set > multiplayer > units > soldiers.set

このファイルで扱っているのは、マルチに登場する歩兵ユニットの種類別、歩兵一体あたりのコストなどの設定です。ここでは各国のMG兵に差異を出して、機関銃兵と軽機関銃兵を表現しているところを紹介します。
ポイント等はすべて1ユニット当たりの値になります。

MG兵

(define "mgun";<-定義名。
	{tags   "mgun %side infantry man"}
	{score  4};<-このユニットを倒した際に得られるポイントです。
	{order  40}
	{basic}
	{breed}
	{cost 4};<-リソース4ポイントが必要です。
	{cp 5};<-空きCPが5必要です。
)
{"mp/rus/mgun" ("mgun" side(rus))};<-ロシアMG兵。"mgun"定義を使用しています。
{"mp/ger/mgun" ("mgun" side(ger))};<-ドイツMG兵。同上。

LMG兵

(define "mgun_light"<-定義名。
	{tags   "mgun_light %side infantry man"}
	{score  3};<-このユニットを倒した際に得られるポイントです。
	{order  40}
	{basic}
	{breed}
	{cost 2};<-リソース2ポイントが必要です。	
{cp 3.5};<-空きCPが3.5必要です。
)
{"mp/usa/mgun" ("mgun_light" side(usa))}<-アメリカMG兵。"mgun_light"定義を使用しています。
{"mp/eng/mgun" ("mgun_light" side(eng))}<-イギリスMG兵。同上。
{"mp/jap/mgun" ("mgun_light" side(jap))}<-日本MG兵。同上。

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最終更新:2010年10月03日 03:15