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  • 新しい放置ゲーム(1).file | newincrementalgame
  • 時

新しい放置ゲーム(1).file

時

最終更新:2025年06月30日 23:02

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

時

時は間隙が10毛秒以下になると開放される。

時間回帰力

初めて間隙が10毛秒以下になったとき、時間回帰力 1 を得る。
その後は、時間回帰力が起動時間回帰力と等しく、間隙が10毛秒以下のとき、時間回帰力が 1 大きくなる。
時間回帰力が小さくなることはない。

起動時間回帰力

0以上時間回帰力以下の範囲で、起動時間回帰力を設定できる。
起動時間回帰力が x のとき、間隙が 1+x/2 倍になる。より正確には、ベースの間隙が (1000+500x) 毛秒になる。
また、起動時間回帰力が x のとき、輝き、煌き、瞬きの入手量が x 倍になる。
起動時間回帰力を設定しても、キャンペーンを選択しないと発生器の倍率は変化しないので注意すること。

時間回帰力選択

キャンペーンを選択することで、過去に実施されたキャンペーンに近い効果を得ることができる。
選択したキャンペーンの使用回帰力量の合計が起動時間回帰力以下の範囲で、以下の中からキャンペーンを選択することができる。
キャンペーン 効果 使用回帰力量
新年キャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
バレンタインキャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
ひなまつりキャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
ゴールデンウィークキャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
七夕キャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
周年キャンペーン 発生器の倍率が+8倍 2
シルバーウィークキャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
クリスマスキャンペーン 発生器の倍率が+4倍 1
新年キャンペーン2025 挑戦4と5を含む挑戦中、発生器の倍率が+40倍 3
ゴールデンウィークキャンペーン 金片の入手数が+4個 2
七夕キャンペーン2 天上ポイントが獲得鋳片に影響 4
クリスマスキャンペーン2 輝き系の入手時、50%確率で入手数+1 2

キャンペーンの効果の詳細

  • 発生器の倍率が+n倍
    • 発生器の倍率が(1+n)倍になる。+n倍と+m倍のキャンペーンを同時に有効にしているときは、倍率が(1+n+m)倍になる。
  • 金片の入手数が+4個
    • 鋳片の入手個数の決定の処理が行われた後、入手鋳片が金片であれば入手個数が4つ増える。
  • 天上ポイントが獲得鋳片に影響
    • 鋳片入手判定時にポイントを(天上ポイント+1)倍持っていることになる
  • 輝き系の入手時、50%確率で入手数+1
    • 輝き、煌き、瞬きを入手する時、50%の確率でその入手数が1つ増える。この処理は、上位効力3や起動時間回帰力による入手数の増加の処理よりも前に行われる。すなわち、(入手確率が100%以下であれば)50%の確率で入手数が2倍になる。


時の結晶

時間加速器を一定以上の量にして段位リセットすると入手でき、間隙を短縮する。
段位リセットをすると、時間加速器 i の個数が x のとき時の結晶 i の所持数が⌊log10(x)⌋-10に変化する(所持数の方が多い場合変化しない)。
時の結晶の所持数の合計が s のとき、間隙が s*0.1% 短くなる。

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