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数値は初期(0)と最大強化時(+10)のスキル数値
コモン
スキル | 0 | +10 |
---|---|---|
敵を故障させる確率 | +2.0 % | +4.0 % |
コンボ継続の有効時間 | +10.0 % | +20.0 % |
回避時の無敵時間 | +3.0 % | +5.0 % |
敵背面へのダメージ | +2.0 % | +33.0 % |
敵から狙われる確率減少 | 3.0 % | 5.0 % |
カクゴシステム発動中の移動速度 | +8.0 % | +10.0 % |
射撃武器の装弾数 | +1 | +6 |
無傷の敵への射撃ダメージ | +3.0 % | +42.0 % |
近くの味方の被ダメージ軽減 | 2.0 % | 4.0 % |
バトルアイテム取得時10秒間被ダメージ軽減 | 2.0 % | 4.0 % |
アンコモン
スキル | 0 | +10 |
---|---|---|
故障中の敵へのダメージ | +5.0 % | +40.0 % |
ブーストゲージの自然回復量 | +7.0 % | +9.0 % |
状態異常付与時周囲へ拡散する確率 | +5.0 % | +7.0 % |
射撃武器変更時の弾数回復量 | 2.0 % | 4.0 % |
山岳でのダメージ軽減 | 4.0 % | 6.0 % |
荒野でのブースト消費量軽減 | 5.0 % | 7.0 % |
砂漠でのブースト消費量軽減 | 5.0 % | 7.0 % |
近くの味方のダメージ | +3.0 % | +11.0 % |
修理完了後10秒間近接ダメージ | +5.0 % | +41.0 % |
修理完了後10秒間射撃ダメージ | +5.0 % | +42.0 % |
レア
スキル | 0 | +10 |
---|---|---|
ジャスト回避後のダメージ上昇時間 | +12.0 秒 | +14.0 秒 |
エイム中の敵の頭部へのダメージ | +8.0 % | +33.0 % |
敵背面への攻撃で状態異常蓄積値 | +3.0 % | +5.0 % |
近接内または射撃内で武器変更後15秒間ダメージ | +6.0 % | +30.0 % |
攻撃を受けるたびに一定時間クリティカル率 | +3.0 % | +5.0 % |
攻撃を受けた時のカクゴゲージ回復量 | +3.0 % | +5.0 % |
近接攻撃が命中する度に修理速度 | +5.0 % | +10.0 % |
射撃攻撃が命中する度に修理速度 | +5.0 % | +10.0 % |
バトルアイテム取得時10秒間近接ダメージ | +5.0 % | +34.0 % |
バトルアイテム取得時10秒間射撃ダメージ | +3.5 % | +34.5 % |
エピック
スキル | 0 | +10 |
---|---|---|
ジャスト回避する度にダメージ | +4.0 % | +10.8 % |
デンジャー時のラッシュダメージ | +4.0 % | +67.0 % |
攻撃をガードする度に近接ダメージ | +4.0 % | +33.0 % |
耐久値30%以下の敵へのダメージ | +8.0 % | +32.0 % |
近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | +4.0 % | +6.0 % |
射撃中カクゴゲージ自然回復量 | +4.0 % | +6.0 % |
フォースフィールド進入時にカクゴゲージ回復 | +4.0 % | +6.0 % |
近接武器チャージ中のダメージ軽減 | 10.0 % | 15.0 % |
ガード中や破壊武器のチャージ中に攻撃を受けると近接ダメージ | +6.0 % | +33.0 % |
ゴッドハンマーからのダメージ軽減 | 5.0 % | 10.0 % |
レジェンダリー
スキル | 0 | +10 |
---|---|---|
デンジャー時のダメージ | +24.0 % | +40.0 % |
攻撃を受ける度に一定時間ダメージ | +5.0 % | +7.0 % |
全状態異常の付与蓄積値 | +12.0 % | +16.0 % |
ローグ静止時の射撃ダメージ | +9.0 % | +35.0 % |
斬撃属性のダメージ | +9.0 % | +27.0 % |
破壊属性のダメージ | +9.0 % | +27.0 % |
ガードブレイクのダメージ | +24.0 % | +30.0 % |
耐久値80%以上時の近接ダメージ | +5.0 % | +33.0 % |
777コンボ時777%ダメージ発生率 | 5.0 % | 7.0 % |
ゴッドハンマーへのダメージ | +3.0 % | +40.5 % |