レビル - (2011/08/31 (水) 23:06:07) の1つ前との変更点
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*シナリオ レビル
**概要
**獲得介入ポイント
|EASY|5000|
|NORMAL|7000|
|HARD|10000|
|VERY HARD|14000|
|最良エンド|7000|
|合計|43000|
**攻略
***VERY HARD攻略
ゲーム開始直後から、敵勢力はこちらの全拠点に向けて数十部隊で進軍してくる。
また、生産も限界まで行ってくるので半端に迎撃してもきりがない。
正直、介入無しだと通常のプレイではクリア不可能。
まずは1年戦争以降の高性能MSを最低でも3体は揃え、1体はルナツー防衛用、1体はジャブロー防衛用、残りの1体は進軍用に使用する。
進軍は補給線さえ繋げばとにかく力押しでOK。とにかく速攻で拠点を落としていかないと詰む。
拠点防衛に関してはエリアの外でMSを展開して迎撃するよりも、わざと中まで進入させた上で、介入させたユニットにエースパイロットを搭乗させて、基地中央の上に1体だけ置いて動かさない方が楽。ZやZZクラス以上のMSだと、100体以上に囲まれてもなんとかなる。
問題は、いくつか敵拠点を制圧した後。
敵の兵数は無制限ともいえるほど強大なので、介入ユニットの数が少ないと防衛に手が回らなくなってくる。拠点進入ライン上をぐるりと囲むようにトリアーエズ等の低額機体を配置し、毎ターン落ちた分だけ補充してやればなんとかしのぐ事が出来る。
***歴史介入無しでのVERY HARD攻略
ガンダムとGアーマーを開発するまでは、ひたすら我慢して敵の侵攻を防ぎつつ、MSの開発レベルを上げていく。
ガンダムは通常1体しか生産できないが、FA化させた物を脱出させたり、Gアーマーと合体させると別ユニット扱いになるので、これを利用して量産。エースパイロットを乗せたガンダム部隊が揃ってくれば、なんとか(というか、かろうじて)対抗できるようになる。
もしくは、GP02が開発できるようになるまで粘って、ひたすら核攻撃。
*シナリオ レビル
**概要
**獲得介入ポイント
|EASY|3500|
|NORMAL|7000|
|HARD|10500|
|VERY HARD|14000|
|最良エンド|7000|
|合計|43000|
**攻略
***VERY HARD攻略
ゲーム開始直後から、敵勢力はこちらの全拠点に向けて数十部隊で進軍してくる。
また、生産も限界まで行ってくるので半端に迎撃してもきりがない。
正直、介入無しだと通常のプレイではクリア不可能。
まずは1年戦争以降の高性能MSを最低でも3体は揃え、1体はルナツー防衛用、1体はジャブロー防衛用、残りの1体は進軍用に使用する。
進軍は補給線さえ繋げばとにかく力押しでOK。とにかく速攻で拠点を落としていかないと詰む。
拠点防衛に関してはエリアの外でMSを展開して迎撃するよりも、わざと中まで進入させた上で、介入させたユニットにエースパイロットを搭乗させて、基地中央の上に1体だけ置いて動かさない方が楽。ZやZZクラス以上のMSだと、100体以上に囲まれてもなんとかなる。
問題は、いくつか敵拠点を制圧した後。
敵の兵数は無制限ともいえるほど強大なので、介入ユニットの数が少ないと防衛に手が回らなくなってくる。拠点進入ライン上をぐるりと囲むようにトリアーエズ等の低額機体を配置し、毎ターン落ちた分だけ補充してやればなんとかしのぐ事が出来る。
***歴史介入無しでのVERY HARD攻略
ガンダムとGアーマーを開発するまでは、ひたすら我慢して敵の侵攻を防ぎつつ、MSの開発レベルを上げていく。
ガンダムは通常1体しか生産できないが、FA化させた物を脱出させたり、Gアーマーと合体させると別ユニット扱いになるので、これを利用して量産。エースパイロットを乗せたガンダム部隊が揃ってくれば、なんとか(というか、かろうじて)対抗できるようになる。
もしくは、GP02が開発できるようになるまで粘って、ひたすら核攻撃。
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