アットウィキロゴ

set > breed > rus > rifle.set

ソビエトライフル兵の設定ファイル


{breed
	{skin "rus-smguner"} <-スキン
	{portrait "rus_smg1"} <-ポートレート
	{nationality rus} <-ソビエト軍所属?選んだ国のボイスを話します。兵士アイコンの所属国にも関連?
	{icon "riflemans"} <- interface/scene/unit_icon/riflemans(xxx)に[[リンク]]しています。
	{icon_priority 0}
	{armors <-装備品の設定
		{head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ
	}
	{perks <-能力の設定。set/abilityフォルダにある各ファイル内の定義を使います。
		{"health" "150%" <-体力値
		}
		{"power" "100%" <-スタミナ
		}
		{"vision" "mp_soldier" <- set/vision/mp(またはsingle).incにある視界設定を使います。
		}
		{"pistol" "basic" <-ピストルのスキル
		}
		{"speed" 0.9 <-行軍速度
		}
		{"smg" "none" <- SMGのスキル
		}
		{"mgun" "none" <-MGのスキル
		}
		{"rifle" "basic" <-ライフルのスキル
		}
		{"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル
		{"melee" advanced} <-銃床で殴打する時のスキル?
	}
	//持ち物の設定
	{inventory
		{item "mosin" filled} <-モシンナガン(filled = 弾薬装填済み)
		{item "ammo rifle" 50} <-ライフルの弾 50発
		{item "bandage" 4} <-救急キット 4セット
		{item "grenade f1" 1} <-f1グレネード 1枚
		{item "sandbag_kit" 1} <-土嚢敷設キット
		{in_hands 0} <-手に銃を持っているか(0 = 持っている)
	}
}

設定例

{breed
	{skin "rus-smguner"} <-スキン
	{portrait "rus_smg1"} <-ポートレート
	{nationality rus} <-ソビエト軍所属
	{icon "riflemans"}
	{icon_priority 0}
	//装備品の設定
	{armors
		{head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ
	}
	{perks
		{"health" "1%" <-体力値
		}
		{"power" "100%" <-スタミナ
		}
		{"vision" "mp_soldier"
		}
		{"pistol" "none" <-ピストルのスキル
		}
		{"speed" 1.0 <-行軍速度
		}
		{"smg" "none" <- SMGのスキル
		}
		{"mgun" "none" <-MGのスキル
		}
		{"rifle" "none" <-ライフルのスキル
		}
		{"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル
		{"melee" none} <-銃剣術の腕前
	}
	//持ち物の設定
	{inventory
		{item "ammo rifle" 5} <-ライフルの弾 5発
	}
}	

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年03月17日 22:39