戦闘スキル - (2011/08/27 (土) 08:52:37) の編集履歴(バックアップ)
戦闘スキル
戦技スキル:特定の戦場で射撃・格闘・防御・反応の4パラメーターが上昇
名称 | 効果 |
陸上戦技 | 地上戦で+10% |
砂漠戦技 | 砂漠戦で+20% |
森林戦技 | 森林戦で+20% |
山岳戦技 | 山岳戦で+20% |
水中戦技 | 水中戦で+20% |
空中戦技 | 空中戦で+20% |
宇宙戦技 | 宇宙戦で+10% |
射撃スキル
名称 | 効果 |
狙撃手 | 射程2以上の戦闘で命中率+10% |
狙撃マスター | 射程2以上の戦闘で命中率+20% |
砲撃手 | 射程3以上の戦闘で命中率+10% |
砲撃マスター | 射程3以上の戦闘で命中率+20% |
武器スキル:複数回攻撃する武器の使用率上昇
名称 | 効果 |
格闘術 | 格闘武器使用率+30% 格闘ダメージ+10% |
格闘マスター | 格闘武器使用率+60% 格闘ダメージ+20% |
銃器使い | 射撃武器使用率+15% |
銃器マスター | 射撃武器使用率+30% |
盾使い | 盾防御率+5% |
盾マスター | 盾防御率+10% |
指揮スキル
名称 | 効果 |
攻略指揮 | 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+15% |
攻略巧者 | 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+30% |
防衛指揮 | 指揮範囲内部隊の攻撃回避率+15% |
防衛巧者 | 指揮範囲内部隊の攻撃回避率+30% |
英雄指揮 | 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+30% 指揮範囲内部隊の攻撃回避率+15% |