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レビル - (2011/09/06 (火) 18:25:15) のソース
*シナリオ レビル **概要 **クリア特典 ***介入ポイント |Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計| |3500|7000|10500|14000|7000|42000| ***介入登録キャラ |キャラクター|>|>|>|ユニット| |~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD| |レビル|マゼランK&br()ビッグトレー|ホワイトベース&br()マゼラン改|アルビオン&br()バーミンガム|ラー・カイラム| |エルラン|ビッグトレー|||| |パオロ|ペガサス|ホワイトベース||| |ウッディ・マルデン|ファンファン|ミデア改||| |マチルダ・アジャン|ミデア|ミデア改||| |ジャミトフ|||バーミンガム|| |バスク・オム|||バーミンガム|| |ジャマイカン|||サミラス改|| |ヤザン・ゲーブル|||ギャプラン|ハンブラビ| |ライラ|||ガルバルディβ|| |ブラン・ブルターク|||アッシマー|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#222):ユニット追加(登録済キャラ)| |プロト・ゼロ|||PタイプMK-Ⅱ&br()MK-Ⅱ・A&br()MK-Ⅱ・B|サイコガンダム| **攻略 ***VERY HARD攻略 ゲーム開始直後から、敵勢力はこちらの全拠点に向けて数十部隊で進軍してくる。 また、生産も限界まで行ってくるので半端に迎撃してもきりがない。 正直、介入無しだと通常のプレイではクリア不可能。 まずは1年戦争以降の高性能MSを最低でも3体は揃え、1体はルナツー防衛用、1体はジャブロー防衛用、残りの1体は進軍用に使用する。 進軍は補給線さえ繋げばとにかく力押しでOK。とにかく速攻で拠点を落としていかないと詰む。 拠点防衛に関してはエリアの外でMSを展開して迎撃するよりも、わざと中まで進入させた上で、介入させたユニットにエースパイロットを搭乗させて、基地中央の上に1体だけ置いて動かさない方が楽。ZやZZクラス以上のMSだと、100体以上に囲まれてもなんとかなる。 問題は、いくつか敵拠点を制圧した後。 敵の兵数は無制限ともいえるほど強大なので、介入ユニットの数が少ないと防衛に手が回らなくなってくる。拠点進入ライン上をぐるりと囲むようにトリアーエズ等の低額機体を配置し、毎ターン落ちた分だけ補充してやればなんとかしのぐ事が出来る。 ***歴史介入無しでのVERY HARD攻略 ガンダムとGアーマーを開発するまでは、ひたすら我慢して敵の侵攻を防ぎつつ、MSの開発レベルを上げていく。 ガンダムは通常1体しか生産できないが、FA化させた物を脱出させたり、Gアーマーと合体させると別ユニット扱いになるので、これを利用して量産。エースパイロットを乗せたガンダム部隊が揃ってくれば、なんとか(というか、かろうじて)対抗できるようになる。 もしくは、GP02が開発できるようになるまで粘って、ひたすら核攻撃。 **エンディング -True End・・・サイド3制圧