増設ユニットの数値一覧はコチラのページ
増設ユニットについて
- 増設ユニットをローグパーツや武器のスロットにセットすることで、ローグにスキルを付与できる
- 増設ユニットにはレアリティがあり、レアリティが高いほどスキルの数値が高い
- 最高レアリティのアイコニックレジェンダリーは『増設ユニット開発』でのみ入手できる
- 増設ユニットのセットや開発は、施設の電器屋『モリシタ電器』またはメニュー『研究所』から行う。セットのみであれば『カスタマイズ』ローグハンガーからも可能
- 第2章ストーリーミッション「山岳警備」クリア後のイベントで利用可能となる
- パーツ・武器のスロット数はレアリティによって異なる
- コモンは0〜1個、アンコモンは0〜2個、レアは1〜3個、エピック以上は3個固定
- 武器にセットした増設ユニットは、その武器をメイン武器として装備している時にのみ有効
- 例えば、近接武器1にのみ30コンボで耐久値回復のユニットをセットした場合、近接武器1を装備していれば30コンボ回復が発動するが、バトル中に近接武器2に持ち替えると30コンボ回復は発動しなくなる
- 所持数の上限は860。『アチーブメント』のコロシアム関連の課題を達成することで920まで増える(要確認)
増設ユニットの種類一覧
1つのカテゴリーに含まれる増設ユニットは各3種類です(突然変異ユニットを除く)。
ファイア
| ファイアアタック | 炎属性のダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| ファイアデバッファー | ファイア状態の付与蓄積値 | +◯% |
| ファイアバスター | ファイア状態の敵へのダメージ | +◯% |
フリーズ
| フリーズアタック | 氷属性のダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| フリーズデバッファー | フリーズ状態の付与蓄積値 | +◯% |
| フリーズバスター | フリーズ状態の敵へのダメージ | +◯% |
エレキ
| エレキアタック | 雷属性のダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| エレキデバッファー | エレキ状態の付与蓄積値 | +◯% |
| エレキバスター | エレキ状態の敵へのダメージ | +◯% |
パワーと故障
| ブレイクアタック | パワー属性のダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| ブレイクデバッファー | 敵を故障させる確率 | +◯% |
| ブレイクバスター | 故障中の敵へのダメージ | +◯% |
ビームとCRT
| クリティカルバッファー | クリティカル率 | +◯% |
|---|---|---|
| ビームアタック | ビーム属性のダメージ | +◯% |
| クリティカルアタック | クリティカル攻撃のダメージ | +◯% |
コンボ
| コンボヒーリング | 30コンボ毎の耐久値回復量 | +◯% |
|---|---|---|
| コンボタイム | コンボ継続の有効時間 | +◯% |
| フルコンディションアタック | 耐久値がMAX時のダメージ | +◯% |
必殺技とフォース
| フォースタイム | フォース状態の効果時間 | +◯% |
|---|---|---|
| フォースTPリカバー | フォースフィールド進入時のTP回復量 | +◯% |
| テクニカルアタック | 必殺技のダメージ | +◯% |
バックアタック
| バックアタック | 敵背面へのダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| バックアタックバッファー | 敵背面への地上近接クリティカル率 | +◯% |
| ヘイトセーバー | 敵から狙われる確率減少 | ◯% |
エイム射撃
| エイムアタック | エイム中のダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| エイムスピーダー | エイム中の連射速度 | +◯% |
| エイムヘッドアタック | エイム中の敵の頭部へのダメージ | +◯% |
ブーストと回避
| アヴォイドブーストセーバー | ブーストゲージの消費量軽減 | ◯% |
|---|---|---|
| アヴォイドシールド | 回避時の無敵時間 | +◯% |
| アヴォイドアタックタイム | ジャスト回避後のダメージ上昇時間 | +◯秒 |
ピンチ
| ピンチアタック | デンジャー時のダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| ピンチディフェンス | デンジャー時の被ダメージ軽減 | ◯% |
| ガッツシールド | 耐久値1で耐えたときの無敵時間 | +◯秒 |
ガード
| ガードアップ | ガード時の被ダメージ軽減 | ◯% |
|---|---|---|
| オールレジスト | 全ての状態異常への耐性 | +◯% |
| ガードTPリカバー | ガード時のTP回復量 | +◯% |
カクゴ
| カクゴクイックリキャスト | カクゴシステムリキャスト時間短縮 | ◯% |
|---|---|---|
| カクゴタイム | カクゴシステムの効果時間 | +◯% |
| カクゴスピーダー | カクゴシステム発動中の移動速度 | +◯% |
射撃武器
| マガジンプラス | 射撃武器の装弾数 | +◯ |
|---|---|---|
| クイックリロード | 射撃武器のリロード速度 | +◯% |
| ロングレンジ | 射撃武器の射程距離 | +◯% |
ソード&シールド
| アッパーブレイドアタック | アッパーブレイドのダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| ダッシュサークルアタック | ダッシュサークルのダメージ | +◯% |
| カウンタースラッシュアタック | カウンタースラッシュのダメージ | +◯% |
デュアルソード
| ソードダンスアタック | ソードダンスのダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| デュアルアッパーアタック | デュアルアッパーのダメージ | +◯% |
| トルネードエッジアタック | トルネードエッジのダメージ | +◯% |
グレートソード
| チャージクラッシュアタック | チャージクラッシュのダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| ジャンプスラストアタック | ジャンプスラストのダメージ | +◯% |
| ヘビーインパクトアタック | ヘビーインパクトのダメージ | +◯% |
ナックル
| チャージアッパーアタック | チャージアッパーのダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| フォールスマッシュアタック | フォールスマッシュのダメージ | +◯% |
| ナックルビートアタック | ナックルビートのダメージ | +◯% |
ランス
| スピニングランスアタック | スピニングランスのダメージ | +◯% |
|---|---|---|
| オーバースティングアタック | オーバースティングのダメージ | +◯% |
| ランスグルーヴアタック | ランスグルーヴのダメージ | +◯% |
