定をしてキープ推奨。
ベーシックスキル
カクゴアダプター
- カクゴ中の武器ダメージ(+34.9%)
⇒軽い条件で火力を増強させるスキル。一番の当たりスキルといってもよい。
- カクゴシステムの効果時間(+5.9%)
⇒カクゴの時間延長スキル。上記のスキルと両立したアダプターがカクゴアダプターで一番の当たりといってもよい。
カブキアダプター
- カブキファンクションのダメージ(+31.0%)
⇒カブキファンクションのダメージを上げることができる。
- ミッション開始時カブキFチャージ(7.8%)
⇒1回目のカブキファンクションが速く撃てるようになる。一番の当たりスキルといってもよい。
- |カブキファンクション使用後10秒間武器ダメージ(+37.8%)
雷、氷属性のカブキファンクションで動きを止め武器で攻撃する立ち回りを取る際に有効なスキル。
リバーサルアダプター
- 耐久値1で耐えたときの無敵時間(+7.8秒)
⇒リバーサルアダプターはデンジャー関連スキルが多いが、このスキルは通常時の保険スキルとして使える。
- デンジャー時のクリティカル率(+12.6%)
⇒下記2つのベーシックスキルのついでにつくと嬉しいスキル。
- デンジャー時の斬撃武器のダメージ(+54.3%)
⇒デンジャー時は下記のスラッシュアダプターのスキル補正を超える。デンジャーアマブシビルドで有用。
- デンジャー時の破壊武器のダメージ(+54.3%)
⇒デンジャー時は下記のデストロイアダプターのスキル補正を超える。デンジャーアマブシビルドで有用。
コンビネーションアダプター
- 連携必殺技のダメージ(+31.0%)
⇒連携必殺技のダメージを上げることが可能。
- 弱点属性での連携必殺技のダメージ(+35.8%)
⇒条件付きだが連携必殺技のダメージを上げることが可能。
ワイルドアダプター
- 近くの味方のダメージ(+10.7%)
⇒僚機のアダプター枠につけると役立つスキル。
- 近くの味方の被ダメージ軽減(4.9%)
⇒僚機のアダプター枠につけると役立つスキル。
スラッシュアダプター
- ダッシュサークルのダメージ(+40.7%)
- カウンタースラッシュのダメージ(+46.7%)
⇒カウンタースラッシュのダメージを上げるスキル。カウンタービルドで有用。
デストロイアダプター
- ジャンプスラストのダメージ(+40.7%)
⇒ジャンプスラストのダメージを上げるスキル。アマブシビルド、ホワイトウォーリアーカクゴビルドで有用。
ショットアダプター
- 射撃武器のチャージ時間短縮(7.8%)
⇒チャージする射撃武器を使う場合一番欲しいスキル。チャージショットガンビルド、レールシュータービルドで有用。
- 耐久値80%以上時の射撃ダメージ(+37.9%)
⇒射撃ダメージの補正が一番高いため優先度が高い。デンジャービルドを使う際は効果がないので注意。
- チャージショットのダメージ(+36.8%)
⇒チャージショットのダメージを上げるスキル。チャージショットガンビルド、レールシュータービルドで有用。
- 残弾数50%以上時の射撃ダメージ(+34.9%)
⇒補正値が他よりも低いため上記のスキルのついでにつくと嬉しいスキル。
フリースキル
レアリティ別に有用スキルを紹介。
同じレアリティのフリースキル枠が複数ある場合同じスキルを2つ、3つ装備することができる。
同じレアリティのフリースキル枠が複数ある場合同じスキルを2つ、3つ装備することができる。
コモン
- 回避時の無敵時間(+5.0%)
⇒近接ビルドの自機につけると便利なスキル。
- 射撃武器の装弾数(+6)
⇒射撃武器の装弾数が増える。3枠コモンのアダプターを入手したらこのスキルを3つつけると便利。
- 近くの味方の被ダメージ軽減(4.0%)
⇒僚機に持たせるアダプターにこのスキルがついていると便利。
アンコモン
- 近くの味方のダメージ(+11.0%)
⇒僚機に持たせるアダプターにこのスキルがついていると便利。
- 修理完了後10秒間近接ダメージ(+41.0%)
レア
- ジャスト回避後のダメージ上昇時間(+14.0秒)
⇒ジャスト回避後のダメージ上昇の時間を延長させる。1枠ついていると便利。
- エイム中の敵の頭部へのダメージ(+33.0%)
⇒射撃ビルドについていると便利。
- 攻撃を受けるたびに一定時間クリティカル率(+5.0%)
⇒実際はクリティカル率が100%になるスキル。
- バトルアイテム取得時10秒間射撃ダメージ(+34.5%)
⇒チャージショットガンビルドで有用。各種アイテムドロップ系スキルと併用して使う。
エピック
- ジャスト回避する度にダメージ(+10.8%)
⇒何度も攻撃を回避する長期戦になる相手に有効なスキル。
- デンジャー時のラッシュダメージ(+67.0 %)
⇒補正が高くデンジャービルドでラッシュ構成を組む場合はこのスキルが強い。
- 耐久値30%以下の敵へのダメージ(+32.0%)
⇒超弩級ミッションのボスに有効なスキル。
レジェンダリー
- デンジャー時のダメージ(+40.0%)
⇒デンジャー状態で戦うビルドで有用。
- ローグ静止時の射撃ダメージ(+35.0%)
⇒射撃強化で一番補正値が高いスキル。
- 斬撃属性のダメージ(+27.0%)
⇒斬撃属性を強化。条件が無いため汎用性が高い。
- 破壊属性のダメージ(+27.0%)
⇒破壊属性を強化。条件が無いため汎用性が高い。