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機動戦士ガンダム 新ギレンの野望@攻略wiki

フライマンタ

最終更新:2014年11月09日 12:56

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
爆撃機の開発(バクゲキキの開発) 開発費用
フライマンタ 生産、要請 1ターン
資金 150 制限▽ 移動 攻撃
資源 300 80 陸 O
限界 130% 砂 O
センサー C 寒 O
ステルス B 水 O
耐久 35 宇
運動 13 空 O O
移動 6 山 O
物資 180 森 O
消費 25
NAME DMG HIT RNG SIZE
バクダン 8x5 55 1-1 S
バルカン 4x8 40 1-1 搭載
--
SPECIAL DATA
 
 
 
 
 



  • 前作より影が薄いかも デブロックの方がイイ 今回は対空もあるし - 飛来だいちゃソ 2011-09-20 15:51:57
  • 対地も対空もこなせて足が早くて安い ととりあえずあると便利な奴 - 名無しさん 2012-07-06 22:04:19
    • とりあえずこいつで攻撃して反撃誘いつつ間接攻撃はシリーズ伝統? - 名無しさん 2012-07-06 22:05:00
  • 序盤は大量に生産して主力として、ハワイ戦以降は壁役兼劣りして使える便利な子。 - ジムタンク 2013-07-08 19:09:06
  • 新作が出るごとに段々弱体化している機体。やってみるとわかるが序盤の役割は隣接索敵でデプロッグの間接攻撃の効率を良くすることに尽きる。ディッシュがロールアウトしたら、それもお役御免で囮役に。ティンコと同じく初期配置でたくさんいるので、追加生産の必要はほぼない。 - パグル 2013-10-27 17:18:43
  • 昔はこれを大量に量産して、61戦車をちょこちょこまぜるだけでオデッサ作戦までごり押しできたが、MSが1ターンで生産できるようになった上、敵の中央拠点を取らないと戦闘が終わらず、生産途中の兵器が沸くようになった今作では弱体化したといわれた脅威V以上にごり押しが効かない。 - 名無しさん 2018-01-30 01:08:05
  • 命中というか、ダメージというか。六機でザク一体落とせるか怪しいレベルになってしまった。そして六機スタックさせると一回の攻撃でほぼ全部落とされるくらい脆い。こいつメインにしないように。 - 名無しさん 2018-02-03 13:40:10
  • 複数機編成をそのまま単機に変えたような機体に見える。サイズSなのを差し引いても火力、射程、限界、耐久ですらデプロッグの劣化版となっている。安いのは良いが、脆すぎてかなり使いづらく、限界も低いのでパイロットを乗せる価値もない、おまけに殲滅力もひっくい。器用貧乏なんじゃなく全てが苦手。あまり生産しても安物買いの銭失いになるだろう。さっさとデプロッグ開発して限界まで生産した方が良いだろう。 - ユング 2018-02-08 11:23:51
    • 61式戦車が奪われたのが射程なら、本機は使い勝手というか、立場そのものを奪われた形か。それにしても今作のデプロッグ一極集中はなかなかにヒドイ。まあこの上デプロッグまで弱いとなったらただでさえキツい序盤の連邦軍がさらにキツくなるから致し方なしか。 - ユング 2018-02-08 12:49:15

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