完全挑戦段階が10以上になると輝きタブに残滓の所持数が表示される。
一定数以上の輝きを一度に消費する度に残滓を入手する。
輝き消費数をs、完全挑戦段階をpとして、floor(s*(1+p)/1000000)個の残滓を入手する。
一定数以上の輝きを一度に消費する度に残滓を入手する。
輝き消費数をs、完全挑戦段階をpとして、floor(s*(1+p)/1000000)個の残滓を入手する。
残滓の所持数に応じて輝き入手率が増加する。
増加量は残滓^(1/3)の小数点を切り捨てたものに0.001を掛けた値。
残滓が100以上になると輪タブが表示される。
増加量は残滓^(1/3)の小数点を切り捨てたものに0.001を掛けた値。
残滓が100以上になると輪タブが表示される。