ソビエトライフル兵の設定ファイル
{breed
{skin "rus-smguner"} <-スキン
{portrait "rus_smg1"} <-ポートレート
{nationality rus} <-ソビエト軍所属?選んだ国のボイスを話します。兵士アイコンの所属国にも関連?
{icon "riflemans"} <- interface/scene/unit_icon/riflemans(xxx)に[[リンク]]しています。
{icon_priority 0}
{armors <-装備品の設定
{head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ
}
{perks <-能力の設定。set/abilityフォルダにある各ファイル内の定義を使います。
{"health" "150%" <-体力値
}
{"power" "100%" <-スタミナ
}
{"vision" "mp_soldier" <- set/vision/mp(またはsingle).incにある視界設定を使います。
}
{"pistol" "basic" <-ピストルのスキル
}
{"speed" 0.9 <-行軍速度
}
{"smg" "none" <- SMGのスキル
}
{"mgun" "none" <-MGのスキル
}
{"rifle" "basic" <-ライフルのスキル
}
{"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル
{"melee" advanced} <-銃床で殴打する時のスキル?
}
//持ち物の設定
{inventory
{item "mosin" filled} <-モシンナガン(filled = 弾薬装填済み)
{item "ammo rifle" 50} <-ライフルの弾 50発
{item "bandage" 4} <-救急キット 4セット
{item "grenade f1" 1} <-f1グレネード 1枚
{item "sandbag_kit" 1} <-土嚢敷設キット
{in_hands 0} <-手に銃を持っているか(0 = 持っている)
}
}
設定例
{breed
{skin "rus-smguner"} <-スキン
{portrait "rus_smg1"} <-ポートレート
{nationality rus} <-ソビエト軍所属
{icon "riflemans"}
{icon_priority 0}
//装備品の設定
{armors
{head "fieldcap_rus"} <-頭にソビエトのフィールドキャップ
}
{perks
{"health" "1%" <-体力値
}
{"power" "100%" <-スタミナ
}
{"vision" "mp_soldier"
}
{"pistol" "none" <-ピストルのスキル
}
{"speed" 1.0 <-行軍速度
}
{"smg" "none" <- SMGのスキル
}
{"mgun" "none" <-MGのスキル
}
{"rifle" "none" <-ライフルのスキル
}
{"rocketlauncher" none} <-ロケットランチャーのスキル
{"melee" none} <-銃剣術の腕前
}
//持ち物の設定
{inventory
{item "ammo rifle" 5} <-ライフルの弾 5発
}
}
最終更新:2012年03月17日 22:39