ローグパーツのスキルについて
ローグパーツには、戦闘中に発動するスキルがランダムで付与されています。
- パーツの入手時点でスキルの種類と初期値は決まっていて、後から変更することはできない
- 最大3種類のスキルが付く
- コモン〜レアは1または2種類、エピックは2種類固定、レジェンダリー以上は3種類固定
- スキルの初期値はパーツのレアリティごとに固定。各レアリティごとに最大4パターンの数値が設定されている
- スキルの数値はオーバーリミットで上昇させることができる(レジェンダリー以上)
- オーバーリミット1回ごとに上昇する値は一定
- パーツの種類やレアリティにかかわらず、上昇値は一定
当ページではレジェンダリー以上のローグパーツのスキルの初期値を記載します。
レジェンダリーⅡ以上
該当ローグ:レジェンダリーⅡ、アイコニックレジェンダリーⅡ、レリックレジェンダリーの全ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
クリティカル率 | - | - | - | +5.0% |
クリティカル攻撃のダメージ | - | - | - | +20.0% |
30コンボ毎の耐久値回復量 | - | - | - | +30.0% |
コンボ継続の有効時間 | - | - | - | +25.0% |
耐久値がMAX時のダメージ | - | - | - | +64.2% |
フォースフィールド進入時のTP回復量 | - | - | - | 5.0% |
必殺技のダメージ | - | - | - | +52.3% |
エイム中のダメージ | - | - | - | +69.2% |
エイム中の敵の頭部へのダメージ | - | - | - | +67.1% |
ブーストゲージの消費量軽減 | - | - | - | 10.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +28.0% | +30.0% | +32.0% | +40.0% |
ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ | +117.0% | +117.5% | +118.0% | +121.1% |
ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ | +102.2% | +104.6% | +107.8% | +115.5% |
デンジャー時のダメージ | - | - | - | +86.6% |
デンジャー時ガードブレイクのダメージ | +214.8% | +219.7% | +226.2% | +242.3% |
ガード時のTP回復量 | - | - | - | 8.0% |
攻撃をガードする度に近接ダメージ | +88.1% | +91.2% | +93.2% | +98.3% |
カクゴシステムの効果時間 | - | - | - | +25.0% |
カクゴ中の武器ダメージ | +71.5% | +73.5% | +76.1% | +82.5% |
近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.8% | +2.0% |
射撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.8% | +2.0% |
射撃武器の装弾数 | - | - | - | +20 |
射撃武器のリロード速度 | - | - | - | +25.0% |
射撃武器の射程距離 | - | - | - | +40.0% |
ラッシュ攻撃のダメージ | +56.0% | +60.0% | +64.0% | +80.0% |
ガードブレイクのダメージ | +81.1% | +83.0% | +85.4% | +91.6% |
近距離の射撃ダメージ | +330.0% | +335.0% | +340.0% | +350.0% |
最後の1発の射撃ダメージ | +210.0% | +225.0% | +240.0% | +300.0% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +76.7% | +78.5% | +80.8% | +86.7% |
バトルアイテム取得後10秒間射撃ダメージ | +73.8% | +75.4% | +77.7% | +83.1% |
1部位故障する度にダメージ | +22.4% | +22.8% | +23.1% | +24.5% |
修理完了後10秒間近接ダメージ | +117.5% | +120.4% | +124.3% | +134.1% |
修理完了後10秒間射撃ダメージ | +120.0% | +122.8% | +126.6% | +136.0% |
修理完了後のTP回復量 | - | - | - | 1.5% |
近接攻撃後6秒間必殺技ダメージ | +63.1% | +70.8% | +78.5% | +88.8% |
ガード成功後5秒間クリティカル率 | +5.8% | +5.9% | +6.0% | +6.1% |
通常の必殺技命中後10秒間通常の必殺技ダメージ | +126.0% | +129.0% | +132.0% | +135.0% |
通常の必殺技命中後5秒間TP回復 | +3.4% | +3.5% | +3.6% | +3.7% |
アイコニックレジェンダリー
初期ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
氷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
雷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
パワー属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
敵を故障させる確率 | - | - | - | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | - | - | - | +58.2% |
クリティカル率 | - | - | - | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | - | - | - | +20.0% |
30コンボ毎の耐久値回復量 | - | - | - | +30.0% |
コンボ継続の有効時間 | - | - | - | +25.0% |
耐久値がMAX時のダメージ | - | - | - | +64.2% |
フォース状態の効果時間 | - | - | - | +25.0% |
フォースフィールド進入時のTP回復量 | - | - | - | 5.0% |
必殺技のダメージ | - | - | - | +52.3% |
敵背面へのダメージ | - | - | - | +60.7% |
敵背面への地上近接クリティカル率 | - | - | - | +10.0% |
敵から狙われる確率減少 | - | - | - | 20.0% |
エイム中のダメージ | - | - | - | +69.2% |
エイム中の連射速度 | - | - | - | +4.0% |
エイム中の敵の頭部へのダメージ | - | - | - | +67.1% |
ブーストゲージの消費量軽減 | - | - | - | 10.0% |
回避時の無敵時間 | - | - | - | +25.0% |
ジャスト回避後のダメージ上昇時間 | - | - | - | +30.0秒 |
デンジャー時のダメージ | - | - | - | +86.6% |
デンジャー時の被ダメージ軽減 | - | - | - | 8.0% |
耐久値1で耐えたときの無敵時間 | - | - | - | +5.0秒 |
ガード時の被ダメージ軽減 | - | - | - | 30.0% |
全ての状態異常への耐性 | - | - | - | +30.0% |
ガード時のTP回復量 | - | - | - | 8.0% |
カクゴシステムリキャスト時間短縮 | - | - | - | 8.0% |
カクゴシステムの効果時間 | - | - | - | +25.0% |
カクゴシステム発動中の移動速度 | - | - | - | +10.0% |
射撃武器の装弾数 | - | - | - | +20 |
射撃武器のリロード速度 | - | - | - | +25.0% |
射撃武器の射程距離 | - | - | - | +40.0% |
※スパークマンウェイブには「炎/氷属性のダメージ」「ファイア/フリーズ状態の付与蓄積値」「ファイア/フリーズ状態の敵へのダメージ」は付かない
汎用ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
氷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
雷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
パワー属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
敵を故障させる確率 | - | - | - | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | - | - | - | +58.2% |
クリティカル率 | - | - | - | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | - | - | - | +20.0% |
状態異常中の敵へのクリティカル率 | +3.7% | +3.8% | +4.0% | +4.5% |
デンジャー時のダメージ | - | - | - | +86.6% |
デンジャー時の被ダメージ軽減 | - | - | - | 8.0% |
デンジャー時のラッシュダメージ | +178.0% | +182.3% | +187.9% | +201.9% |
デンジャー時ガードブレイクのダメージ | +214.8% | +219.7% | +226.2% | +242.3% |
デンジャー時の状態異常付与蓄積値 | +41.5% | +43.0% | +45.0% | +50.0% |
カクゴ中の武器ダメージ | +71.5% | +73.5% | +76.1% | +82.5% |
近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.8% | +2.0% |
射撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.8% | +2.0% |
カクゴシステムの効果範囲 | +16.6% | +17.2% | +18.0% | +20.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +17.0% | +17.6% | +18.0% | +20.0% |
ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ | +117.0% | +117.5% | +118.0% | +121.1% |
ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ | +102.2% | +104.6% | +107.8% | +115.5% |
ブースト移動中のダメージ軽減 | 2.9% | 3.0% | 3.2% | 3.6% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +76.7% | +78.5% | +80.8% | +86.7% |
バトルアイテム取得後10秒間射撃ダメージ | +73.8% | +75.4% | +77.7% | +83.1% |
バトルアイテム取得後10秒間被ダメージ軽減 | 3.9% | 4.1% | 4.3% | 4.8% |
1部位故障する度にダメージ | +22.4% | +22.8% | +23.1% | +24.5% |
近接攻撃が命中する度に修理速度 | +9.9% | +10.3% | +10.8% | +12.0% |
射撃攻撃が命中する度に修理速度 | +8.3% | +8.6% | +9.0% | +10.0% |
修理完了後10秒間近接ダメージ | +117.5% | +120.4% | +124.3% | +134.1% |
修理完了後10秒間射撃ダメージ | +120.0% | +122.8% | +126.6% | +136.0% |
修理完了後のTP回復量 | - | - | - | 1.5% |
攻撃をガードする度に近接ダメージ | +88.1% | +91.2% | +93.2% | +98.3% |
ガード時のブースト消費量軽減 | 4.9% | 5.1% | 5.4% | 6.0% |
ラッシュ攻撃のダメージ | +42.4% | +43.6% | +45.2% | +49.2% |
ラッシュ後5秒間近接ダメージ | +76.3% | +78.2% | +80.8% | +87.1% |
ラッシュ攻撃命中時のブーストゲージ回復量 | 9.9% | 10.3% | 10.8% | 12.0% |
ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量 | - | - | - | 1.2% |
ガードブレイクのダメージ | +81.1% | +83.0% | +85.4% | +91.6% |
ガードブレイク成功後10秒間ダメージ | +97.0% | +99.0% | +101.8% | +108.7% |
ガードブレイクで故障させる確率 | +9.9% | +10.3% | +10.8% | +12.0% |
ガードブレイク後の耐久値回復量 | - | - | 1.8% | 2.0% |
近距離の射撃ダメージ | +22.7% | +23.3% | +24.3% | +26.6% |
近距離射撃の状態異常蓄積値 | +19.9% | +20.6% | +21.6% | +24.0% |
近距離射撃で敵を故障させる確率 | +9.9% | +10.3% | +10.8% | +12.0% |
最後の1発の射撃ダメージ | +37.6% | +38.9% | +40.6% | +44.8% |
最後の1発の射撃クリティカル率 | +17.4% | +18.0% | +18.9% | +21.0% |
残弾数50%以上の射撃ダメージ | +86.3% | +88.5% | +91.4% | +98.5% |
残弾数50%以上時状態異常蓄積値 | +19.9% | +20.6% | +21.6% | +24.0% |
射撃武器変更時の弾数回復量 | 4.9% | 5.1% | 5.4% | 6.0% |
ローグ静止中に弾を消費しない確率 | 9.9% | 10.3% | 10.8% | 12.0% |
フォース状態の効果時間 | +21.2% | +21.7% | +22.5% | +25.0% |
フォースフィールド進入時のTP回復量 | 4.2% | 4.3% | 4.5% | 5.0% |
必殺技のダメージ | +44.0% | +45.1% | +46.9% | +52.3% |
近接系ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
氷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
雷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
パワー属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
敵を故障させる確率 | - | - | - | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | - | - | - | +58.2% |
クリティカル率 | - | - | - | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | - | - | - | +20.0% |
状態異常中の敵へのクリティカル率 | +3.7% | +3.8% | +4.0% | +4.5% |
デンジャー時のラッシュダメージ | +178.0% | +182.3% | +187.9% | +201.9% |
デンジャー時ガードブレイクのダメージ | +214.8% | +219.7% | +226.2% | +242.3% |
カクゴ中の武器ダメージ | +71.5% | +73.5% | +76.1% | +82.5% |
近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.8% | +2.0% |
カクゴシステムの効果範囲 | +16.6% | +17.2% | +18.0% | +20.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +17.0% | +17.6% | +18.0% | +20.0% |
ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ | +117.0% | +117.5% | +118.0% | +121.1% |
ブースト移動中のダメージ軽減 | 2.9% | 3.0% | 3.2% | 3.6% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +76.7% | +78.5% | +80.8% | +86.7% |
1部位故障する度にダメージ | +22.4% | +22.8% | +23.1% | +24.5% |
近接攻撃が命中する度に修理速度 | +9.9% | +10.3% | +10.8% | +12.0% |
修理完了後10秒間近接ダメージ | +117.5% | +120.4% | +124.3% | +134.1% |
修理完了後のTP回復量 | - | - | - | +1.5% |
攻撃をガードする度に近接ダメージ | - | - | - | +98.3% |
ガード時のブースト消費量軽減 | 4.9% | 5.1% | 5.4% | 6.0% |
ラッシュ攻撃のダメージ | +42.4% | +43.6% | +45.2% | +49.2% |
ラッシュ後5秒間近接ダメージ | +76.3% | +78.2% | +80.8% | +87.1% |
ラッシュ攻撃命中時のブーストゲージ回復量 | 9.9% | 10.3% | 10.8% | 12.0% |
ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量 | - | - | - | 1.2% |
ガードブレイクのダメージ | +81.1% | +83.0% | +85.4% | +91.6% |
ガードブレイク成功後10秒間ダメージ | +97.0% | +99.0% | +101.8% | +108.7% |
ガードブレイクで故障させる確率 | +9.9% | +10.3% | +10.8% | +12.0% |
ガードブレイク後の耐久値回復量 | - | - | 1.8% | 2.0% |
※1ファイアローダーFには「氷/雷/パワー/ビーム属性のダメージ」「フリーズ/エレキ状態の付与蓄積値」「フリーズ/エレキ状態の敵へのダメージ」は付かない
※2ヨシツネには以下の『グレートソード』のスキルも付きうる
チャージクラッシュのダメージ | +95.4% | +97.6% | +99.1% | +106.6% |
ジャンプスラストのダメージ | +91.0% | +93.2% | +94.6% | +101.9% |
ヘビーインパクトのダメージ | +88.9% | +91.2% | +94.3% | +101.9% |
射撃系ローグ
該当ローグ:ブラームスソルジャーC(※)、キリガクレG
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
氷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
雷属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | - | - | - | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | - | - | - | +49.5% |
パワー属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
敵を故障させる確率 | - | - | - | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | - | - | - | +58.2% |
クリティカル率 | - | - | - | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | - | - | - | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | - | - | - | +20.0% |
デンジャー時のダメージ | - | - | - | +86.6% |
デンジャー時の被ダメージ軽減 | - | - | - | 8.0% |
デンジャー時の状態異常付与蓄積値 | +41.5% | +43.0% | +45.0% | +50.0% |
射撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.8% | +2.0% |
カクゴシステムの効果範囲 | +16.6% | +17.2% | +18.0% | +20.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +17.0% | +17.6% | +18.0% | +20.0% |
ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ | +102.2% | +104.6% | +107.8% | +115.5% |
ブースト移動中のダメージ軽減 | 2.9% | 3.0% | 3.2% | 3.6% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +76.7% | +78.5% | +80.8% | +86.7% |
バトルアイテム取得後10秒間射撃ダメージ | +73.8% | +75.4% | +77.7% | +83.1% |
バトルアイテム取得後10秒間被ダメージ軽減 | 3.9% | 4.1% | 4.3% | 4.8% |
射撃攻撃が命中する度に修理速度 | +8.3% | +8.6% | +9.0% | +10.0% |
修理完了後10秒間射撃ダメージ | +120.0% | +122.8% | +126.6% | +136.0% |
近距離の射撃ダメージ | +22.7% | +23.3% | +24.3% | +26.6% |
近距離射撃の状態異常蓄積値 | +19.9% | +20.6% | +21.6% | +24.0% |
近距離射撃で敵を故障させる確率 | +9.9% | +10.3% | +10.8% | +12.0% |
最後の1発の射撃ダメージ | +37.6% | +38.9% | +40.6% | +44.8% |
最後の1発の射撃クリティカル率 | +17.4% | +18.0% | +18.9% | +21.0% |
残弾数50%以上の射撃ダメージ | +86.3% | +88.5% | +91.4% | +98.5% |
残弾数50%以上時状態異常蓄積値 | +19.9% | +20.6% | +21.6% | +24.0% |
射撃武器変更時の弾数回復量 | 4.9% | 5.1% | 5.4% | 6.0% |
ローグ静止中に弾を消費しない確率 | 9.9% | 10.3% | 10.8% | 12.0% |
※ブラームスソルジャーCには「炎/雷/パワー/ビーム属性のダメージ」「ファイア/エレキ状態の付与蓄積値」「ファイア/エレキ状態の敵へのダメージ」は付かない
レジェンダリー
初期ローグ
該当ローグ:ムサシ、アーサー、マキシマス、マキシマスブレイズ、スパークマン、ガウディア、クランディ、ファイアローダー、ブラームスソルジャー、ブラームスナイト、マウンターポリス、マウンターソルジャー、マッドバイソン、カイザー
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
氷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
雷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
パワー属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
敵を故障させる確率 | +8.5% | +8.7% | +9.0% | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | +49.2% | +50.4% | +52.2% | +58.2% |
クリティカル率 | +4.2% | +4.3% | +4.5% | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | +17.0% | +17.4% | +18.0% | +20.0% |
30コンボ毎の耐久値回復量 | +25.5% | +26.1% | +27.0% | +30.0% |
コンボ継続の有効時間 | +21.2% | +21.7% | +22.5% | +25.0% |
耐久値がMAX時のダメージ | +53.9% | +55.2% | +57.5% | +64.2% |
フォース状態の効果時間 | +21.2% | +21.7% | +22.5% | +25.0% |
フォースフィールド進入時のTP回復量 | 4.2% | 4.3% | 4.5% | 5.0% |
必殺技のダメージ | +44.0% | +45.1% | +46.9% | +52.3% |
敵背面へのダメージ | +51.2% | +52.5% | +54.4% | +60.7% |
敵背面への地上近接クリティカル率 | +8.5% | +8.7% | +9.0% | +10.0% |
敵から狙われる確率減少 | 17.0% | 17.4% | 18.0% | 20.0% |
エイム中のダメージ | +58.4% | +59.8% | +62.0% | +69.2% |
エイム中の連射速度 | +3.4% | +3.4% | +3.6% | +4.0% |
エイム中の敵の頭部へのダメージ | +56.8% | +58.2% | +60.2% | +67.1% |
ブーストゲージの消費量軽減 | 8.5% | 8.7% | 9.0% | 10.0% |
回避時の無敵時間 | +21.2% | +21.7% | +22.5% | +25.0% |
ジャスト回避後のダメージ上昇時間 | +25.5秒 | +26.1秒 | +27.0秒 | +30.0秒 |
デンジャー時のダメージ | +73.1% | +74.9% | +77.6% | +86.6% |
デンジャー時の被ダメージ軽減 | 6.8% | 6.9% | 7.2% | 8.0% |
耐久値1で耐えたときの無敵時間 | +4.2秒 | +4.3秒 | +4.5秒 | +5.0秒 |
ガード時の被ダメージ軽減 | 25.5% | 26.1% | 27.0% | 30.0% |
全ての状態異常への耐性 | +25.5% | +26.1% | +27.0% | +30.0% |
ガード時のTP回復量 | 6.8% | 6.9% | 7.2% | 8.0% |
カクゴシステムリキャスト時間短縮 | 6.8% | 6.9% | 7.2% | 8.0% |
カクゴシステムの効果時間 | +21.2% | +21.7% | +22.5% | +25.0% |
カクゴシステム発動中の移動速度 | +8.5% | +8.7% | +9.0% | +10.0% |
射撃武器の装弾数 | - | +17 | +18 | +20 |
射撃武器のリロード速度 | +21.2% | +21.7% | +22.5% | +25.0% |
射撃武器の射程距離 | +34.0% | +34.8% | +36.0% | +40.0% |
汎用ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
氷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
雷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
パワー属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
敵を故障させる確率 | +8.5% | +8.7% | +9.0% | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | +49.2% | +50.4% | +52.2% | +58.2% |
クリティカル率 | +4.2% | +4.3% | +4.5% | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | +17.0% | +17.4% | +18.0% | +20.0% |
状態異常中の敵へのクリティカル率 | +2.8% | +2.9% | +3.1% | +3.6% |
デンジャー時のダメージ | +73.1% | +74.9% | +77.6% | +86.6% |
デンジャー時の被ダメージ軽減 | 6.8% | 6.9% | 7.2% | 8.0% |
デンジャー時のラッシュダメージ | +126.3% | +130.8% | +136.7% | +151.4% |
デンジャー時ガードブレイクのダメージ | +151.4% | +156.6% | +163.4% | +180.5% |
デンジャー時の状態異常付与蓄積値 | +31.5% | +33.0% | +35.0% | +40.0% |
カクゴ中の武器ダメージ | +51.6% | +53.7% | +56.3% | +63.0% |
近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.6% | +1.7% |
射撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.6% | +1.7% |
カクゴシステムの効果範囲 | +12.6% | +13.2% | +14.0% | +16.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +13.0% | +13.6% | +14.0% | +16.0% |
ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ | +89.6% | +93.3% | +98.2% | +101.5% |
ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ | +72.0% | +74.5% | +77.9% | +86.0% |
ブースト移動中のダメージ軽減 | 2.2% | 2.3% | 2.5% | 2.8% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +54.3% | +56.2% | +58.6% | +64.8% |
バトルアイテム取得後10秒間射撃ダメージ | +51.9% | +53.6% | +56.0% | +61.8% |
バトルアイテム取得後10秒間被ダメージ軽減 | 3.0% | 3.1% | 3.3% | 3.8% |
1部位故障する度にダメージ | +16.0% | +16.4% | +16.8% | +17.7% |
近接攻撃が命中する度に修理速度 | +7.5% | +7.9% | +8.4% | +9.6% |
射撃攻撃が命中する度に修理速度 | +6.3% | +6.6% | +7.0% | +8.0% |
修理完了後10秒間近接ダメージ | +84.0% | +87.1% | +91.2% | +101.4% |
修理完了後10秒間射撃ダメージ | +85.1% | +88.1% | +92.0% | +101.9% |
修理完了後のTP回復量 | - | - | - | 1.3% |
攻撃をガードする度に近接ダメージ | +59.3% | +60.9% | +63.0% | +68.2% |
ガード時のブースト消費量軽減 | 3.7% | 3.9% | 4.2% | 4.8% |
ラッシュ攻撃のダメージ | +30.9% | +32.1% | +33.7% | +37.8% |
ラッシュ後5秒間近接ダメージ | +54.4% | +56.4% | +59.1% | +65.6% |
ラッシュ攻撃命中時のブーストゲージ回復量 | 7.5% | 7.9% | 8.4% | 9.6% |
ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量 | - | - | - | 1.0% |
ガードブレイクのダメージ | +57.3% | +59.3% | +61.9% | +68.4% |
ガードブレイク成功後10秒間ダメージ | +67.9% | +70.1% | +73.1% | +80.4% |
ガードブレイクで故障させる確率 | +7.5% | +7.9% | +8.4% | +9.6% |
ガードブレイク後の耐久値回復量 | - | - | 1.6% | 1.7% |
近距離の射撃ダメージ | +16.6% | +17.2% | +18.3% | +20.6% |
近距離射撃の状態異常蓄積値 | +15.1% | +15.8% | +16.8% | +19.2% |
近距離射撃で敵を故障させる確率 | +7.5% | +7.9% | +8.4% | +9.6% |
最後の1発の射撃ダメージ | +28.2% | +29.5% | +31.2% | +35.5% |
最後の1発の射撃クリティカル率 | +13.2% | +13.8% | +14.7% | +16.8% |
残弾数50%以上の射撃ダメージ | +61.6% | +63.9% | +66.9% | +74.3% |
残弾数50%以上時状態異常蓄積値 | +15.1% | +15.8% | +16.8% | +19.2% |
射撃武器変更時の弾数回復量 | 3.7% | 3.9% | 4.2% | 4.8% |
ローグ静止中に弾を消費しない確率 | 7.5% | 7.9% | 8.4% | 9.6% |
近接系ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
氷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
雷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
パワー属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
敵を故障させる確率 | +8.5% | +8.7% | +9.0% | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | +49.2% | +50.4% | +52.2% | +58.2% |
クリティカル率 | +4.2% | +4.3% | +4.5% | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | +17.0% | +17.4% | +18.0% | +20.0% |
状態異常中の敵へのクリティカル率 | +2.8% | +2.9% | +3.1% | +3.6% |
デンジャー時のラッシュダメージ | +126.3% | +130.8% | +136.7% | +151.4% |
デンジャー時ガードブレイクのダメージ | +151.4% | +156.6% | +163.4% | +180.5% |
カクゴ中の武器ダメージ | +51.6% | +53.7% | +56.3% | +63.0% |
近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.6% | +1.7% |
カクゴシステムの効果範囲 | +12.6% | +13.2% | +14.0% | +16.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +13.0% | +13.6% | +14.0% | +16.0% |
ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ | +89.6% | +93.3% | +98.2% | +101.5% |
ブースト移動中のダメージ軽減 | 2.2% | 2.3% | 2.5% | 2.8% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +54.3% | +56.2% | +58.6% | +64.8% |
1部位故障する度にダメージ | +16.0% | +16.4% | +16.8% | +17.7% |
近接攻撃が命中する度に修理速度 | +7.5% | +7.9% | +8.4% | +9.6% |
修理完了後10秒間近接ダメージ | +84.0% | +87.1% | +91.2% | +101.4% |
修理完了後のTP回復量 | - | - | - | +1.3% |
攻撃をガードする度に近接ダメージ | +59.3% | +60.9% | +63.0% | +68.2% |
ガード時のブースト消費量軽減 | 3.7% | 3.9% | 4.2% | 4.8% |
ラッシュ攻撃のダメージ | +30.9% | +32.1% | +33.7% | +37.8% |
ラッシュ後5秒間近接ダメージ | +54.4% | +56.4% | +59.1% | +65.6% |
ラッシュ攻撃命中時のブーストゲージ回復量 | 7.5% | 7.9% | 8.4% | 9.6% |
ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量 | - | - | - | 1.0% |
ガードブレイクのダメージ | +57.3% | +59.3% | +61.9% | +68.4% |
ガードブレイク成功後10秒間ダメージ | +67.9% | +70.1% | +73.1% | +80.4% |
ガードブレイクで故障させる確率 | +7.5% | +7.9% | +8.4% | +9.6% |
ガードブレイク後の耐久値回復量 | - | - | 1.6% | 1.7% |
射撃系ローグ
スキル | 数値1 | 数値2 | 数値3 | 数値4 |
---|---|---|---|---|
炎属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
ファイア状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
ファイア状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
氷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
フリーズ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
フリーズ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
雷属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
エレキ状態の付与蓄積値 | +42.5% | +43.5% | +45.0% | +50.0% |
エレキ状態の敵へのダメージ | +41.9% | +42.9% | +44.4% | +49.5% |
パワー属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
敵を故障させる確率 | +8.5% | +8.7% | +9.0% | +10.0% |
故障中の敵へのダメージ | +49.2% | +50.4% | +52.2% | +58.2% |
クリティカル率 | +4.2% | +4.3% | +4.5% | +5.0% |
ビーム属性のダメージ | +40.9% | +41.9% | +43.6% | +48.7% |
クリティカル攻撃のダメージ | +17.0% | +17.4% | +18.0% | +20.0% |
デンジャー時のダメージ | +73.1% | +74.9% | +77.6% | +86.6% |
デンジャー時の被ダメージ軽減 | 6.8% | 6.9% | 7.2% | 8.0% |
デンジャー時の状態異常付与蓄積値 | +31.5% | +33.0% | +35.0% | +40.0% |
射撃中カクゴゲージ自然回復量 | - | - | +1.6% | +1.7% |
カクゴシステムの効果範囲 | +12.6% | +13.2% | +14.0% | +16.0% |
ジャスト回避する度にダメージ | +13.0% | +13.6% | +14.0% | +16.0% |
ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ | +72.0% | +74.5% | +77.9% | +86.0% |
ブースト移動中のダメージ軽減 | 2.2% | 2.3% | 2.5% | 2.8% |
バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ | +54.3% | +56.2% | +58.6% | +64.8% |
バトルアイテム取得後10秒間射撃ダメージ | +51.9% | +53.6% | +56.0% | +61.8% |
バトルアイテム取得後10秒間被ダメージ軽減 | 3.0% | 3.1% | 3.3% | 3.8% |
射撃攻撃が命中する度に修理速度 | +6.3% | +6.6% | +7.0% | +8.0% |
修理完了後10秒間射撃ダメージ | +85.1% | +88.1% | +92.0% | +101.9% |
近距離の射撃ダメージ | +16.6% | +17.2% | +18.3% | +20.6% |
近距離射撃の状態異常蓄積値 | +15.1% | +15.8% | +16.8% | +19.2% |
近距離射撃で敵を故障させる確率 | +7.5% | +7.9% | +8.4% | +9.6% |
最後の1発の射撃ダメージ | +28.2% | +29.5% | +31.2% | +35.5% |
最後の1発の射撃クリティカル率 | +13.2% | +13.8% | +14.7% | +16.8% |
残弾数50%以上の射撃ダメージ | +61.6% | +63.9% | +66.9% | +74.3% |
残弾数50%以上時状態異常蓄積値 | +15.1% | +15.8% | +16.8% | +19.2% |
射撃武器変更時の弾数回復量 | 3.7% | 3.9% | 4.2% | 4.8% |
ローグ静止中に弾を消費しない確率 | 7.5% | 7.9% | 8.4% | 9.6% |