「シナリオ/テム・レイ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/テム・レイ - (2023/07/10 (月) 08:53:44) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*DLCシナリオ テム・レイ
**概要
有料DLCコンテンツ: 400円
開発面を自分で請け負う司令官シナリオ、といった趣の亜種アムロ編。友軍操作や諜報への投資、各拠点での生産はCPUの仕事。
開発技術Lv、開発プラン、そして自身の要請いずれも発言力を使うため、大量の発言力をくれるものの資金繰りは意外と厳しい。不要な開発プランに回す余裕はない。代わりに指揮できるパイロットはかなりの数を回してくれる。
他のDLCに比べて、様々な面で遊び応えがあるだろう。サイド7でのやりとりは必見。
**クリア特典
***介入ポイント
|Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計 |
|2500|5000 |7500|10000 |5000 |30000|
***介入登録キャラ
|キャラクター|>|>|>|ユニット|
|~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD|
|テム・レイ|プロトガンダム&br()ガンダム・A&br()G-3ガンダム|FAガンダム&br()Gアレックス&br()FAアレックス||Mk-Ⅱ・A&br()Mk-Ⅱ・B&br()Zガンダム&br()ZZガンダム|
|クリス|||Gアレックス&br()FAアレックス|リガズィ|
|コウ・ウラキ|||Gゼフィランサス&br()Gフルバーニアン|Gデンドロビウム&br()Gステイメン|
|チャック・キース|||ジムキャノンⅡ|Rディアス|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):ユニット追加(登録済キャラ)|
|ユウ・カジマ|||ジェガンD型||
|フィリップ|||ジェガン||
|サマナ|||ジェガン||
|レイヤー|||ジェガンD型||
|マイク|||ジェガン||
|レオン|||ジェガン||
ガンダム尽くしのテムを見ているだけでも面白いが、ここにいるパイロットが介入できるのはCCAシナリオのみ。まともに戦力となる機体はリガズィ、Z、ZZ位。あとは砲撃用としてならデンドロビウムか。
テム自身はパイロットとして下の中ほどなので持ってきた機体は誰かに譲ろう。CCAアムロだとアクシズ落下阻止成功まで降りられない為、シャアのシナリオ用だろう&color(silver){それでいいのかアムロの父さん}
コウはこのゲームで唯一の限界突破(限界+30%)持ち。OTかつバニングにも劣るステータスが多い彼で、それを活かせるCCA時代の機体があるかは疑問だが…
WD隊、モルモット隊は部隊連携があるため3人セットで雇うべし。
**攻略
「ペガサス」と「RX-78-1ガンダム」の両方の開発が完了するとイベント発生。
MS側のみ最速開発を実行していれば、「ペガサス」に追加投資をする必要は特にない(「ペガサス」と「プロトタイプガンダム」が同ターンに完成する)。
『RX計画』回収時、選択肢をyesを選ぶことで一度もテム自身で戦闘することなく史実EDを迎えることができる。
noを選択した場合、アムロ編などと同様にジャブローへ向かう事になる。
途中でシャアの部隊が現れるが倒す必要は特になく、ホワイトベースで突入さえすれば良い。
ジャブロー到着で全技術Lvが大幅にプラスされるため、開発Lv向上はここまで常に最大投入でも効率よく技術Lvを上げられる。
更に指揮官権限が与えられ、改造ができるようになる。自ユニット限定だが、生産性を上げて能力が下がった分の底上げをすることが可能。
オデッサ作戦への参加要請時に追加でホワイトベース1隻が支給されるので(ジャブローに配置)最大でホワイトベース3隻を生産性を上げなくても実現可能。ちなみにプロトタイプガンダムが2つになるのもこのシナリオだけである。
オデッサ作戦に参加し制圧すると発言力+30000。(テム・レイが参加しないと貰えない?)
以降はソロモン→ア・バオア・クー→グラナダ→サイド3と順次制圧していくことになる。
人材面ではサイド7組・コウ・キース・クリス・ホワイトディンゴ隊・モルモット隊等が勝手に部下に加わるため
アムロやブライト編に比べて豊富である。
テムの階級が中佐になるため、大体のキャラは編入できる。
むしろ人材面が豊富すぎるので彼ら全員に高級機体や改造を施そうとすると発言力がカツカツに。開発も行わないといけないので、ならべく地上と宇宙両方で使える機体を要請しよう。
兵器の2倍速開発が可能なので、作る兵器を厳選して改良すればAI部隊の怒涛の攻勢ですさまじい速度で地上の制圧が完了する。
ただし総帥モードではないため、全部の兵器を2倍速開発して改良しようとすると発言力が枯渇する。
ジムのバリエーション機等必要な機体を開発したらプレイヤー部隊主導でソロモンを手早く落とさないと
発言力不足でこちらの兵器開発が停滞してる間にジオンがゲルググやギャンのバリエーション機を作り出してジリ貧になってしまう。
EASYでも余程速攻しないとアバオアクー辺りでギャンゲルのバリエーションが出てくるので、こちらもガンダムを大量に用意したい。
このシナリオもア・バオア・クー攻略までに100ターン以上かけると停戦ENDになる。
難度がハード以上でなければ地上戦は勝手に終わるぐらいなので、介入機体は宇宙戦主体の物がお勧め。
**兵器改良
テム・レイ編では味方がオートなため勝手に生産しはじめるが、味方の生産する兵器を改良しておくことができる。
これにより開発終了と同時に兵器改良しておいて味方に強化済みの機体を量産させ、制圧を優位に進めるといったことが可能。
不要な機体を生産させないためあえて開発しなかったり、量産して欲しい兵器を改良するなどで軍隊を自分好みに調整できる。
開発したところでCPUが生産しなければ意味はないので、発言力は大切にしていこう。
CPUが生産するMSはアムロ編やブライト編と変わらないので、ある程度目安を絞れる。
ちなみに総帥編の裏技と同じように、要請した後に兵器改良をすれば到着時点で改良後のステータスが届く。
改良に必要な発言力は改造よりも割り増しだが、1スタック分など大量に要請する時は要請してからのがお得。
//**クリア後介入登録キャラ
//テム・レイ Eクリア[プロトガンダム、ガンダム・A、G-3ガンダム]
// Nクリア[FAガンダム、Gアレックス、FAアレックス]
// Vクリア[Mk-Ⅱ・A、Mk-Ⅱ・B、Ζガンダム]
//クリス(HARDクリア) FAアレックス、Gアレックス Vクリア[リガズィ]
//コウ・ウラキ(HARDクリア) Gゼフィランサス、Gフルバーニアン Vクリア[Gデンドロビウム、Gステイメン]
//チャック・キース(HARDクリア) ジムキャノンⅡ Vクリア[Rディアス]
//HARDクリアでユウ・カジマ、レイヤーにジェガンD型、フィリップ、サマナ、レオン、マイクにジェガン追加
*DLCシナリオ テム・レイ
**概要
有料DLCコンテンツ: 400円
開発面を自分で請け負う司令官シナリオ、といった趣の亜種アムロ編。友軍操作や諜報への投資、各拠点での生産はCPUの仕事。
開発技術Lv、開発プラン、そして自身の要請いずれも発言力を使うため、大量の発言力をくれるものの資金繰りは意外と厳しい。不要な開発プランに回す余裕はない。代わりに指揮できるパイロットはかなりの数を回してくれる。
他のDLCに比べて、様々な面で遊び応えがあるだろう。サイド7でのやりとりは必見。
**クリア特典
***介入ポイント
|Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計 |
|2500|5000 |7500|10000 |5000 |30000|
***介入登録キャラ
|キャラクター|>|>|>|ユニット|
|~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD|
|テム・レイ|プロトガンダム&br()ガンダム・A&br()G-3ガンダム|FAガンダム&br()Gアレックス&br()FAアレックス||Mk-Ⅱ・A&br()Mk-Ⅱ・B&br()Zガンダム&br()ZZガンダム|
|クリス|||Gアレックス&br()FAアレックス|リガズィ|
|コウ・ウラキ|||Gゼフィランサス&br()Gフルバーニアン|Gデンドロビウム&br()Gステイメン|
|チャック・キース|||ジムキャノンⅡ|Rディアス|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):ユニット追加(登録済キャラ)|
|ユウ・カジマ|||ジェガンD型||
|フィリップ|||ジェガン||
|サマナ|||ジェガン||
|レイヤー|||ジェガンD型||
|マイク|||ジェガン||
|レオン|||ジェガン||
ガンダム尽くしのテムを見ているだけでも面白いが、ここにいるパイロットが介入できるのはCCAシナリオのみ。まともに戦力となる機体はリガズィ、Z、ZZ位。あとは砲撃用としてならデンドロビウムか。
テム自身はパイロットとして下の中ほどなので持ってきた機体は誰かに譲ろう。CCAアムロだとアクシズ落下阻止成功まで降りられない為、ZZで砲撃に専念する場合を除けばシャアのシナリオ用だろう&color(silver){それでいいのかアムロの父さん}
コウはこのゲームで唯一の限界突破(限界+30%)持ち。OTかつバニングにも劣るステータスが多い彼で、それを活かせるCCA時代の機体があるかは疑問だが…
WD隊、モルモット隊は部隊連携があるため3人セットで雇うべし。
**攻略
「ペガサス」と「RX-78-1ガンダム」の両方の開発が完了するとイベント発生。
MS側のみ最速開発を実行していれば、「ペガサス」に追加投資をする必要は特にない(「ペガサス」と「プロトタイプガンダム」が同ターンに完成する)。
『RX計画』回収時、選択肢をyesを選ぶことで一度もテム自身で戦闘することなく史実EDを迎えることができる。
noを選択した場合、アムロ編などと同様にジャブローへ向かう事になる。
途中でシャアの部隊が現れるが倒す必要は特になく、ホワイトベースで突入さえすれば良い。
ジャブロー到着で全技術Lvが大幅にプラスされるため、開発Lv向上はここまで常に最大投入でも効率よく技術Lvを上げられる。
更に指揮官権限が与えられ、改造ができるようになる。自ユニット限定だが、生産性を上げて能力が下がった分の底上げをすることが可能。
オデッサ作戦への参加要請時に追加でホワイトベース1隻が支給されるので(ジャブローに配置)最大でホワイトベース3隻を生産性を上げなくても実現可能。ちなみにプロトタイプガンダムが2つになるのもこのシナリオだけである。
オデッサ作戦に参加し制圧すると発言力+30000。(テム・レイが参加しないと貰えない?)
以降はソロモン→ア・バオア・クー→グラナダ→サイド3と順次制圧していくことになる。
人材面ではサイド7組・コウ・キース・クリス・ホワイトディンゴ隊・モルモット隊等が勝手に部下に加わるため
アムロやブライト編に比べて豊富である。
テムの階級が中佐になるため、大体のキャラは編入できる。
むしろ人材面が豊富すぎるので彼ら全員に高級機体や改造を施そうとすると発言力がカツカツに。開発も行わないといけないので、ならべく地上と宇宙両方で使える機体を要請しよう。
兵器の2倍速開発が可能なので、作る兵器を厳選して改良すればAI部隊の怒涛の攻勢ですさまじい速度で地上の制圧が完了する。
ただし総帥モードではないため、全部の兵器を2倍速開発して改良しようとすると発言力が枯渇する。
ジムのバリエーション機等必要な機体を開発したらプレイヤー部隊主導でソロモンを手早く落とさないと
発言力不足でこちらの兵器開発が停滞してる間にジオンがゲルググやギャンのバリエーション機を作り出してジリ貧になってしまう。
EASYでも余程速攻しないとアバオアクー辺りでギャンゲルのバリエーションが出てくるので、こちらもガンダムを大量に用意したい。
このシナリオもア・バオア・クー攻略までに100ターン以上かけると停戦ENDになる。
難度がハード以上でなければ地上戦は勝手に終わるぐらいなので、介入機体は宇宙戦主体の物がお勧め。
**兵器改良
テム・レイ編では味方がオートなため勝手に生産しはじめるが、味方の生産する兵器を改良しておくことができる。
これにより開発終了と同時に兵器改良しておいて味方に強化済みの機体を量産させ、制圧を優位に進めるといったことが可能。
不要な機体を生産させないためあえて開発しなかったり、量産して欲しい兵器を改良するなどで軍隊を自分好みに調整できる。
開発したところでCPUが生産しなければ意味はないので、発言力は大切にしていこう。
CPUが生産するMSはアムロ編やブライト編と変わらないので、ある程度目安を絞れる。
ちなみに総帥編の裏技と同じように、要請した後に兵器改良をすれば到着時点で改良後のステータスが届く。
改良に必要な発言力は改造よりも割り増しだが、1スタック分など大量に要請する時は要請してからのがお得。
//**クリア後介入登録キャラ
//テム・レイ Eクリア[プロトガンダム、ガンダム・A、G-3ガンダム]
// Nクリア[FAガンダム、Gアレックス、FAアレックス]
// Vクリア[Mk-Ⅱ・A、Mk-Ⅱ・B、Ζガンダム]
//クリス(HARDクリア) FAアレックス、Gアレックス Vクリア[リガズィ]
//コウ・ウラキ(HARDクリア) Gゼフィランサス、Gフルバーニアン Vクリア[Gデンドロビウム、Gステイメン]
//チャック・キース(HARDクリア) ジムキャノンⅡ Vクリア[Rディアス]
//HARDクリアでユウ・カジマ、レイヤーにジェガンD型、フィリップ、サマナ、レオン、マイクにジェガン追加
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: