輪
使用輪
試練に入る際に使用する輪を選ぶことができる。
使用できる輪の種類は世界によって一部異なる。
それぞれの輪は異なる基礎パラメータとスキルを持ち、経験値を稼いで級位を上げることで能力が上昇する。
使用できる輪の種類は世界によって一部異なる。
それぞれの輪は異なる基礎パラメータとスキルを持ち、経験値を稼いで級位を上げることで能力が上昇する。
経験値
試練をクリアすると、使用した輪が経験値を獲得する。
獲得する量は、試練ごとの合計値が使用した輪に分配され、順番の早い方がより多くの経験値を得られる。
獲得する量は、試練ごとの合計値が使用した輪に分配され、順番の早い方がより多くの経験値を得られる。
具体的には、使用輪の個数をNとして、輪を選択した順に N : N-1 : ... : 2 : 1 の比率となる。
級位
経験値を貯めると級位を得られる。級位を得ることで、輪のパラメータが増加し、新たなスキルを獲得できる。
試練
試練は、使用する輪のコマンドを選択してクリアを目指すミニゲームである。
決められた周期以内に、評価を目標値以上にすることでクリアとなる。
決められた周期以内に、評価を目標値以上にすることでクリアとなる。
使用輪は選択順に1つずつ表示され、全ての使用輪が行動すると1周期が経過する。
技量霊気
いわゆるMP。輪それぞれが持ち、試練開始時に全回復する。級位が一定以上になると、これを消費して通常以外のコマンドを使うことができる。
花/雪/月霊力
コマンドで獲得できる評価の基準となる値。輪それぞれが異なる値を持ち、級位によって増加する。