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機動戦士ガンダム 新ギレンの野望@攻略wiki

TINコッド

最終更新:2023年11月02日 11:52

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ドダイ落としに初戦は使うが後半はMSに座を譲るべし - 飛来だいちゃソ 2011-09-20 15:53:10
  • ちん●っど? - 鳥矢 江守 2012-01-24 05:37:56
    • ツインコッド… - 名無しさん 2013-10-15 16:45:11
  • コイツを壁にして量産型ガンタンクやデプロックと組ませればそれなりに使える。 - ジムタンク 2013-07-08 18:56:28
  • ジムタンクさんの言うように、序盤はドップやドダイも数が少なく、とにかく攻撃相手がいないので、悲しいかなデプロッグを守る盾役が主任務になる。前衛ティンコ×2+後ろにデプ×2が鉄板か。 - パグル 2013-10-26 12:47:46
  • テムレイ編では最初から生産可能だがAIは新規生産しない。されても困るが - パグル (2020-01-15 18:40:21)
  • 訂正。ティンコはどのシナリオでも最初から生産可能ですね。申し訳ない - パグル (2020-01-15 18:43:27)
  • 全体的にセイバーフィッシュ(以下太刀魚)を一回り弱くしたような性能のユニット。とはいえ移動力は互角の7だし、火力も期待値16で太刀魚の18と大差なく、発射回数も同じ。むしろ命中が高めな分こっちのが安定するかも。サブの威力は大分劣るので上振れは少ないが、元々使う時期の関係で発動率は低めなのであまり気にしなくても良い。総合的に見て、太刀魚よりコスパが良いかもしれない - ユング (2023-11-02 11:50:08)
    • …と、思って一回こっちを空戦の主力として生産してみたことがあるんだが、被撃墜率が高すぎて結局出費の方が増えてしまう結果になってしまった。バニラのままだとガウの射撃一発でお陀仏なのがかなり痛い。このせいで後列に置いた指揮官がバシバシ死んでいく。改造で装甲上げようにも耐えるように調整したら移動力が落ちて台無し。また被害上等のワラワラ戦法を使おうにもユニット上限にひっかかってむしろ味方の足を引っ張る…等々惨憺たる結果に終わってしまった - ユング (2023-11-02 11:50:35)
  • このユニットの正しい使い道は生産性4、推力5改良してディッシュが出来るまでの囮兼ZOC形成要因だろう。索敵は出来ないが最低限の火力補助も出来る点で一応差別化は出来る - ユング (2023-11-02 11:52:23)

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