リビングナイト

リビングナイト
ステータス
HP 650 防御 15
攻撃 110 速度 11
コスト 9 施設 工房/塔/交易所/商店街
能力 ダメージ追加/ダメージ減少 称号 ~死の商人
調整
98期 実装
100期 HP700→600 防御力17→16 施設追加:交易所
ダメージ減少 部隊が攻撃された時にダメージを25減少する(重複:無し)
→部隊が攻撃された時にダメージを20減少する(重複:無し)
101期 防御力16→14 速度12→11
107期 防御14→15
108期 攻撃110→115
109期 HP600→650
111期 防御15→16
122期 防御力16→15 攻撃力115→110
ダメージ減少:部隊が攻撃された時にダメージを20減少する
→部隊が攻撃された時にダメージを25減少する
リビングソードリビングアーマーが合体したモンスター。リビングブーツ(仮)とリビングシールド(仮)まで付いてきた。
商店街を使う初のモンスターでもある。
施設のハードルは高いが、通常攻撃のダメージ減や精霊王の弱体化などの相次ぐ与ダメージのデフレが続いた環境下に置いては固定値のダメージ追加/減少の効果が高く、長引いて施設を整えやすい99期においては人権モンスターと化した。

その後に2期にわたって弱体化が入り、外見に反してリビングアーマーよりステータスが低くなっていた期間があった。

最初のグラフィックはこっちだった



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最終更新:2024年07月03日 16:23
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