マスケット兵

マスケット兵
ステータス
HP 700 防御 20
攻撃 145 速度 11
コスト 9 施設 工房/領主館
能力 銃撃 称号 ~戦列歩兵
調整
34期 実装
35期 攻撃力150→145
51期 コスト7→8 防御17→18 攻撃力145→155
54期 攻撃力155→160
55期 防御18→20 速度10→11
57期 銃撃:鉱石の消費撤廃
87期 防御20→19
90期 防御19→18
109期 コスト8→9 攻撃160→155 防御18→19
113期 攻撃155→150
121期 防御力19→20
123期 攻撃力150→145
1ターン休憩する必要があるが、攻撃力を3倍にしてダメージを与えられる、ボルト系魔法のようなものの使い手。
通常攻撃扱いなので自分の攻撃と相手の防御に依存し、更に会心や闘争心も発生する。
斧を持って会心を使って祈るか、猛攻で狙うか。
キラーマシーン青鬼の闘争心と組み合わせて大ダメージを狙う事も。
ゴーレムもできなくもないが、Gシールドに引っかかるので注意。

イビルアイと組み合わせると足の遅さを補って大ダメージ狙えるが、イビルアイの邪眼は銃撃の3倍後に加算するため、攻撃力は4.2倍では無く3.4倍止まりとなる模様。


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最終更新:2024年07月03日 16:10
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