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*ソビエトライフル兵の設定ファイル {breed {skin "rus-smguner"} <-スキン {portrait "rus_smg1"} <-ポートレート {nationality rus} <-ソビエト軍所属?選んだ国のボイスを話します。兵士アイコンの所属国にも関連? {icon "riflemans"} <- interface/scene/unit_icon/riflemans(xxx)にリンクしています。 {icon_priority 0} {armors <-装備品の設定 {head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ } {perks <-能力の設定。set/abilityフォルダにある各ファイル内の定義を使います。 {"health" "150%" <-体力値 } {"power" "100%" <-スタミナ } {"vision" "mp_soldier" <- set/vision/mp(またはsingle).incにある視界設定を使います。 } {"pistol" "basic" <-ピストルのスキル } {"speed" 0.9 <-行軍速度 } {"smg" "none" <- SMGのスキル } {"mgun" "none" <-MGのスキル } {"rifle" "basic" <-ライフルのスキル } {"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル {"melee" advanced} <-銃床で殴打する時のスキル? } //持ち物の設定 {inventory {item "mosin" filled} <-モシンナガン(filled = 弾薬装填済み) {item "ammo rifle" 50} <-ライフルの弾 50発 {item "bandage" 4} <-救急キット 4セット {item "grenade f1" 1} <-f1グレネード 1枚 {item "sandbag_kit" 1} <-土嚢敷設キット {in_hands 0} <-手に銃を持っているか(0 = 持っている) } } *設定例 {breed {skin "rus-smguner"} <-スキン {portrait "rus_smg1"} <-ポートレート {nationality rus} <-ソビエト軍所属 {icon "riflemans"} {icon_priority 0} //装備品の設定 {armors {head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ } {perks {"health" "1%" <-体力値 } {"power" "100%" <-スタミナ } {"vision" "mp_soldier" } {"pistol" "none" <-ピストルのスキル } {"speed" 1.0 <-行軍速度 } {"smg" "none" <- SMGのスキル } {"mgun" "none" <-MGのスキル } {"rifle" "none" <-ライフルのスキル } {"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル {"melee" none} <-銃剣術の腕前 } //持ち物の設定 {inventory {item "ammo rifle" 5} <-ライフルの弾 5発 } }
*ソビエトライフル兵の設定ファイル {breed {skin "rus-smguner"} <-スキン {portrait "rus_smg1"} <-ポートレート {nationality rus} <-ソビエト軍所属?選んだ国のボイスを話します。兵士アイコンの所属国にも関連? {icon "riflemans"} <- interface/scene/unit_icon/riflemans(xxx)に[[リンク]]しています。 {icon_priority 0} {armors <-装備品の設定 {head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ } {perks <-能力の設定。set/abilityフォルダにある各ファイル内の定義を使います。 {"health" "150%" <-体力値 } {"power" "100%" <-スタミナ } {"vision" "mp_soldier" <- set/vision/mp(またはsingle).incにある視界設定を使います。 } {"pistol" "basic" <-ピストルのスキル } {"speed" 0.9 <-行軍速度 } {"smg" "none" <- SMGのスキル } {"mgun" "none" <-MGのスキル } {"rifle" "basic" <-ライフルのスキル } {"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル {"melee" advanced} <-銃床で殴打する時のスキル? } //持ち物の設定 {inventory {item "mosin" filled} <-モシンナガン(filled = 弾薬装填済み) {item "ammo rifle" 50} <-ライフルの弾 50発 {item "bandage" 4} <-救急キット 4セット {item "grenade f1" 1} <-f1グレネード 1枚 {item "sandbag_kit" 1} <-土嚢敷設キット {in_hands 0} <-手に銃を持っているか(0 = 持っている) } } *設定例 {breed {skin "rus-smguner"} <-スキン {portrait "rus_smg1"} <-ポートレート {nationality rus} <-ソビエト軍所属 {icon "riflemans"} {icon_priority 0} //装備品の設定 {armors {head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ } {perks {"health" "1%" <-体力値 } {"power" "100%" <-スタミナ } {"vision" "mp_soldier" } {"pistol" "none" <-ピストルのスキル } {"speed" 1.0 <-行軍速度 } {"smg" "none" <- SMGのスキル } {"mgun" "none" <-MGのスキル } {"rifle" "none" <-ライフルのスキル } {"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル {"melee" none} <-銃剣術の腕前 } //持ち物の設定 {inventory {item "ammo rifle" 5} <-ライフルの弾 5発 } }

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